龙魂旅人暴击怎么计算 暴击计算规则说明
龙魂旅人中暴击计算涉及多个方面,包括基础数值换算、角色天赋影响、装备与技能加成以及敌方抗暴值的作用。以下为您详细介绍暴击计算规则,感兴趣的玩家一起往下看。
龙魂旅人暴击计算规则说明如下:
1、基础数值换算:虽然游戏官方未明确说明,但经玩家测试,游戏内暴击数值与暴击率的换算比例大概为10:1,即10点暴击数值等于1%暴击率。例如,1320点暴击值换算后为132%暴击率。
2、角色天赋影响:不同角色天赋对暴击有不同作用。像大天使加百列,其天赋技能赋予她超高暴击,随着星级提升,基础暴击和额外暴击可提升至660点,进入【恩赐】状态后,仅靠天赋就有1320暴击 。而荆的被动较为特殊,其暴击的一半会转化为爆伤,面板1114暴击,经天赋减半后,实际暴击率为55.7%。
3、装备与技能加成:装备能提供暴击加成,如无尽圣剑可提升100暴击,幻影之刃能增加120暴击 。部分角色技能也可提升暴击,炎魔伊芙利特3级时可提升自身50点暴击值 。此外,一些龙语魔法、神器效果及特定玩法中的增益,也会增加暴击,如迅暴光环能让所有我方单位提高18%暴击伤害。
4、敌方抗暴值影响:真实暴击率需考虑敌方抗暴值,计算公式为:真实暴击率(%)=自身【暴击值】-对方【抗暴值】。计算结果大于等于1000时,理论上可实现百分百暴击 。游戏内多数幻灵(尤其是输出位)抗暴天生为0,但存在“抗暴怪”赫尔薇尔,未击破其盾时,会降低玩家600暴击值。
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