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率土之滨族阀崛兴版以中国名著——三国演义为题材,打造出许多众所周知的三国人物;在本次版本中,世族是休戚与共,利害一致的小团体,主公可与袍泽建立自己的世族。世族将使战略关系产生新的变化,十三州金城汤池在本赛季将归属于世族。快来游戏体验三国战场吧!
从一城一池的厮杀争夺,到歃血结盟席卷天下,主公都将与世族同进共退。世族作为一个整体,进可自行组建同盟,继而招揽其他世族,共同征战四方;退则可斡旋于大盟之间,因势而动,纵横捭阖。
庞大地图超多模式
在沙盘上运筹帷幄
策略布局带来战略优势
COC丶魔王
对于新手玩家来说这款游戏并不友好,游戏框架之大,设定之多可以说是开策略游戏先河了,新手进了游戏能凭耐心玩下去的都是狠人,性格上不善交流的玩家就更是举步艰难,游戏开局所谓的新手教程在我看来就一个作用,恶心老玩家,还不如直接删掉,新手想在这个游戏玩下去最好的方法就是进盟会虚心请教。问精灵?不问还好,问了更晕。
游戏分1、2、3、X赛季,一赛季就是为了过滤玩家,这三个赛季让玩家熟悉操作,明白游戏目的,了解自己要做哪些事情,可是这游戏复杂的设定依旧会让萌新们感到不知所措,所以在游戏里你会发现两个极端,玩明白的新手玩家群情激昂,太明白的老玩家无聊划水。
既然新手生存环境糟糕为什么还有很多人玩,我觉得是因为盟会,从一赛季开始就赖以生存的盟会,玩家在里面成长,奋斗,激战,情怀有时才是最牵绊人的东西,而盟会机制也促使老玩家带新玩家,代代相传这个词就很贴切,所有人朝着征服这个目的努力。
而为了征服演变出来指挥,内奸,外交等等玩法,让一个盟会像一台真正的战争机器在运作,内战打完打州战,州战打完打区战。盟主在游戏中又要领着几百人前行,真实生活中你试过过几百人听从号令吗?没多少能做到吧,所以为了盟主的位置,背叛、造反、逼宫、诬陷这些玩弄人心的事情也是屡见不鲜。
游戏内容中,背景音乐绝对是要拿出来吐槽一下,虽说是古代战争题材,背景音乐实在让人不敢恭维,除了嘈杂没其他感觉,我一度怀疑这个背景音乐完全是数据包里加内存的。氪金程度算是网易游戏比较良心的,请看隔壁阴阳师,不过不氪金你绝对玩不下这游戏,个别豹子头就别出来抬杠了,没有月卡顶着,赛季后半场连半价都抽不动,进了X赛季人家最少三队五星主力,你凑齐两队可能还要带个四星战法,NPC都打不动别说打人了。
好啦就讲到这里,在评论区说说你们和率土之滨的故事吧,等着你们的留言。
心之所向1522
这游戏怎么说呢我来来回回退了又重新开始好几次了。17年鬼使神差就了玩啥什么也不懂吧就没好好玩,玩到18年了各种勾心斗角被出卖就卸载了.19年看某音广告又和朋友一起又开了个新区小氪吧开区一套玩得挺开心的,以我的经验开荒还不错经常帮着我的朋友开高级地,就是后来他因为一些原因退游了,当时才s3出头朋友不玩了,我也没什么动力玩下去就把号卖了。20年然后是疫情太无聊了,又回来玩了俩个赛季然后因为电话号码一些原因停机了,去网易大神找回还找回不了说我证据不足这就很TM烦。到20年10月份左右又看到某音广告又鬼使神差了,开了一个号现在玩了666小时s2末了。也没怎么氪还在玩就因为那点点情怀吧。
这游戏有点肝,可以氪,可以月卡玩,口嗨怪太多,平民玩起来也还行,就是没有土豪玩得那么有游戏体验吧。这游戏讲究还比较多,比i如阵容战法搭配克制还有就是脸了。抽卡这玄学我是不会了,我脸还是挺黑的。这游戏总体对于我来说还不错吧。
1、数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地
2、抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。发展资源有限,领土决定发展潜力
3、招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗
千万玩家们来袭,在这里计划让你名留千史,开启无数次新的赛季,不同的时代不同的战斗场景,建造和扩张、外交和征服快速的招募,乐趣无限。
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