Dota中的圣剑掉落,是因为什么?



设置物品可掉落,说明地图作者充分考虑了战局的「额外变数」(不确定性),通过一个微小的设定,以此撬动DOTA的局部平衡,间接可能改变整局的胜负关系。 圣剑如此、肉山也是如此,它们的存在就是在告诉你:得到我,就可能改变你现在的命运。 肉山和神符,都是DOTA中可以在最短时间获得显著收益的两个共有设定,前者可以得到金钱经验以及复活一次的回报,后者可以让你瞬间转换自己的角色状态:你本来是个残废,突然河道刷了个回复,你转头满血再战改变局面。双倍、隐身、加速都是同样的道理,通过微妙的设定影响局部乃至全局的胜负平衡。在万不得已的情况下没有人会轻易地购买圣剑,同样的金钱可能会倾向于撑肉、撑输出效能、撑团队装等等。而且一个六格神装的C如果还要拿圣剑,那就意味着他要舍弃一个神装。如果圣剑的可替代性比其他装备更低,所体现的战斗效能更直观,那么玩家还需再购买其他装备?直接六圣剑站桩输出好了。这一切就是由物品引发的「战略决策」,你究竟是想赌,还是想稳妥,完全取决于玩家对当前局势的判断,尤其是当彼此双方实力相当的时候,更要慎而又慎。 如果看这篇回答的朋友恰好也玩War3就会明白,哪怕是三个贵族圆环,都会严重影响着当前游戏的局势,很可能这个怪会掉+12的攻击之爪,如果被UD的巫妖拿到,那么就对UD方有利,若被兽族的剑圣拿到,那么UD就可以GG了。这就是一个+12爪子的影响力,更别说+几百攻的圣剑了。 「圣剑」就像圣杯,谁都想得到它,甚至可以为它赌上自己的性命。追逐它的不是战士,就是赌徒。有时提振己方士气,可能需要的就是一把大件;有时瓦解对方士气,也可能就是一把大件。比圣剑更重要的是「舍我其谁,迎难而上」的团队精神,哪怕输,也要输的有尊严有骨气。 圣剑可以掉落,友情和梦想若掉了,那就真掉了。

这个属性能够让你身临其境的理解背水一战这个词的意义 古时候打仗,经常提到士气,士气这个词 这个东西看不见摸不着,但大家都承认,这个东西确实存在 圣剑的死亡后掉落这个属性,就是一个典型的非数据属性,他有额外的情绪效果 甚至在我看来这并不是负面属性,而是一个正面属性,意义就是全团士气+10 所有的逆风局,只要C位把这个装备做出来 整个局面的严肃度就完全不一样 前一分钟鸟兽散各自逃命的队友,下一刻你会惊讶的发现他们有章有法的显出一点军队的纪律性来 “火枪你别死,不用救我” “幻刺等会我去吃技能你再后手上” C位用这件装备表达了他背水一战的决心 即使是再漫不经心的战友们也往往会用行动回报这份心意 他代表着一个不屈的灵魂最后的抗争 “毋庸置疑,我所有的战友们,这是我们最后的一战。”

而这件装备也确实拥有翻盘的能力,虽然只加攻击力,但是对火猫大娜迦火枪等能够把平砍发挥到极致的英雄来说,足够高的攻击力就是一切,往往这些英雄也是最善于靠圣剑翻盘的,哪怕落后两三件装备,一把圣剑在手依然可以秒杀对面,圣剑是一个极端,追求极限的攻击力
另一点就是死亡掉落属性,这个属性会让团队自觉地打得更稳,原本喜欢浪的会收敛,不关心大哥死活的也会主动去保大哥,因为有了圣剑就有了翻盘希望,一旦圣剑掉了就什么都没了
圣剑,就是绝境中的拼命一搏

我认为,并非是因为“性价比高”,才不得不“死亡掉落”。 恰恰相反,是因为先设定了“死亡掉落”,才配备了与之相衬的极高性价比。 严格来说,虽然数据给的很有价值,但答案本身有点儿本末倒置了,问题不是问“果”的合理性,而是问“因”的由来。 至于另一类答案,以带着圣剑后队友的团结与自身的认真态度相结合,确实是看得人心潮澎湃热血沸腾。 但平心而论,这与“圣剑为什么会掉落”是无关的。 你是因为圣剑“死亡掉落”才认真起来团结起来的,不是因为你认真你团结后,圣剑才会“死亡掉落”。“由神亲自交予反叛军之手”,这句写的颇为耐人寻味。神没有直接为反叛军抹平敌阵,而是将这把举世无双的利刃赐予他们,让持有者自己把握渺茫的胜机,让利刃自己追寻最强大的胜者。

