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原神官方正版
  • 原神官方正版

  • 大小:12M 更新时间:2021-03-03
  • 类别:角色扮演 语言:简体中文
简介

-------福利活动-------

1、攻略征集活动

1.2版本攻略征集活动已开启,参与有机会获得原石、蹦蹦炸弹马克杯、兔兔伯爵毛绒公仔、丘丘人毛绒小挂件等丰厚奖励!

点击查看详情:【有奖活动】「白垩与黑龙」V1.2版本攻略征集

2、探索活动

龙脊雪山地图已开放,参与论坛活动分享龙脊雪山探索经历,有机会获得兔兔伯爵毛绒公仔奖励!

点击查看详情:【有奖活动】探秘龙脊雪山,分享新发现赢周边!

3、视频征集活动

参与视频投稿,有机会获得原神游戏周边、手办、玩偶等奖励!

点击查看详情:【视频征集】《原神》视频征集活动开启!

4、好游快爆预约福利

官方渠道(官网+快爆)预约人数已达到目标,预约礼包全部解锁。现在《原神》,即可在游戏中邮件领取以下五重丰富游戏奖励!

原神官方正版游戏介绍:

原神官方正版作为一款由米哈游自主研发的二次元风格是美少女角色扮演游戏,在提瓦特这个七种元素交汇的大陆中,每个人都可以成为神,特玩网为您提供原神官方正版绿色无毒途径,一定不要错过哦!

原神官方正版游戏背景:

游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。

原神官方正版游戏亮点:

1、超经典的日系二次元动漫人物立绘展现,在这里你总能找到自己喜欢的。

2、每种萌娘都将有着不一样的技能连招技巧以及华丽的技能特效让人眼前一亮。

3、充满科技感的战斗场面,3D视角完美呈现,精彩刺激的连招非常的华丽炫酷。

原神官方正版版本更新:

-------1.2版本更新详情-------

原神1.2版本已更新上线,现已开服,玩家可完成更新并加载资源后进入体验新版本内容。

本次更新后还需重新加载资源约1.7G,卸载重新安装后大小约8.4G,请预留足够空间,在WIFI下进行安装。

1.2版本更新内容详情可点击查看:

「白垩与黑龙」1.2版本更新通知

新玩法「无相交响诗」已于1月16日上午10点开启,首通挑战关卡可得原石奖励!

前往查看详情:「无相交响诗」玩法说明

原神官方正版玩家测评:

三到四星差不多了

三星给游戏建模制作,主线剧情,人物故事,设计真不错。

虽然游戏设计有抄袭塞达尔传说嫌疑,但是也能融入自身特色,并且成功出圈火到国外,成功文化输出,还算可以了。

现在说说缺点:

1,若非早期玩家,有轻微逼氪…

如果早期入坑,有温迪等角色,打打怪或者探索世界都方便很多。但是如果后期入坑,一些世界挑战明显难度偏高,在五星角色只能算副C的情况下刷怪能力明显欠缺。同时角色能力不足也限制了世界的探索和原石获取,加大角色获取难度,形成恶性循环,想要快速得到好角色只能氪金。

2,部分五星角色命座设计离谱

岩王残疾不用多说了,懂得都懂。

3,第三点我个人认为是游戏玩法设计上的bug。在完成某些主线和世界任务时,一旦开启之后就禁止联机,到这里都还正常,毕竟有些任务必须单刷过。但是,脱战甚至取消任务追踪后依然禁止联机去完成其他多人任务是不是就有点离谱??更离谱的是如果此时碰巧接取一个其他单人任务,并且完成之后,原本限制了联机的任务主要不去做,就又可以联机了。所以个人认为这个游戏设计上的缺陷,希望尽快优化,比如通过添加暂时放弃当前任务等选项来恢复可联机状态。更多

一般般,策划如能改进,此游未来可期

我是个真玩家,这游戏画面和配乐是真的非常出色。但不足以支撑起整个游戏的内涵,毕竟到后期人始终会审美疲劳。 至于什么角色强度我不评价,游戏内容少之又少之外,我就说两点,一,抽卡系统是真的坑,一次十连基本只有一个4星,其余都是完全没用的3星武器,别说有几率出5星角色和武器,这种几率真的是微乎其微,除非到了大小保底才出一个5星角色。不知是我脸黑还是什么,我从公测开服玩到现在,大小月卡都买的人,也微氪了一些,真的除了大小保底出了两个5星人物外,其余抽的10连真的一个5星的影子都没,话说这游按氪金计的话一个十连也不便宜。 二,角色培养极其困难,角色等级和突破,天赋,武器等级和突破,圣遗物属性暴率和培养,最后还有重要的命座。 这里尤其重点突出的命座,哪个脑子不好使的策划设计的? 命座只能靠抽到相同的角色来突破原有角色,按照我前面说的那抽卡机制,你要不断强氪才能抽满命一个角色,更何况出率最低的5星?要氪多少才能满命一个5星?武器精炼我就不提了,最重点的是!你说命座对角色的强度影响不那么大那还好说,但关键是影响非常大!一个0命或1命跟你一个5命或满命的角色根本是两个人物!技能机制什么的都在命座里,什么意思? 不氪满就只配玩个太监?不配体验一个完整的角色?严重影响微克零氪玩家的抽卡热情和培养角色的热情好吧? 游戏界的大佬靠氪微氪靠肝这个道理都不懂? 大佬想快和简单靠氪把人物满命,零氪微氪靠肝把人物命座提升,你命座系统可以这样设计啊! 若真想拉开大佬和微氪们的距离,不是还有武器精炼么?满精炼的武器和0精炼的武器强度相差也很远吧?你这个可以保持靠氪金才能提升不就行了?这样不会影响玩家对角色的体验吧??真服了元神策划的豆腐脑…………米哈游都招的什么策划…………还有圣遗物系统的诸多问题就不提了……更多

内核很好,吃相太差

优点:

-视觉效果很棒,美术组一贯的业内顶尖发挥

-战斗系统精简,没有那种页游界面的繁琐感,整体装备系统较为简单明了

-元素反应是个很好的多人物切换系统下的概念,有很大开发潜力

缺点:

-核心内容过少,主要体现在怪物种类贫乏以及成长收益过于数值化。(10级的我在用lv10大剑打丘丘人,80级的我在用lv80大剑打冰霜丘丘人)

-氪金机制以及命星机制,你可以白嫖5金也可以猛氪重复出命星,某些命星只会技能等级+3,所以某种意义上来说你可能花了1440大洋只为了一个技能倍率加一点。至于RNG的问题就老生常谈了。好的不学FGO,坏的手到擒来。

-时间回报比爆死,奖励只能用扣爆形容。爆率学FGO,发石头倒是学学别人呀。不过近期活动有所改观。

-界面互动优化糟糕,开发甚至把PS端的三角键,圈键等图标照搬PC跟手机端,至于诟病已久的案件自定义和快捷吃药现在都没解决。

-更新内容跟不上,虽然近期出了雪山,但是也有众多玩家表示20小时通剧情索然无味。核心的战斗系统没有完善之前,开新地区也不过是多一片锄大地的位置。

-骗氪改动过于明显。原神现阶段依然是个半成品,未完善之前就开始了骗氪,先不谈只出新的限定角色这个行为。钟离事件以及爆率问题都逐渐有杀猪那味儿了。整体氛围非常奇怪。

总而言之,推荐大家玩到30~40级就差不多了,后面并没有什么实质的新内容。在原神完善之前最好还是当作单机游

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