《剑与远征:启程》斯莱泽技能属性具体介绍
《剑与远征:启程》里的斯莱泽技能属性表现如何?许多玩家对斯莱泽技能属性的长处、特点及短板还不熟悉,接下来让我们一起深入探讨一下。
《剑与远征:启程》斯莱泽技能属性具体介绍,详细攻略如下:
剑威凌迫
0秒
全场
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召唤大量的飞剑持续对一名敌人进行攻击,造成8次30%伤害,每次附带敌人眼前生命值5%的额外伤害,额外伤害最高不超过自身150%的攻击力。优先选择眼前生命值最高的敌人作为目标。
2级:本技能造成的伤害还会附带50点生命取。
3级:伤害提高至32%,每次附带敌人眼前生命值5.5%的额外伤害。
4级:伤害提高至34%,每次附带敌人眼前生命值6%的额外伤害。
5级:伤害提高至36%,每次附带敌人眼前生命值6.5%的额外伤害。
快意鞭打
8秒
1格
鞭打面前2格扇形范围的敌人,造成180%伤害,若命中后敌人生命值百分比低于70%,则会立即追加一次鞭打,对面前2格扇形范围的敌人额外造成230%伤害。
2级:伤害提高至180%,追加鞭打的伤害提高至230%。
3级:伤害提高至190%,追加鞭打的伤害提高至240%。
4级:伤害提高至200%,追加鞭打的伤害提高至250%。
缚身囚魂
0秒
全场
利用飞剑将一名生命值百分比低于70%的敌人因禁,造成300%伤害并使其被强制倒地无法行动,持续5秒。本技能对每名敌人最多触发一次。
2级:每次成功囚禁一名敌人时,自身将永久吸收其8%的攻击力,每场战斗中自身通过这个方式吸收的攻击力最高不超过自身50%的攻击力。
3级:每次成功因禁一名敌人时,自身将永久吸收其10%的攻击力,每场战斗中自身通过这个方式吸收的攻击力最高不超过自身50%的攻击力。
4级:每次成功因禁一名敌人时,自身将永久吸收其12%的攻击力,每场战斗中自身通过这个方式吸收的攻击力最高不超过自身50%的攻击力。
英雄专精
1格
战斗中,自身的受到的伤害降低12%
2级:战斗中,自身的受到的伤害降低16%。
3级:战斗中,自身的受到的伤害降低20%。
魂之沐浴
1格
战斗开始以及每次成功囚禁一名敌人时,自身沐浴灵魂的力量,释放下1次”快意鞭打”不会进去冷却时间,并且必定会追加一次鞭打。
2级:”快意鞭打”附带敌人眼前生命值5%的额外伤害,额外伤害最高不超过自身150%的攻击力,并且”快意鞭打”造成的伤害还会附带50点生命级取。
3级:释放下2次”快意鞭打”不会进去冷却时间。
4级:“快意鞭打”附带敌人眼前生命值5.5%的额外伤害,额外伤害最高不超过自身160%的攻击力,并且”快意鞭打”造成的伤害还会附带52点生命汲取。
觉醒之力
0秒
每次成功内禁一名敌人时,自身回复150%生命值。
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