为什么吃鸡手游比端游更火?

满意答案手机端吃鸡的操作比电脑简单得多。电脑端的吃鸡想要熟练,你起码得记住十几个快捷键,一些装备配件没有提示,也不能自动拾取,你需要自己根据经验判断。手机端找附近的敌人也很方便,有脚步提示,电脑端一切都要靠你的双眼和耳朵去判断敌人的位置。虽然手机端没有鼠标键盘,操作比电脑端手感要差,不过得益于一些手柄等小外设的普及,让这个游戏的操作体验提高了很多。
tx是一家技术能力很强的公司,如果他成功代理,那些外挂估计会死的很惨。而蓝洞又一直疲于外挂管理,只是用封号这种简单粗暴的方法解决问题。可能也是因为他们人手不足,一边要开发新内容,测试,举办比赛。实在抽不出多余的资源来优化游戏体验,所以外挂,游戏卡顿情况没有得到很好的解决,对此玩家们很是困扰,降低游戏体验性。
手机的好处在于随时都可以开一局,不管是打发时间还是饭后休息,躺在沙发上舒舒服服的吃一把鸡是很快乐的事情。tx这一方面也做的不错,不管是对端游内容的还原度,还是游戏的宣传和优化。中国有十亿手机用户,就是十分之一的人玩吃鸡这都是一个很庞大的数字了。只要游戏做的好,在这样一个人口基数很大的环境下,想不火都很难。
手机端便捷性实在是比电脑端方便太多,想玩的时候随时随地就可以玩,想开黑随时可以叫到朋友,甚至可以几个人在公园内就开黑,电脑端根本就不能比。而且手机端对设备的性能要求不会太高,一两千元的手机就能带得动,而电脑端的性能要求很高,起码要有GTX1050之类的显卡才能流畅运行,这个门槛阻拦了很多的玩家。
国服不过审占最主要因素,众所周知,国内是pubg玩家最多的。2017年一进网吧清一色的吃鸡,后来腾讯宣布和蓝洞合作代理国服也是让很多人振奋不已。可是,国服的审核经过这么久始终不能通过。玩家们不得不掏着钱开加速器,还要忍受各路神仙的恶心。没有一个代理公司的运营和宣传,是国内玩家纷纷流失的重大原因。
《刺激战场》手游就很方便了,不需要花大价钱去买加速器和高配置的电脑,同时游戏环境比端游好很多。现在人手一部手机,只要不是很差的手机(中端机水平),都可以拿来手游吃鸡的。方便,而且还能体验到与端游同样的游戏场景、感受和体验等,毕竟《刺激战场》主打的就是高度还原端游啊!



