策马三国志是三国+英雄无敌的完美结合!受到了广大三国爱好者的强烈好评!在策马三国志中绞尽脑汁想办法获得最后的胜利吧!随着战场的逐渐推进,难度也会逐渐增加,热血搏杀需要恰当的计策才能获得最终的胜利,感兴趣的玩家快来吃我安利吧!
策马三国志新手攻略
一、四张全新娱乐地图,讲述一段不一样的历史
密林除害:一场罕见的瘟疫席卷了东吴,鲁肃不幸染病。为了找到医治鲁肃的办法,吕蒙出发去寻找瘟疫的源头。
再战合肥:建安二十四年,关羽在襄樊大胜,威震华夏。为解樊城之围,曹操暗中派人联系孙权希望其袭取关羽后方,而鲁肃却建议趁此时进攻合肥。
许昌决战:建安二十五年,曹操病逝。曹丕政权不稳,并且之前同刘备的作战导致两败俱伤。在蜀汉撤回后,东吴趁机开始北伐,最终成功逼近许昌!
梦游异界:某天夜晚,鲁肃在睡梦中来到了一个熟悉却又好像有些不同的世界...
特殊玩法:在前三关,玩家在地图中可以通过特殊宝箱获得各种战术技能。在第四关,前面关卡中获得的战术技能将会全部生效,可以使用多样的战术技能组合,击败强大的敌人。
二、全新英雄:鲁肃、吕蒙(新英雄目前测试阶段,暂时不在竞技场内开放,具体数值还会调整)
鲁肃:东汉末年东吴著名的战略家、政治家、外交家,为东吴策划天下大势。
技能一:鬼影术
对目标造成【70%攻击+智力*0.8】伤害,并在目标周围召唤2名属性与施法者相关的水鬼兵。(*多控制2个)(消耗魔法4)
点亮效果,恐惧:若无法召唤出水鬼兵则额外造成【智力*3】的范围伤害。(需求统率55)
技能二:兵刃强化
使全体友军普通攻击时附带【智力*1.2】的额外伤害,持续2回合。(消耗魔法6)
点亮效果,疗伤:友军每次发动攻击或反击时都能恢复【智力*1.2】的生命,持续2回合。(需求智力65)
技能三:缔盟
使自身和场上水鬼兵获得与目标相同的状态栏伤害提升效果,持续2回合。(消耗魔法6)
点亮效果,避战:使战场上的水鬼兵受到伤害降低20%,持续1回合。(需求防御65)
技能四:进攻号令
使范围内除水鬼兵外友军对周围的任意敌人发动1次普通攻击。(消耗魔法9)
点亮效果,好施:使他们获得鲁肃30%的状态栏伤害提升效果,持续2回合。(需求统率80)
技能五:深谋远略
每次使用消耗法力的技能后,水鬼兵都会对周围的任意敌人发动1次普通攻击。(被动)
点亮效果,人杰:每当水鬼兵攻击敌人时,鲁肃恢复【智力*0.6】的生命。(需求智力100)
吕蒙:三国时期东吴名将,是中国古代将领勤补拙、笃志力学的代表。
技能一:巨浪击
掀起巨浪,对目标造成220%的伤害。(消耗魔法3)
点亮效果,浸水:使目标的普通攻击伤害降低40%,持续2回合。(需求武力60)
技能二:士别三日
施放后永久提升自身【智力*0.5】的攻击力和10%的反击伤害,可用5次。(消耗魔法3)
点亮效果,刮目相待:若周围2格范围内存在友方单位,则释放后可再次行动。(需求智力65)
技能三:决斗
和指定目标强制互相攻击2次,可触发反击。(消耗魔法5)
点亮效果,鼓舞士气:施放后提升周围3格内友军25%伤害,持续2回合。(需求统率70)
技能四:克己
回合结束时如果仍能反击,则恢复自身【智力*2】的生命。(被动)
点亮效果,水缠:触发时使距离自己最近的一名敌方单位移动范围降低至2,持续1回合。(需求智力80)
技能五:白衣渡江
传送至10格内指定位置并进入潜行状态1回合,传送前使周围1格内友军移动范围提升至10,持续2回合。(消耗魔法7)
点亮效果,奇袭:每回合开始时若周围2格内存在敌方单位,则可以传送友军并使其潜行。(冷却2回合)(需求武力100)
真战棋!真策略!可单机,可竞技的深度战棋RPG《策马三国志》让您绞尽脑汁,废寝忘食!是时候体验真正的英雄无敌手游了!!!
策马三国志是回合制的战斗,这就意味着你需要将对手的下一步走向算进去,高手可以走一步看十步甚至百步的哦。
策马三国志必买英雄推荐:
1、董卓(VIP8赠送英雄)
技能介绍
杀威棒:挥棒大喝震慑敌人,造成150%伤害
晕头转向:(需求武力50)降低目标5点出手速度,持续2回合
施虐:普通攻击或近战技能时发动血爪,造成【体质*1.5】伤害,触发75%吸血
暴虐:(需求统帅65)友军对3格内的敌人发动攻击时,也能对其发动血爪攻击
血池:每回合使自身3格内的友军恢复【体质*1】的生命值
顺者昌:(需求防御65)附近友军当前回合提高12点护甲
肥硕之躯:提升自身20%的生命值
酒肉之徒:(需求体质90)使自身受到的治疗效果提高50%
鬼哭狼嚎:对3格范围内的敌人造成150%的伤害,并定身2回合
严刑拷打:(需求武力90)对被定身的目标每回合造成75%的伤害
2、貂蝉(在铜雀台娱乐地图包中免费获得)
技能介绍
飞燕闪:迅速闪至敌人身边发动一次普通攻击,随后返回原处,被攻击的目标失去1次反击次数
飞燕凌空:(需求武力50)发动后本回合内伤害提升60%
噬灵妖花:召唤一片花海,持续2回合,每回合造成【智力*1+15】点伤害,并触发80%吸血
噬魂:(需求防御60)只要噬灵妖花在回合内至少造成1次伤害,持续时间就延长1回合
飞燕起舞:当前回合提升【充能层数*智力】点攻击力,并消耗所有充能层数(每次使用耗蓝类技能后获得1层充能,*多获得7层)
飞燕疾舞:(需求武力70)消耗5层或以上的充能后可再次行动
摄魂夺魄:对目标造成【智力*4】点伤害并使目标定身,持续2回合
摄心:(需求智力80)每回合*施展摄魂夺魄后,可再次行动
无双妖姬:战斗开始的5回合内,每回合结束时对1个随机敌人造成60%伤害,并且永久吸取1点移动范围
闭月:(需求智力90)每回合结束时,使1个随机技能的冷却时间减少1回合
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