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不休的乌拉拉安装作为一款清新卡通风格的放置游戏,游戏中你可以和你的伙伴们一起进行狩猎,合理的职业搭配,能让你的走的更远。我们可以拉现实中的朋友一起组队,当然也可以在游戏中认识其他小伙伴,我们一起搭配技能,一起挑战BOSS,一起分战利品,一起组团PK!
不休的乌拉拉全新设计了8个职业,每个职业的技能和打法也将完全不同,真正意义上首次使得职业搭配变成了放置游戏的核心玩法!
雷龙:巨翼扫击可以倔强(无畏)闪电球打断 BOSS属性闪7地3 宠物完美克制火闪
胖尾龙: 连环喷射用嘲讽 连环拍击打断 BOSS属性火7闪3 宠物完美克制冰火
翼龙王:小型飓风打断 头追前排倔强(无畏) BOSS属性火7闪3 宠物完美克制冰火
独角猩首领:抛石 用嘲讽 BOSS属性闪3地7 宠物完美克制火闪
三角龙:冲顶可以倔强(无畏)抗也能打断 BOSS属性闪3地7 宠物完美克制火闪
团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)。
生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!
云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?
熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快。
那么,你要加入我们一同并肩作战吗,乌拉拉。
除了组队很难搞之外,其他都还中规中矩吧。
游戏有点无聊啊,人物制作也很粗糙,有点简单,望加进。
说好的不肝呢,推图好嘞啊,不过游戏还是挺适合上班族,我反正是挺喜欢的!
还可以 慢慢玩也是可以玩的 不至于给氪金大佬打的满地找牙。
随着地图的越发推进,怪物的攻击生命防御技能开始变得简单粗暴式增长,各职业技能搭配再完美,最终你还是会因为输出不足狂暴灭团。而压榨输出需要的,就是无尽氪金,加速给的5分钟前十几秒还得强制动画(就是那个祈祷中,这个动画勾选跳过动画也依旧在,非常僵硬)的buff,攻击buff烹饪(食材效率非常迷,就算凑齐了食材,也有相当大几率是蓝绿品质),高品质技能(几乎无法通过刷图获得,想要就得商店或者抽)。
游戏的美术风格玩法都是好的,但是运营真的有问题逼氪严重。连咔塔牌仓库位置都是收费保存,每一个系统,技能,宠物,淬炼,升级,都是氪金点,珍珠在游戏中没有任何方式产出,一键合成宝石,技能抽取,宠物技能各种机制不合理。最开始官方还有态度听取玩家意见,现在也置之不理,评分一直掉,可以参考下另外一个游戏,古代战争,觉得自己对不起大头,充钱在这个游戏。
玩了挺长时间了 体验真的好差 攒了一礼拜的资源随便淬炼几下就没了 提升不明显 该过的还过不了 斗术猎德的队伍一卡卡好久 眼看着从99.35掉到99.08。
玩了一年多,充了大千进去连up技能还没抽齐,前段时间一个时装配饰买1000rmb就有点惊艳了,全球最贵的一件配饰可能是,如今改版,被竞技场劝退了,一个挂机游戏,氪度不够连游戏内容都不可以玩了,真的很牛批,官方眼睛里除了钱,心里除了割韭菜已经没有任何别的想法了吧,看看卡成什么德行了,本来很不错的一个游戏,哎,辣鸡。
玩了有2个月 还不错 今天我发现与人聊天的时候 话突然没有了 是BUG吗。
不休的乌拉拉拥有趣味性的暗号玩法,玩家在游戏中以乌拉拉为暗号找到伙伴,一起战斗生存。
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