挂机手游模拟器装备战力加成机制说明
在挂机手游模拟器游戏中各个属性的数值收到多种词条影响,许多玩家不知道装备战力加成的算法机制是什么,下面就为大家带来挂机手游模拟器游戏中装备战力加成的机制介绍说明,一起来看看吧!
挂机手游模拟器装备战力加成机制
防御、攻击、穿透、生命 +10% 这几个词条提供的战力少。
减伤、增伤、回复、这三个词条提供的战力极高。
其他连击、反击、闪避、命中 提供的战力一般水准。
目前装备是按玩家显示的战力增减是按玩家实际装备后计算后,即对比装备时,系统会在后台偷偷给玩家换一下装备,看看谁战力高。
如已有10000攻击力,并且此时攻击力加成为1000%,此时的攻击力为 10000×1000%=1000万 攻击力。
+10%攻击时,攻击力为 1W×1010%= 1010W攻击力。(实际提升仅10W战斗力)
而此时若增伤为50%,增加10%后变为60%。原来实际战斗力为1000W×(100+50)%=1500W。
现在战斗力为1000W×(100+50+10)%=1600W(实际提升100W战斗力)
总结:
基础属性词条提供的战力最低,(同百分比下,越后期,生命、防御、攻击、穿透 提供的战力越低)。
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