《潜水员戴夫》到底算不算独立游戏?制作人亲自出来澄清并表示不认为是独立游戏。
热门游戏《潜水员戴夫》开发负责人Hwang Jae-ho在接受日本媒体4gamer采访时,就该作入围2023年TGA“最佳独立游戏”奖项引发的争议进行了回应。他坦言,虽然《潜水员戴夫》被许多玩家视为“独立作品”,但其本身并没有刻意去营造所谓的独立游戏氛围。
Hwang Jae-ho表示:“不,确切来说,我们并没有刻意让它看起来像一款独立游戏。毕竟它由Nexon开发,而Nexon是一家大型游戏公司,所以它本身并不具备严格意义上的独立游戏特质。”
《潜水员戴夫》由Nexon旗下子公司Mintrocket负责开发。尽管该作在2023年TGA颁奖典礼上获得了“最佳独立游戏”提名,最终输给了《星之海》,但提名资格一直存在争议。Hwang Jae-ho补充指出,提名并非开发团队主动申请,而是由全球120家媒体组成的TGA国际评审团选出。
早在2022年游戏尚未上市时,Nexon副总裁Dae-Hwon Kim就曾明确表示,尽管游戏在风格上与小团队项目相似,但并不是一款真正意义上的独立游戏。
针对此事,TGA创始人Geoff Keighley也作出解释。他认为独立游戏的定义因人而异,很多拥有发行商支持的作品同样可以被视为“独立”,并提出:“如果有发行商,那算不算独立呢?”这一表态引发了业界和玩家的广泛讨论。
关于独立游戏的标准,玩家群体与行业内人士仍看法不一。
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