蜀门手游官网版本作为一款以蜀山为背景题材的大型修仙手游,传承蜀山剑侠传,精致仙侠大场景,无缝地图,带你畅爽体验。在蜀门手游有非常多的职业,而每个职业的特点都不一样。武尊适合喜欢冲在最前的玩家,喜欢手动操作的玩家,喜欢带队的玩家;喜欢辅助支援的玩家、希望能轻松找到队伍的玩家、固定队必备一个百花。
蜀门手游游戏中玩家作为一名蜀山的弟子,在这里开启属于你的修行之路,挑战更多BOSS,感兴趣的玩家赶紧来蜀门手游试试吧。
1、美的人设配上精致的场景让人沉溺于这个仙侠的世界
2、保留端游中能良性循环保值的经济系统
3、用最新的U3D引擎制作,实现了诸多酷炫的特效
经典副本传承、野外自由约战,红名爆装玩法,超爽PK。
全维度法宝系统,有颜有料,自由打造百变职业玩法
三城热血激战,欺我兄弟虽强必诛,万人同屏,与你战个痛快。
晓黩
十多年前玩的端游,手游内测就开始接触。
这游戏起初不花钱也可以自给自足玩好,当官方开始卖游戏币以后,贫民玩家和商人被伤的不轻,自给自足也顶多就是玩到个70级都差不多了,再往后没有一个主流战力打本都困难。后期氪金越发的明显,所以注定了这个游戏就是个不断开新服的游戏,新区玩到个60-65大多数人都走了,剩下少部分玩家和氪金玩家等着合区。慢慢的越往后的新区就越发没意思了,商人和贫民玩家是支撑你新区人气的核心,但是都被赶尽杀绝了,重复久了新区新区新区人也会累的,所以这游戏慢慢的也就没人气了,老玩家也情怀不动了。
七月
玩端游已经是很遥远的记忆了,印象中还不错,手游的话,画面还可以,特效有点花了,内容方面还算不错,不过说实话和其他手游也没本质上的不同,尤其是我无比痛恨的自动打怪(当然这一点我也清楚大部分玩家还是需要的,毕竟手游,只是个人不喜欢)
值得一提的是界面不错,我很喜欢,图标大小也很合适。
最后,实在是太卡了,我这手机虽然渣,但至少玩玩虚荣救赎之类的都不卡啊,到你这就卡的实在没法玩啊!
别打我打她
下完后初步玩了一下,提出几点意见和感想
1.首先我不太明白一块钱的定价怎么了会引起这么多意见,你连一块钱都抠吗?坐公交车都不一定够,我还真不信谁在意一块钱
2.五个角色的初始还是有一定可选性的的,但是初始剧情请参考类似游戏,无非就是主角打boss失败从头来过,玩着就难受
3.市场上仙侠类泛滥成灾,贵公司还是做了一款。看着画质,是冲着可玩性去的吧。但切入太慢,画质调最高也让你失望,没有有趣的玩法根本没有吸引力
4.还有就是被喷的画质,也许受成本限制,画质不好还是能理解的,但希望后期在玩法上有补充
5.初步玩了一会,刚开始的boss对战中,不提别的,打击感太过于粗燥了吧,技能也不用管什么,就是一堆乱丢,根本看不出来是什么在攻击,还有普通攻击就只有一种形态?我选的峨眉好像,那个冰剑火刀的
6.看了下评论,客服态度还是很好的,但是希望把这些问题反映一下,不提别的,打击感真的需要加强,4星给个支持,好歹是蜀门的手游
蜀门手游根据同名人气端游完美移植,继承端游精妙绝伦的3D高画质,炫酷华丽的技能特效以及超爽的打击感,满足新旧玩家对这款蜀门的高颜值要求。
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