《暗黑破坏神不朽》伤害计算公式解析
暗黑破坏神不朽在今天正式上线了,许许多多的玩家都进行了下载游玩,对于许多新手玩家来说暗黑破坏神不朽的伤害计算可能并不是十分了解,那么接下来为玩家们带来暗黑破坏神不朽伤害计算公式分享,希望对玩家们有所帮助。
暗黑破坏神不朽伤害计算公式分享
实际伤害数字=技能面板×(1+战斗等级加成*)×(1+套装特效增伤)×(1+传奇宝石增伤)×(1+魔法词缀增伤+技能石增伤+传奇特效增伤+觉醒增伤)×(1+独立增伤**)
注*:面板显示的战斗等级加成经过了向下取整,具体数值可按以下公式计算:
玩家战斗等级高于怪物时:
玩家增伤=30%×战斗等级差值/(战斗等级差值+350)
玩家战斗等级低于怪物时(差值不超过350):
玩家伤害降低=3×战斗等级差值/(350+3×战斗等级差值)
差值超过350时,公式不详,疑为指数形式。
远古秘境的战斗等级与挑战秘境有关。野外和地下城所有怪的战斗等级都相同,与难度一致。
注**:经测试,死灵法师骨甲10%增伤为独立增伤。法师射线增伤测试也是,不确定这些独立增伤如何互相叠加。
注:由于技能伤害中,有一小部分固定伤害,不随人物伤害属性变化,因此可理解为人物拥有约500隐藏伤害属性,方便计算伤害收益。
注:dot类技能每秒造成1次或多次伤害,技能面板显示为总伤害。potency(效能)可以增加dot持续时间(非召唤生物类),持续时间不足1跳的,造成完整1跳伤害。
注:传奇宝石瓶装希望(buff获得8%增伤移速),如果对召唤生物和自己使用群体buff,召唤生物能获得双倍效果。
以上这些内容希望对想要了解暗黑破坏神不朽伤害计算公式解析、暗黑破坏神不朽伤害是怎么计算的等问题的玩家有所帮助。
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