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无尽帝国2城市系统玩法机制介绍说明

佚名 2025-10-05 11:05:01

在无尽帝国2游戏中城市构成了经济的支柱,是重要的组成部分,许多玩家对城市系统的玩法机制还不太了解,下面就为大家带来无尽帝国2游戏中城市系统的玩法机制介绍说明,一起来看看吧!

无尽帝国2城市系统玩法机制

1、城市统计 - 所在城市领土内内容的概述。

包括:

区域 – 您的城市可能包含多少区域。此限制可以通过改进来增加。

矿山和采石场 – 城市中已建成/可用的资源提取器的数量。

防御工事 - 你城市的防御工事等级,为你的单位提供防御加成,并在围攻期间对攻击者造成伤害。

村庄 - 城市领土内平定的村庄数量/小派系的村庄总数。

食物库存 - 城市储存的食物量。消耗的食物多于你生产的食物会耗尽这些库存。如果没有剩余库存,这座城市将经历饥饿。

民兵 - 城市中防御入侵者的民兵数量。

批准 - 批准在高时为城市的产量提供奖励,在低时提供惩罚。

2、城市产量 - 每回合产生基础资源(食物、工业、尘埃、科学和影响力)的总量,主要由地区、人口、改进生成。

食物 - 用于喂养和增加你的人口。每个城市都会产生自己的食物。

工业 - 主要用于创建结构和单位。每个城市都会产生自己的工业。

尘埃 - 尘埃是一种货币形式,有多种用途,包括陆军维护成本、通过收购加速城市发展,甚至在进行外交时。尘埃的储存量达到了整个帝国的水平。

科学 – 用于研究科技,总是针对帝国目前排队的科技。科学在帝国范围内结合在一起。

影响力 - 影响力用于通过附加领土来建造更大的城市,通过在领土上建立营地来扩张帝国,与主要派系进行外交,以及同化小派系。影响力在整个帝国的层面上储存起来。

3、人口细分——粮食过剩导致人口增长。

在屏幕顶部的产量显示的正下方,您可以看到当前/最大人口的摘要、下一个人口的增长进度(单击此按钮以选择所需的人口类型)以及您的人口填补的职位的摘要。

4、施工队列 – 城市当前和即将进行的建设项目。上面的栏显示了当前施工的进度以及立即完成 Dust 或取消施工的按钮。可以通过拖放来重新排列队列。右侧的按钮允许您将工业转换为其他资源(如果没有构建任何内容)。

5、城市生产菜单 - 用于管理您的城市的各种生产项目的菜单。

地基 – 地基利用地块的产量,并作为建造区域的基础。它们可以立即放置在现有地区、被利用的异常或平定的村庄旁边,但要付出影响力的代价。

地区 – 地区提供更高的资源产量。当它们与其他四个区域相邻时,它们会升级并提供更大的奖励。要建造区域,请先选择一个空的基金会,然后从底部的菜单中选择要建造的区域。

改进 - 对区域的专门补充,提供通过技术解锁或通过任务奖励发现的额外好处。

单位 - 您可以在帝国中建造的所有单位。

人口 - 根据工作类型对城市的贡献人口的详细细分。您可以根据需要将人口移动到不同的作业或设置自动化首选项。

景观美化 - 景观美化选项的扩展菜单,根据您的帝国派系和整体游戏策略提供潜在好处。

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