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浮生为卿歌百度版作为一款角色养成游戏,你将在以中国古代生活为舞台的系列爱恨情仇故事之中,通过轻松愉悦的全新方式体验到古典养成、换装收集、家园社交等众多玩法。对于前期的升级而言,主线以及支线任务都是想要快速提高等级的小伙伴们必须要做的,跟着主支线任务走,基本上可以很快的提升自身的等级。
浮生为卿歌游戏在技术层面上罕见地运用了3D物理渲染技术,并在其所构建的古代虚拟世界中实现了天气系统和日夜交替,使游戏中角色、场景的表现更细腻逼真。
1、每日的登录都可以得到不同的奖励,轻松获得绝世神兵、稀有铠甲
2、个性的技能施展,华丽的效果,一种十分不俗的表现力带来
3、支持多样的竞技和挑战,随时开启与结束的魅力比拼方式
偌大的汴京之中,坊与坊之间打破传统束缚,变成了开放式的格局
内有殿宇外有坊市,全城形成一个经典的多重“回”字型结构
在大地图格局规划中,以高大的殿宇为中心,各式内苑沿轴线分布而立
烟花焰火
今儿维护了,呵呵,那就抽空来写点啥吧。
其实游戏好像开了很久了,以前老早就有所关注,只是那时还是标榜为女向性,所以一直也没玩,当时看介绍和视频宣传图等就觉得有些意思,最近好像是要和仙剑联动,又上了推荐,而且加入了男角色,饶是最近游戏荒,就还是决定试试。
怎么说呢?抛开那个很不堪的捏脸系统,进游戏以后,还是很让人眼前一亮的,我竟不知道,除了鹅厂猪场这些巨头,还有米忽悠这种类似半路靠一款游戏出家杀出重围的,还有小公司竟然能把游戏做成这个样子,是我孤陋寡闻还是这公司太低调?还是说这公司其实是某个大公司的马甲子公司?像百度的灵犀互娱一样?……扯远了,继续说回游戏本身……
这游戏开头我就想给四星的,真的是惊艳到我了,没想到竟然能把一个卡牌回合制游戏做成这样,颇有半开放世界的感觉,以我多年游戏经历,这游戏完全可以算是卡牌回合游戏里的gta,就像我当时评价龙族幻想,是移动端里的gta一样。
可惜的是,两款游戏都只是开了个好头,做了个雏形,但接下来就是一手好牌打的稀烂,皆是毁在了吃相上……
龙族我就不多提了,要看数据可以直接去我主页看看时长和它的评论,很久以来我都称它为“氪金幻想”,那是一段痛苦的回忆,我在此不多赘诉,然而你这个游戏,一来没有大ip,二来没有鹅厂那种大靠山,三来应该是暂时比肩不了祖龙的开发和创新力(但也很不错了),然而竟然敢这个吃相,饶是一定也是对自己的产品,很有信心吧……
实话说,游戏确实还不错,可惜我玩来玩去,满屏幕满脑子都是三个字“战斗力”!要见人?先过我这关吧(战斗力),要帮人?还是先过我这关吧(战斗力),找人要看战斗力,送信要看战斗力,甚至荡秋千,也是看战斗力?……呵呵,这样的例子太多了,我都不知道文案和策划脑子里在想什么,不是不让吃饭,这也太违和难看了吧?不光使游戏代入感骤降,也极度劝退……
我玩的时候,一看服务器已经快600个了,而且滚服还蛮严重,老服务器名字好或者区号好的,还不让创建角色,新服进去就是各种充值活动,满屏的红点(堪比红点教主闪烁之光),不充值竟然还点不掉?你说牛不牛……吃相堪比氪金幻想,看评论区里有老玩家说,很久不更新主线或游戏性方面了,倒是充值活动各种花样没断过,呵呵,这真的是和氪金幻想异曲同工,只不过不妙而已。
玩着玩着我就想卸载了,不是游戏本身不好玩,确实是太氪金吃相过于恶心。时代变了,玩家的口味也越来越高(刁?)了,而且这两年幻境突变兜里也不算富裕了。遥想当年氪金幻想我可以随便充几万,后来我发现与其花钱买恶心不如扔给steam这类的,而且实话说,这游戏的整体游戏性,毕竟还不如氪金幻想,其实表面看着是有开放世界的雏形,其实骨子里还是卡牌推图那一套,比如桌子椅子只有固定区域能互动等,最终还是看战斗力推图挂机放置那一套。另外好像游戏以前还真是女性向,开头莫名其妙跟个男宠小弟一直在身边叨叨叨撒娇恶心人也就罢了,很多任务我明明是男角色竟然还叫我“小主“……,看来策划是真把心都用在吸金上了,这种游戏内显而易见的基本问题都不处理,而且感觉游戏的雏形应该是一个换装加宫斗的游戏,一弄就是搭配时装以及升官职,简直让我想起暖暖和王宝强那无孔不入的升官页游999垃圾广告来了……
说来说去,这游戏也算是个缝合怪,或者说游戏是慢慢的把最初的几个玩法一点点拓展融合了,确实也有一定的游戏性,但融合到最后成了一个四不像的吸金器而已。况且,这游戏的受众,毕竟不如巨头吧?你这个吃相,要赶走吓退多少人?合服难道是唯一出路吗?凉不凉我不敢断言,倒闭么,目前看来游戏还是有一套,短期内应该不会,当然这也不是***心的事,我只想说,前有天刀,后有天谕,他们都不敢明目张胆的这个吃相,你们这样搞,借用伊总一句话:你们这是自寻死路……
不知道啥时候卸载。这个4G的体量,虽比不上原神楚留香天刀天域氪金幻想这些,但也不小了,但游戏可交互场景毕竟有限,优化也做的很不好,时长卡顿掉帧,加上各种充值氪金,我真的对游戏的前景担忧,其实写这么多,毕竟因为我觉得这游戏其实还是非常有潜力的,细水长流才是正道,逼退人走多了,就算滚服再严重,后期怕是也没人随便试水了,毕竟,现在游戏太多,可选择的范围太广了……
洋洋洒洒说到这,也许有人会喷,爱玩玩不玩X,写这么多不累吗?(这点在我的评论里,对于猪场和米忽悠这类的来说很常见)其实我写评论,名曰评论,更多的是我个人的游记而已。所谓雁过留声,这样若是下次再上了头条推荐,就可以知道我当时为啥离开,也避免卸载以后再二次浪费时间和空间。评论写出来,所谓批评要自由,赞美才有意义,这游戏除了吃相以外,并不是一无是处,就像我开篇所说,它有惊艳的地方,也有值得开发的潜力,游戏本身更有和巨头一争高下的实力,可惜,真真是我看到了前头,难望它的结局……
罢了吧,不说了。卸载前以此文纪念下它开篇给我的感觉吧,一星给游戏本身,一星认可它的潜力连带祝福它的未来……
也许,仙剑联动我会再回来看看,找找情怀,八成情怀会被蹂躏,但探索之路,一直在继续…,国产手游,任重道远啊……
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仙剑联动开了,呵呵,体量内存倒是又加不少,玩法上真是和我预期一样……,我还在想能咋联动……,原来就出俩侍从,皮肤模型一改,然后开篇就让你花钱抽抽抽就是了……,开头弄个那仙剑开场,真是让人又是满怀期待的进,失望难受的退,这就是你们所谓的“深度”联动?……
不说了,卸载了吧。这一联动滚服更加严重了,……
我是告辞不奉陪了,近6G空间,横向对比这个体量,不用我多说了吧……,随便找款新近出的天谕也不过这个体量,连猪场现在都不敢明目张胆你这个吃相……,只能说,你们真真自信你们的玩家基础和信仰!
底子好架不住吃相烧(sao),本来差点可以开创卡牌回合开放世界一流作品的班,可惜宫斗暖暖还配不上这个吃相……再见咯……八成是再也不见啦。听说还是港股上市大场?也不差我这一两个玩家,你们继续滚服去养鱼割别的小韭去吧……
临别减一星,鄙视一下抽抽联动,就这样吧。
在这纷繁复杂的爱恨情仇之中,只愿与卿共赏这江山美好的山河人间!
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