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狩猎时刻ios版
  • 狩猎时刻ios版

  • 大小:12M 更新时间:2021-03-08
  • 类别:角色扮演 语言:简体中文
简介
狩猎时刻手游作为一款非常经典的动作类手机游戏,玩家你需要控制自己的角色在这里开始属于你的生存冒险狩猎之旅,能通过稀有的素材制作强力的防御和武器,玩家将进行远古时代的生存冒险,并学习一系列生存技能,例如钻木取火等。

狩猎时刻ios版游戏简介:

狩猎时刻作为一款非常经典的动作类手机游戏,玩家你需要控制自己的角色在这里开始属于你的生存冒险狩猎之旅,能通过稀有的素材制作强力的防御和武器,与更强大的怪物战斗,年轻的战士们,为了狩猎地上最强的猛兽,开始组队前往各地区冒险,而我们的世界就在这个时期开始。

狩猎时刻ios版游戏特色:

开放世界狩猎,在大地图中获得收货。

家园自由建造,将家园变成坚实后盾。

猛兽培育计划,把家园变成萌宠乐园。

狩猎时刻ios版游戏亮点:

游戏拥有开放的游戏世界,并且融合共斗的游戏玩法,并且加入了独特的跟宠和坐骑系统,玩家可以在游戏中探索更多惊喜。

狩猎时刻ios版游戏玩法:

、多种人物游戏里大家自由选择,每种人物都有着特殊的人物技能,玩家们需要合理的进行使用;

2、人物造型各不相同,并且游戏里有着多种时装,玩家可以解锁自由的进行搭配,打造属于你的人物造型;

3、玩法操作简单,游戏里大家通过点击和滑动手机屏幕即可上手这款游戏,完成游戏里的所有操作。

狩猎时刻ios版玩家评论:

1.

我是怪猎的玩家,看到这个手游很高兴,终于可以在手机上玩了(猎魂不算),而且看到开发者有自己的想法与设计,很开心,最主要的是,客服还这么有耐心。

特别是咩咩子。

所以我想请你解一下我的禁言,我是四群的生气的咩咩子。

求求了,再也不ghs了。

拿到资格了nice。

2.

作为……怪物猎人p3 400多小时

怪物猎人x 300多小时

怪物猎人xx 260多小时

怪物猎人4g 400多小时

怪物猎人世界 HR261 /120大师

我只想说,做你们该做的,打击感,动作硬直,武器平衡

必须做好。

然后,不要试图玩武器数值氪金那一套,真的,那样的话,最多2个月就凉凉。

共斗游戏,你们得明白共斗游戏的精髓是什么。

恰饭怎么恰呢?出特效皮肤,但是不能有加成。必须是特效皮肤,要不然没人买。

其次,剧情这些无所谓,作为一个老猎人,老实说剧情其实真的无所谓,重点是刷素材打造装备。

采集地图素材方面,建议借鉴怪物猎人世界里面的。个人不喜欢在背包里面屯镐子和虫网

boss难度最好大一点,人越多boss就越强。

最后,希望你们良心一点。可以出点像王者荣耀的战令或者吃鸡的手册。这种消费,相信大家不会觉得吃相难看。

3.我是在怪猎QQ群里看到有人叭叭,说出了个仿怪物猎人的手游,当时我一点也不震惊,因为我也是猎魂觉醒老玩家(已弃坑),以前猎魂觉醒还玩了一段时间,最后实在是玩不下去了,我是觉得没什么意思,也不需要什么技巧,夏极耳打就能打过那种。刚才看了这个手游的宣传片,感觉很合理,因为我猜到这种动漫画风将会是未来手游大作的一种常用的建模,从三崩子到原神,咱也接触过不少,好东西不少,垃圾也不少,往往舒服在画面,拉垮在抽卡,很难受,对于这种游戏,我更希望取消角色属性或者设立各有特色的角色而不是靠cbas来划分稀有度等级,我更希望能捏脸,当然没有也无所谓,反正这也是一个换装游戏[嗒啦啦2_哈哈]。我怎么滴也是一个怪猎世界400+h的老猎人了,无畏我也玩过一些,我觉得手游要把操作界面和手感搞好还是有难度的,我建议加入一些有打击感的东西,这种游戏重点之一在于反馈,比如PS5的手柄,就有震动反馈,尔怪猎世界PC则是听觉和视觉反馈,都可以做到玩家队角色动作的掌控和提高体验,既然舒适的震动反馈手游做不到那就加入一些音效和动作或者什么东西来保证听觉视觉反馈我觉得也是合理的。不管怎么说我还是蛮期待你们的游戏的,真心希望不要抽卡抽角色了,原神我当时也是很期待,画了很长时间,现在第一章打完就卸了,抽东西可以,但是不要用钱去抽,可以让玩家自己打怪掉落物资,或者其他办法,加油吧希望你们能做好

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