《曙光重临》库比怠工机制介绍
曙光重临士气低落状态怎么解除?在游戏曙光重临的新版本中官方给库比增加了全新的怠工机制,当我们满足怠工的条件后库比会进入士气低落的状态,这个状态下战斗技能会大概率无效。那么这个状态产生的原因是什么呢?接下来就和小编了解下《曙光重临》库比怠工机制介绍吧。
《曙光重临》库比怠工机制介绍
一、怠工机制介绍
当某一职业库比数量超过限制时,会触发士气低落,导致战斗技能大概率无效。
以下是各职业会触发怠工状态的数量:
输出:3
坦克:1
辅助:1
防御战士:3
突击战士:3
方发现竞技场的双辅助阵容强度超标,强烈影响力其他职业库比上阵,因此做出了以上调整。
也就是说当前双辅助/多辅助阵容已失效,未来库比阵容中只能1辅助+1坦+3输出(战士+远程输出),如果强上双辅助就会触发怠工,等于上场发呆,给自己套个debuff了。
二、4月24日职业天赋调整
防御战士:去除了对位突击战士立刻回50能量和每次击败获得50%增减伤的机制,改为造成伤害增加60%,加移速。
突击战士:移除了击杀后回复40%血量,增伤60%,并且继续重新进行突进的机制,改为减伤40%。
输出战士:增加了攻击造成范围伤害的机制。
这次3个职业的调整,其中防御和突击战士改动较大,个人认为该调整把突进战士的连续击杀续航能力砍掉,反而转为了笼统的减伤保命,让突进战士原有的“刺客”性大大削弱了。
三、4月24日职业变动
二代水菲兰蒂亚职业由输出变为防御战士
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