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王者荣耀体验服 v1.61.1.6
  • 王者荣耀体验服 v1.61.1.6

  • 大小:1.88 KB 更新时间:2021-02-27
  • 类别:角色扮演 语言:简体中文
简介
王者荣耀体验服是一款电子竞技类的战斗RPG手游,游戏肯定是需要联网的,玩法是大家很熟悉的LOL对抗玩法,可以进行3V3,一条路对决等等,整个游戏的东方元素较为浓厚,快来加入游戏推塔强杀吧!

王者荣耀体验服官方介绍

王者荣耀体验服是一款腾讯旗下的MOBA类战斗类角色扮演游戏,在游戏中玩家需要通过网上即时战斗竞技,选择自己喜欢的英雄人物去完成和对手的对战任务。热血竞技,推塔强杀。多样模式,随时开战。英雄乱斗,演绎冒险史诗。跨服秒匹配,好友组队,想战就战。

游戏模拟英雄联盟对抗,游戏中浓郁的东方元素、创新性3V3设定、1条路对决、10分钟快意决胜负,再配以两指即可玩转的简易操作。王者荣耀在保留部分传统设定及核心玩法的同时,还做了很多贴近移动端的改动,王者荣耀体验服等你来战!

王者荣耀体验服更新日志:

1.问题优化:
- 修复后羿、成吉思汗、女娲、鲁班等英雄,使用自定义按键后,小地图丢失原有瞄准器的问题;
- 修复模拟战游戏对局内偶现的异常蓝屏问题;
- 修复模拟战结算页面偶现的显示异常问题;
- 修复云端梦境活动相关BUG;
- 优化战队分享二维码过小的问题;
2.新刺客英雄-镜:
- 自律、冷峻、坚定。打破镜子觉醒镜之力量,以镜子为主元素,实战中能够召唤自己的镜像协同作战;
3.S19新赛季开启:
- 排位赛场景内容更新,S19荣耀战令更新;
4.英雄白起-优化升级:
- 结合“玄雍”世界观,塑造一个受到血族侵蚀的不屈玄雍战士的形象;
5.战场升级计划:
- 明确战场信息清晰度,优化局内操作和战术交流;
6.社交新优化:
- 新增打气功能;
- 战队荣耀继承;
- 亲密度上限调整;
- 新增亲密度等级奖励;
7.王者峡谷调整:
- 远古生物;
- 中路兵线;
8.新皮肤上线:
- 阿轲-迷踪丽影;
- 刘邦-夺宝奇兵;
- 明世隐-疑决卦;
- 典韦-蓝屏警告星元部件。

版本;v1.31.4.10  时间:2017.10.23
【全新内容】
(1)入梦之灵-梦奇:梦奇会将吞噬的噩梦转化为自身的一部分。随着体积的增长,力量、防御不断提高,梦奇逐渐变为巨人一般的存在,力大无穷,刀枪不入。王者荣耀第一个动物型英雄,峡谷最萌,不服来辩!
(2)地图品质升级:地图用一种新的方式记录着峡谷的起源,在这里西迁的超智慧体遭遇远古魔道生物,倒下的身躯形成了现在的王者峡谷。高地、野区、暴君等等,将以新的形态呈现;高精度模型制作、还原真实光照和材质质感,地图将更加真实而炫酷!
(3)新模式-实战练习:新的练习场景模式,真环境(5V5对战环境)、真对抗(匿名真实玩家)、零压力(输赢不计胜率)!希望能够借此提供无压力的真实对局环境,玩家可以通过该模式轻松的练习英雄以及战术。
(4)S9新赛季:我们在征召模式(钻石及以上段位)调整了“帮抢规则”,可以更加方便快捷的助力团队合作,达成最佳阵容!本次更新后,将会在排位赛处提供查看自己所有英雄熟练度情况的便捷途径,同时也会提供给大家更加合适的英雄学习及练习的途径和建议。
【更多优化】
(1)社交系统优化,包括微赛事系统、装备方案推荐功能、组队流程等;更有夫子的试炼等全新功能上线。
(2)局内战场优化,包括关卡调整、克隆模式优化等。


版本:v1.22.1.17 日期:2017.9.28
1.修复苏烈限时礼包和赏金赛10胜宝箱的bug:已拥有的英雄或皮肤,不会转化为碎片;
2.修复英雄皮肤套装3日体验礼包的bug:已拥有里面的全部英雄和皮肤,打开礼包不会获得体验卡。

版本:v1.21.2.5   日期:2017-08-15
1、新英雄苏烈上线;
2、英雄调整:
1.钟馗
我们意识到,钟馗较为强大的团队控制是阻止他自身对抗能力与团队作用平衡的阻碍,设计上希望钟馗能够成为一个独当一面的英雄而不是只能跟着大部队一起行动的辅助,所以在此次调整中,我们加强了钟馗的1V1能力与威胁性,并略微提升了钟馗大招在拔除硬控后的生效范围,我们希望钟馗能够以更加独立的方式进行战斗,成为故事中那样的长安城管。
2技能:增添效果:向命中目标添加湮灭印记
3技能:增加效果:对2技能标记的单位造成持续晕眩
3技能:技能范围增大至600*500

2.白起
我们回调了白起1技能的生命回复与3技能的控制,以将他平衡在一个合理的区间,白起现在更多是一个承担劣势路单线,并在中期为团队提供贡献的一个边路英雄。
1技能:每命中一个敌方英雄回复2%已损生命 → 命中敌方英雄回复2%已损生命

3.哪吒
哪吒目前在正式服的表现不太符合我们的预期,大招CD过长导致了他很难达到战略上的玩法效果,所以这次我们调整了大招的CD,希望这个乱战高手能重新回到我们的视野中来。
1技能:伤害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)
2技能:增加效果:给目标增添炙炼火种(被动)效果并为风火轮提升一层移动加速效果
3技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒
3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒
3技能:伤害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)

4.貂蝉
由于机制的强大,我们对貂蝉的强度控制似乎有些过分了,使得貂蝉在高蓝耗的情况下技能效率低于所有的法师英雄,造成了目前法师英雄池的固化,此次调整希望引入新的机制,在貂蝉升级2技能的时候能够同时降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等级下的使用成本逐渐降低,减少貂蝉对于蓝BUFF的依赖,我们希望通过提升貂蝉易用性的方式让喜爱貂蝉的玩家能够获得与主流英雄对抗的可能。
优化貂蝉2技能描述
2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)

5.刘邦
在作为边路的镇守者时,刘邦的对抗能力有些太弱了。而当他成为了线上的弱势者,那么全图支援的策略也就难以有效执行。同时,较低的容错逃生能力,也导致刘邦在孤身带线时十分危险。我们认为这些问题是由于数值强度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我们把加速挪到了1技能,以提高刘邦的机动性(并且这样用起来更顺手),也为了提高1技能爆盾的命中率。同时,将控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果简化为两段。最后,在大招落地时增加了短时硬控效果,希望刘邦的支援能够更容易保住队友形成反杀。

1技能:增加效果:开启技能获得30%移速2.5秒,破盾立即结束加速效果
1技能:去除引爆护盾时造成的减速效果
2技能:由3段判定改为2段判定(近端和远端),对远端敌人造成1秒90%减速,对近端敌人造成1秒晕眩
3技能:增加效果:刘邦传送落地后对区域敌人造成伤害和0.5秒晕眩
3技能:增加落地时的伤害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)

6.钟无艳
钟无艳的威胁能力在战士中已经脱节很远了,此次调整我们希望增强钟无艳个人的威胁,使得她无论在任何位置上都能有一定的对抗能力。
2技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心区域伤害翻倍]
3技能:增加效果:钟无艳大锤外圈打击到的敌人额外造成25%伤害

7.百里玄策
优化百里玄策推荐装配置。

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