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口袋学院物语2有没有新手入门介绍 新手基础数值介绍攻略

佚名 2022-03-12 17:00:01

口袋学院物语2是一款非常好玩的像素风策略经营游戏,很多玩家都在经营学校的同时获得很多成就感,小伙伴是第一次玩《口袋学院物语2》也许会感到陌生,所以今天分三个部分给大家介绍一下游戏中的基本数值。

新手基础数值介绍

今天介绍三个大部分——资金使用、三种研究点数和学生个体数值

如果你玩过之前的几款游戏,一定不陌生这种排列方式吧,时间显示不言自明,所以我们先来说一下金钱的使用和它下面的三个学科。

一、资金的消耗和使用

游戏中的金钱消耗主要由一下几个部分组成:建造设施环境等、课题挑战、学生会室解锁设施、出席社团大赛、举办学校活动、解雇老师、支付老师月薪和月度设施维持费

而如何挣钱呢?

稳定一点的收入可以从下面四个方面涉及:

1.1我们可以从每个月学生交的学费里获取;

1.2当然,每隔一段时间会有活动邀请学院中的一位学生参加,成功后得到的资金全部捐入学校里;

1.3学校转入转学生后有几率获得一比捐款(钱的多少由家庭富裕程度决定);

1.4每个学期考完试之后会有个全校平均分排行,学校的名次越高获得的资金越多。

不过,这都是比较被动的方式,更主动一点的就是通过农田、养动物小屋获取(前期赚的比较少),其中的青春点数越高,收入越高

二、三种研究点数的介绍

三种数值分别代表文科、理科和体育,可以从学生、老师们平时的交流、与设施的互动获得。参加全校的活动会获得大量的研究点数,不过每年的次数有限,想一夜暴富可不容易哦。值得一提的是,如果课题挑战失败了,会获得比较多的对应的研究点数(是不是跟《游戏发展国》很像(´-ω-`))

这三种研究点数可是很有用处的。我们解锁新设施需要它们,提升学生的成绩、提升老师的能力水平、制作道具都需要,所以前期资源匮乏的情况下大家要多加珍惜去使用哦

三、学生的成绩、三维和亲密度

接下来我们再看看游戏的重点——学生

学生身上的数值可多啦,不只有成绩,还有三维(头脑、运动、人气)态度和与其他同学的亲密度。

成绩:只有在每学期开始的时候会主动提升(游戏中具体表现为学生坐在教室里,老师过来上课)还有很小的几率会通过自习提高分数。如果班里的平均分还是不理想,那就需要通过特别授课来提升

三维与态度可以从字眼看出,就不多做赘述了。

与同学的亲密度越高,越容易获得研究点数和爆气,有利于社交(还有机会变成情侣)如果与异性的亲密度很高,可以制作天使的弓箭这个道具让一方表白,达到三颗星是一定会成功的。

以上就是《口袋学院物语2》中比较有用的一些数值介绍,希望能够给小伙伴们带来帮助!

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