《旅行青蛙》怎么可能比王者荣耀更火?



就像当初LOL和dota的旷世骂战一样。dota粉丝说lol抄袭难度低,lol玩家嫌dota画风差难度高。后来停了,因为300英雄出了,dota和lol粉丝达成一致开始嘲讽这个兼备了抄袭、某些画风差以及难度低等所有优点。而且dota和lol都有鬼蟹搞事,吵架也没意义?
王者荣耀就厉害了,腾讯收了lol,我抄自己旗下的游戏能叫抄吗?借着大火的lol,打着国内第一款moba手游的称号,实际上骨子里没法改变tx圈钱的本质。符文有钱就能买好的,皮肤你买了就有加成--我就圈你钱,你奈我何?又不是我让你圈的啊!

青蛙旅行意义就不同了。第一,它诞生在公众生活节奏普遍偏快的日本,在一日身心疲惫的工作学习过后日本人更需要一个安静治愈的环境。青蛙旅行的魅力就在于此,简单甚至在很多人眼里有些简陋的画风,有点点丑但却可爱的小青蛙,随心所欲不知道下一站在哪里的旅行,偶尔做做手工,记录手帐,看书看到点头犯困,那时我们眼中的安逸的生活--我们无法达到的生活,就由这只青蛙替我们去实现。

第二,它着实让我们体验了把做父母的心情。“蛙呀,妈都给你打包好吃的了,你咋还不出门看看啊”“蛙啊,你都出去快三天了,妈想你了啊”“蛙啊,你咋啥都不给妈带回来呀,妈好伤心啊,下次隔壁那只蜗牛来了妈没好吃的招待人家啊”诸如此类。本来以为是一款佛系的放置类游戏,但呱就很不给你面子的非要干你意料外的事。之前在网上网上流传呱看小电影(avi.)还有呱被吃了的假图片着实让呱爸妈们揪心了一把,“啥,l多了不会伤呱的身体吗?呱儿砸你该找个女票了”“啥?呱还会被吃?呱儿子你千万别出去不然会被那些变态怪蜀黍盯上的!”

第三,这个游戏本身和谐不氪金。动动手指头收收三叶草就能成为一切购物的资本,大部分人在这种不需要花一分钱也可以享受很好的游戏体验的游戏上都能很好的克制自己,不需要打打闹闹,不需要血腥厮杀,只需要收割货币维持自家呱去旅行的资本就好。
所以说青蛙旅行为什么会火?大概这就是理由了吧





第一,这跟人类的天性有关,往往一个新的东西出来以后,人类对它的关注度会远远大于那些老的东西,因为从这些新的东西中人们会获得不一样的乐趣。
《旅行青蛙》这款游戏的发行,正好满足了人们这一好奇心,玩了以后给人一种焕然一新的感觉,原来简单的游戏也可以这么有趣。
第二,当今的网络的非常发达,只要有什么流行的东西,经过网络的发酵,瞬间能够传遍世界的各个角落。
《旅行青蛙》这款游戏是日本开发的,就是因为刚开始有一小批中国玩家觉得它好玩,顺势推广了一下,然后就火遍了大江南北。
第三,当人们玩惯了竞技类游戏的时候,往往需要一款小清新的游戏来打破这种固定局面,一个东西玩多了肯定会厌烦的。
正巧《旅行青蛙》就应运而生了,养一个“儿子”,每天为它牵肠挂肚,担心它去哪了,吃饱了没有,这是在王者荣耀中所体验不到的。

其实王者荣耀从今年开始已经在走下坡路了。吃鸡手游的大火,让王者荣耀流失了一大批用户。同时,王者荣耀推出的时间也有几年了,从时间上来说,也处在慢慢衰退期。毕竟,王者荣耀推出的时候,lol一直都在火,而moba类型大火的手游几乎没有,所以说王者荣耀赶上了手游发展的很黄金的时期。记得曾经的阴阳师更火,可惜被后来居上的王者荣耀取代了。
旅行青蛙从为到大家熟知到人人都想下载,也不过才一个多月时间,肯定是最火爆的时候,但是它将来未必走得如王者荣耀一样远。毕竟这样一个养成类的佛系小游戏,当用户的新鲜感过去了,便不会再有想拾起的兴趣了。表面上看着比王者火又能怎么样,只不过是暂时的。毕竟在可玩性上来说,旅行青蛙是远远不如王者荣耀的。

说实话在这个快节奏的时代,很多东西的更新换代都很快,就算你现在对某样东西有兴趣,但是当有一个更有意思的东西出现以后,它就会随时顶替你之前的爱好。就跟我们微信上面的小游戏,跳一跳一样,之前也是火的不行,现在不也没人玩了吗。
而且如果要问为什么旅行青蛙会比王者荣耀更火的话,我觉得原因主要是有以下几点。玩旅行青蛙你只需要准备好背包,割割草就成,也不耽误时间,而王者荣耀打一把都至少半个小时。还有就是旅行青蛙看起来很暖,很萌,适合大众,而王者荣耀对于那种不爱玩游戏的人来说完全没有市场。
