林中路游戏作为一款精致的横版解谜游戏,玩家通过控制功能各异的符文,并收集那些代表着勇气的水晶,创造出一条道路,开启通向未来的大门。
人生路远,一次选择 ,需要积攒多少勇气才能走向未来?
从晨曦走到夜幕,从穿越山谷到仰望星空,“一片树林里分出两条路,而我选择了人迹更少的一条,从此决定了我一生的道路。”
回首时,看走过的歧途,也无需计较,这是我的选择。
林中路游戏共分为五个章节,分别是晨曦、黄昏、夜幕、星空和山谷,每个章节分别对应不同功能的符文块——树林,光照、睡眠、重力和天平。玩家需要利用符文块各异的功能创造出通向未来的道路。
晨曦:普通的路径,放置通行;
黄昏:真实与虚幻,触发切换;
夜幕:泡泡的束缚,踩破移动;
星空:上下和左右,重力改变;
山谷:环境的重量,左右浮沉。
玩过林中路游戏的小伙伴都知道我们的主角跳跃距离是3个格,但是如果有高度差,那就不一定了,所以要善于利用高度差,用高度换距离,很多过不去的关最后都是跳到了你认为跳不过去的地方而通过的。
在林中路游戏中没有方向键,主角会自动移动到玩家点击的地方,所以只需要点击屏幕和拖动符石两项操作,非常方便。
操作方便,但不代表关卡简单。相反,游戏非常烧脑。
游戏共分为五个章节。
分别是晨曦、黄昏、夜幕、星空和山谷,每个章节分别对应不同功能的符文块。
玩家需要利用符文块各异的功能创造出通向未来的道路。
-晨曦:普通的路径,放置通行;
最开始的章节,最基本的功能,本章中的符石仅用于在隔断的两块陆地之间承担中继的角色,使主角能够在其间移动。(图中的云即“一次性的陆地”,通过后即消失。)
-黄昏:真实与虚幻,触发切换;
既然是黄昏,天色渐暗,那么就需要照明。本章中的符石在主角踩上后会被激活,能够照明一定范围,使范围内的隐藏方块出现(再次踩上符石会取消激活)。
-夜幕:泡泡的束缚,踩破移动;
本章里的所有符石都被一层气泡包裹,第一次踩上去不会记录使用数,但第二次会。
符石在踩过一次,气泡破裂后能够被拖动。
-星空:上下和左右,重力改变;
在广袤无垠的星空之中,突破二维的局限,不辨前后,不知东西,方向成为可变的概念。
本章中,符石可以变换上下左右四个方向。对于水晶,从哪个方向去收集,又成难题。
-山谷:环境的重量,左右浮沉。
山谷山峰,绵延起伏,高低浮沉。本章中的符石,拥有“跷跷板”的功能,地图上的方块以中线为界明显分为左右两边,符石拖拽至哪一边,哪一边的方块就会下移两个单位。
同时,为了给广大玩家展现自己聪明才智和跟其它玩家互动的机会.
游戏还设计了“自定义关卡”功能。
创造力爆棚的玩家可以设计专属于“你”的关卡上传到创意空间,为难别人。
让所有玩家看到并挑战你的作品,甚至可能被官方选中成为《林中路》的一关。
同时,为了给广大玩家展现自己聪明才智和跟其它玩家互动的机会,游戏还设计了“自定义关卡”功能。创造力爆棚的玩家可以设计专属于“你”的关卡上传到创意空间,为难别人。只要“你”的关卡能最终通向终点,就有关卡的命名权,让所有玩家看到你的作品,甚至可能被官方选中成为林中路游戏的一关。
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