你觉得一款游戏能坚持很久不倒最重要的是什么?

王者仙女香香
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2020-12-01 14:51:35
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策划是魂,程序是骨,美术是皮。美术在前期吸引,程序保证稳定能玩,要想玩的久玩的持续有趣,还是要看策划。
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对于游戏作品而言,绝对是游戏内容,画面只是为了更好地表达游戏内容而已,当让画面也是游戏的第一印象。
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不同的游戏,有不同的重要核心,适合不同的人的口味。你想要做怎样的游戏,然后再去确定最重要的核心。
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美术,我认为这是最重要的,因为我们通常称呼的“游戏”就是“游戏垂直美术”。所以美术才是最重要的。
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一款游戏跟一个人一样,重要的不是他的特点而是他的消费群体的需求是怎样的。不存在一个统一的标准。
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美术决定了玩家对游戏的第一印象,且美术是可控的,策划不可控。美术好基本上就可以做出符合的画面。



