你是怎样评价《饥荒》这款单机游戏?

家庭养花小知识
家庭养花小知识
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2020-12-16 16:59:31
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良物说
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我是在2018年的2月份入坑的饥荒。我和我男朋友一起玩,刚开始觉得这个游戏真的特别好玩,然后激发人的动手能力和智商,然后还有许许多多的boss可以打,一开始我们真的活不下来,最多活四天或者是七天,再然后我们开了无尽模式,所以我们就可以活下来了,我们活得最长的一个已经活到了365天,但是呢,活下来之后,饥荒面临的最大问题就是物资丰富,然后没有什么其他的事情可做了,夏天下雨,冬天打雷,然后来boss,然后就是打狗打牛,然后就是抓兔子,这样事情虽然好玩,但是做多了也非常的无聊,然后就没有什么可以想做的了。我觉得饥荒应该彻底改变这种现状可以做非常多的地图,比如说海边地图,再重新出一个系统,可以钓海边的鱼,或者是冬天有一个鲸鱼大boss,然后可以用什么什么材料来扩建土地,这样一下一下的把自己的土地扩建,这样又是一个非常好的玩法。‍‍‍‍‍‍

潮人学堂
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和许多肩负伟大使命的游戏主角不同,Wilson存在的意义就是存在本身,一切看似宏伟的目标,其实只是为了在世界中继续存活而必要的方法。Wilson没有社交,他一直在为我一个人表演自己生存的方式,这种表演当然有人定胜天的志气,却也透露着一股宿命的悲哀。米兰·昆德拉在《不朽》中为存在做了他所理解的注释。有两种方式能让自我实现存在意义的不朽:加法和减法。前者需要为自己贴上无数的标签;后者则需要明心见性,找到自我与他人间真正的差异。Wilson和大多数人一样,迷失在生存和欲望当中,只懂得加法的意义。他存在的方式,或许只是建造越来越庞大的基地,搜集越来越多的物品,然后修筑他自认为坚不可破的壁垒,团结能够团结的力量,抵御死亡的入侵。在这一过程当中,他竭尽全力去表演和争取,却只能得到注定的结局。‍‍

小洋小样儿
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说说联机版吧,联机版的饥荒特别好玩,作为玩家,我得知联机后就兴奋的玩了个通宵,联机最大的乐趣,在于合作。在快要饿死的时候,前面的同伴突然转身给了你一组浆果,什么都没说就继续前行。在差一点材料的时候,发现背包里正好有这组材料,忙给需要的人。冬天快要来了,在基地给大家做衣服,寒冬帽堆了一堆。疯狗来了,几个人跑到狗牙陷阱那,一起干掉疯狗。巨鹿快来的时候,大家怕巨鹿拆家,都一起跑到了外面,等了半天巨鹿都没来,突然有个人说不会正在拆我们家吧,跑的最快的猫女赶忙跑回去看,虚惊一场告诉我们说没有,巨鹿出现,几个人齐心协力撸死了巨鹿。只是若是流落荒岛,只愿你我能同游戏里一样相亲相爱。‍‍

潮尚生活屋
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我觉得饥荒不只是一个小型的休闲游戏,它有着许多生存大作难以企及的深度。两年前,PC上,我的Wilson曾经存活了几百天。他能通过放风筝和轮流压制的技巧,无伤摧毁一个两层的蛛巢;也能让猪人、鱼人和牦牛互相残杀,自己渔翁得利,在三只鸡蛋上跳舞。他铸就了石头砌成的高墙,开垦了成片的农场、移植了草地和果树,铺上了奢华的地毯,还养了狸猫、高脚鸟和乌鸦作为宠物。基地当中,武器、防具和工具填满了几个箱子,灯火熠熠生辉,还有好多复活祭坛:“逝者不死,必将再起,其势愈烈。”  但他从没笑过。‍‍

扒好物
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饥荒是一款非常有趣的游戏,刚开始玩被查理摸的时候真是吓了一跳,感觉非常有意思,黑暗的画风与平常的生存类游戏不同,格外的出众。最近这几个月我迷上了联机版,每次都会给自己定一个目标,超过20天,30天,40天……这种挑战赋予了我极大的兴趣,与好友联机感觉能体验出生存游戏的魅力与友情坚固程度,第一次看见山羊时都不敢打,只是躲在一边静静的过着吃素的生活,现在知识丰富了,想想还真是可笑。饥荒的乐趣是很多的,最后我想说。

饥荒,wegame不倒陪你到老!

创意家居
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几乎把每个角色都玩了一遍,最喜欢的是温蒂这个角色,首先作为一个女孩子她的颜值很高,前期给我的温蒂戴上花环看她高兴的蹦蹦跳跳的去探索,金色的长发和花环特别相配,然后她还有一个姐姐阿比盖尔,是个小幽灵,温蒂其实是个很弱的角色,但是她有阿比盖尔,每当有危险阿比盖尔都会立刻挡在她面前,即使筋疲力尽变回花苞也不会离开半步,猪人会背叛你,切斯特只有在你用骨头勾引时他才会跟着你,在漫漫长夜中,只有姐姐是最爱你的人