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浮生为卿歌官服作为一款3D开放式古风养成游戏,采用全新古风打造为玩家营造出沉寂千年的汴京城,游戏拥有超高自由度与随机性探索,你可以捏造你喜爱的容颜挑选服饰打造出个性化角色,在这里你可以在世家争鸣中辅佐朝政,也可以在家土之上结交好友,这一切都是由你作出决定,努力书写自己的一片天地。
浮生为卿歌官服游戏介绍:
浮生为卿歌官服作为一款大型的古风仙侠手游,游戏传承了众多的中国元素,秉承传统之美,为唯美的古代世界中,探索更多的新奇操作,想要浮生为卿歌官服就来特玩网,这里提供途径。
浮生为卿歌官服游戏特色:
无缝世界,真实的四季交替、日夜变换给你唯美的视觉享受;
多线剧情,跌宕起伏的剧情、悲欢离合为你提供沉浸式体验;
容装万象,随性DIY的妆容、千余套唯美华服供你个性定制;
自由交互,志同道合的好友、百闻一见的知己携手共游天地;
雅致人生,月下听歌赏诗词、田园间煮酒下棋品茗快意人生。
浮生为卿歌官服游戏玩法:
多人社交玩法
模拟场景交互和多人互动,深入剧情。
古风开放场景
场景画面还原千年前的汴京城,采用360°自由全景视角。
自由塑形妆容
开放容妆玩法和塑形搭配系统,进行个性化的组合和定制。
多线沉浸剧情
NPC推进多线程剧情,体验千年文明。
古典养成系统
随从培养,世家构建,打造古风晋升养成系统。
浮生为卿歌官服游戏亮点:
1、开放式的古风游戏地图
2、自由探索神秘冒险场景
3、海量高颜值的角色登场
4、自由捏脸打造专属主角
浮生为卿歌官服玩家评论:
女神经
重写一份吧,内测玩家,一直走女线,公测后好感度已被败光,以后再遇到这家会考虑一下。
听说和同厂其他宫斗游戏差不多,那么推这么多相似的游戏有什么意义?复制粘贴当然比专心做好其中一个简单。
剧情全程跳过,对表哥和王爷一直很敷衍所以不评价剧情和人物和配音。
①氪金图标撒一地。玩家喜闻乐见的首充、累充、基金、月卡、每日必买一个不少,还有一折礼包这种直接劝氪,宠爱榜这种活动劝氪,总有一款骗到你。
②不氪后期就打不过。你和你的随从,每一个,从里到外、全身上下都是培养点氪金点,连买得起的不好看、好看的买不起的时装都涨战力。
③看脸。同等级的号有的抽五六个红将,有的只有俩不说还再抽不到重复,一抽一个蓝紫,出金也是不用的,刷精英橙图纸几个周都不给掉一张,非极了的号得多久才能肝够那一大堆随从碎片和全套橙装?
④费时间。不能后台我就天天给你守墓呗,钓鱼50次也就算了,跑环又臭又长战斗还不能跳过,乱七八糟的玩法塞了一屏。
⑤时装和捏脸差强人意。捏脸的效果让人难以形容,有的时装有多显胖多不好看你们自己进游戏看看可以吗?为什么要把这么重要的氪金点做成一坨?
⑥坐骑移动速度太慢,做任务一大把时间都浪费在寻路,还能随时因为操作而断掉。
⑦部分活动强制社交,玩惯了单机表示有些东西有没有、有些活动要不要队友真的无所谓。
⑧职业不平衡,学士侍卫和尚药尚食就是亲闺女跟儿媳妇的区别。
⑨世界聊天的人水平各异,游戏环境并不那么好。
⑩全地图风景还行,有些隐藏的互动,可惜上线都忙着肝任务,没空欣赏。
平民玩家到后期真的很无力,氪金一时爽,要想一直爽必须一直氪金,日常任务都是越玩越机械越乏味,如果每天浪费时间肝到底还是没什么突破,退了就是,毕竟我既不是冤大头也不是造钱机器。
没有结义没有情缘,和帮派也没有多少牵扯,本身又非,退游没有什么顾虑,账号养得差不多了,不想玩就卖出去,以后别再碰到了。
最后,还是即时比较好玩。
这游戏建模和美工有仇?每个新时装的宣传图都美得让人想氪,点进活动里马上就能被丑出来。
十年人间
玩了一下午就被我卸载了,过来说说我的感想。首先优点还是有的,建模和场景开极致画质看还是美的,剧情中规中矩,玩法偏休闲,差不多是抽卡+回合制+主线+日常挂机任务(抽卡概率还行),不算特别肝,也有可能是前期原因,毕竟我才玩到36级。
下面就是个人建议了:
①恰饭这一点我能理解,但咱稍微含蓄点,不要一会儿一个充值弹窗行不行,一开游戏满屏都是充值活动;
②游戏环境太差,部分排名前几的世家都是靠先把人骗进来等人家做完世家任务,贡献完所有道具,就把人踢了,再骗下一批(这也是劝退我的原因),我希望有个时限保护,例如加入世家后二十四小时内不得踢人,或者当天加入玩家不可对世家贡献道具;
③作为一个学平面设计的人来看,时装是真的不好看,而且一般都是活动得的(具体没看,估计是充值活动),求用点心(也可能是因为我没有充钱我不配);
④各种bug,例如换脸啦、穿模啦,毕竟刚刚开服,可以理解。
⑤不要干啥都得看战力值,这是个古风恋爱向手游,麻烦增强人家与npc的各种互动,以及对角色动作设计用点心,太僵硬了,我玩了六个小时,五个小时都在打打杀杀,那我这样***嘛不去玩武侠类的手游啊,人家打斗畅快多了。
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