天地劫幽城再临百度版作为一款国风武侠rpg游戏,少侠的旅途将会走遍中原与西域的每一寸土地,若是累了,亦可驻足扎营升起篝火,与营地中休憩的角色们促膝长谈;轻点对话气泡,还可以听她说一段有关她的趣闻轶事。每个角色都有独特的属性和技能,支持实时联机,与好友一起并肩作战。
天地劫幽城再临游戏内置庞大数量的不可重复支线,每一次选择都会影响玩家故事的最终结局走向。高质量的游戏设计,多样化的玩法,上百个随机随机事件,为你展现了一个鲜活的江湖。
观察来利用地形的特点
国风的又一大力作
拳拳到肉畅爽体验
走遍这里每一寸土地
YOYO
游戏很好,目前第七章表示剧情很好,只是后面配音变少了。听不到大姐姐说“没错”了。配音很有特色,希望后面不要舍弃这个特点。
同类英灵突破差评,但有可以获取碎片的途径我就少减一星。
立绘很好,但模型惨不忍睹。有的模型挺好看,但有的就太low了,比如就现在的三个皮肤立绘好看,但模型一个都不合我胃口,没有想买的冲动。
还有卡池,爆率很正常。(我看好多人都说爆率低,我不觉得)我一百多抽两个绝加上送的三个。还有希望添加看卡池里有哪些英灵的选项,或者弄个图鉴,把目前游戏里有的英灵都放在上面,因为我想要曹无名但我甚至都不知道卡池有没有她。
Jampo
按动画配音说目前战旗类手游T0不为过,但希望加个快进按钮,重温剧情发现看过的动画没法跳就很无奈。
江菊茶
两次失望了,说真的我已经两次失望了,失望的是两次我都没能抢到测试资格,这次能闯进来全仰仗了自己那等等党的精神,靠着不限号测试的光环,终于进来了。。。战棋始终是我钟爱的游戏类型,玩过很多了,但我却从天地劫里得出了两个评价:惊喜和连贯。游戏里边各种的随机事件所带出的一连串游戏性。不知道哪个随机事件就会拓展出一个全新系统,也不能确定哪里的人物就会衍生出传记一样的剧情,随机性虽强却从来不失连贯性,把剧情和人物之间弥合的恰到好处。惊喜方面,同样是随机事件带来的,大地图里走着走着就碰到了遭遇战,初期大多是一场场恶战,后续用属性对格,设定走位击杀遭遇战就成了游戏里的甜品,时不时的还给你送点奖励。战斗里边的各色闪着亮光的位置都有东西可以拿。但一些带有陷阱深渊的地方既可以送敌人归西,也可能令队友往生,让战场的布局变数颇多。而且不管是平常的奖励,还是活动所得都还算丰厚。游戏的传承性做的不错的,剧情的接续跟延展做的挺妙。不过还是有要吐槽的地方,我用一加7t,游戏过程中有时候会遇到切换界面再回来,游戏被后台清空了的情况,而且无法接上之前的操作界面,只能重开。尤其是遇到难一点的关卡,前面已经打很久了,被清空真的心态炸裂,希望能优化一下这块。总而言之是好玩的,希望官方再接再厉。
游戏中利用“时轮”的设定,将原本游戏的历代角色都加入到了游戏中,且每位主角都有着独立的关卡,可以帮助大家回忆起前作的大致剧情
游戏在设定上采用了大家都异常熟悉的四边形回合制战棋模式,在操作上也同样是熟悉的移动、攻击、技能、道具
在天地劫手游中每个角色有着三条种天赋选择,三种主被动技能
超大魄力战斗演出,每招每式拳拳到肉。属性相克,地形影响,协作合击,多样战术布局带你感受主宰战场的畅爽体验!
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