你玩过最具有创意的游戏是什么?



要说的是从视角上做出创新的游戏,代表作《蚂蚁模拟》。可能光听名字让人觉得它应该不是什么大作,但是游戏中视角的切换,会让你眼前一亮。游戏中你就像《蚁人》一样走进了微观世界,给人一种从未有过的视角。哦,对了,忘了说,这是一款1991年的模拟游戏,这种视觉转换在当时真的可以说是走在前列了。这绝对不同于我们常见的经营类游戏或者模拟游戏,毕竟《大富翁》和《模拟人生》才是我们常见的。在游戏中你会变成蚂蚁,带领蚂蚁军团,抵御天敌,搬运食物,甚至抵御天灾,如此创新的视角,不得不佩服开发者的脑洞和创意。

当属《机械迷城》。首先是类型方面,游戏以解谜+冒险的形式出现,一度打破了常规的解谜方式,但这个游戏并没有普通冒险游戏带来的恐怖的感觉,小机器小巧的身体和可爱表情,反而带有一种萌萌的感觉。其次就是在风格上,《机械迷城》采用蒸汽朋克风格,与偏向漫画风格的传统解谜游戏相比,《机械迷城》使用了大量的水墨色彩。除此之外,《机械迷城》的另一个创意点就是没有人物对白,却能通过揭秘关卡搜集到的东西再由玩家根据这些东西做出推测把一个故事讲好。

我觉得非常符合我心意的好玩的游戏《堡垒之夜》。其实对于我这种手残党来说,不是很喜欢射击类的游戏,但是这款游戏去,颠覆了我对射击游戏的认知。因为这款游戏不仅能给我带来许多惊喜,而且打破了许多,我觉得对于新手玩家不友好的机制。因为这款游戏除了,基本的吃鸡配置以外,还能在游戏中激发玩家的无限可能,营造出一种乌托邦的游戏的模式。

新出的《堡垒之夜》,传统的射击游戏如《CS》、《战地》、《使命召唤》系列、等等,每一款都有自己的特点,但是核心玩法上面几乎是一致的,但是《堡垒之夜》在射击的玩法上进行了创新——加入建造元素。其实一开始开发团队是冲着下一个MC的目的去开发的,但是一直不温不火,随后加入了现在大火的吃鸡模式,结果才一炮而红。

相信大家都不会陌生playdead公司出的limbo地狱边境,这款inside就是他们新推出的佳作,游戏大致故事类似于地狱边境,属于逃离风格,但是紧张刺激的剧情,会让玩家享受什么叫沉浸式的体验,每一个细节的刻画和对游戏音效的把控,都会让玩家瞬间身临其境,为我们的主角捏一把汗。

《旺达与巨像》,它不同于传统的RPG游戏,不需要一路刷怪、练级、走剧情、做任务,玩家只需要扮演主角杀掉巨像,没有所谓的升级问题。游戏的剧情简单:旺达为了拯救自己心爱的女人而与巨像战斗,战斗系统也简单:全程没有杂兵,只有玩家与BOSS——巨像惊心动魄的战斗,可谓是相当有创意。