三国志2017华为版手游继承了三国志系列以SLG为重心的传统,将“策略”作为游戏的设计初衷和核心定位。各位主公将有机会聚集各方名将,逐鹿中原。武将们将率领各自擅长的兵种,为各位主公冲锋陷阵。尺有所短,寸有所长,各个兵种之间存在着相互克制的关系,在战斗的时候将会表现出伤害增减的效果。酷炫的战斗场景,重现昔日恢弘战斗场面!
三国志2017再现SLG烧脑火拼的盛况,让你从此告别单枪匹马,体验万人国战、沙盘争霸的劲爽。城池则将作为玩家的“大本营”,通过化身“主公”的玩家指挥城池建设、打造军队、世界征伐等,逐步壮大,最终一统汉室江山。
跨服战玩法强势来袭,军团争霸再添新花样!
无论是单挑、群战,还是军团对阵、举国抗敌,总有一款玩法适合你!
炸裂的战斗、丰厚的奖励,一个你从未见过的全新版本即刻起航!
不管是空城计、离间计还是走为上计,全都手到擒来,为你所用,这样的战术在《三国志2017》中依然适用。
比如两方交战时,你可以趁其兵力全部上阵的间隙,窥其老巢,然后挂上一枚免战牌悠享一夜安眠;或者在敌强我弱之时诈降,保留兵力,再邀同盟助阵完成逆袭。
万人斗智的版图上,你要做好多方准备。正所谓鹬蚌相争,渔翁得利,如遇强敌攻陷,你可以忍一时之屈,等待对方与敌人鱼死网破时,一举攻陷,大雪前耻;如果你的对手不止一人,你也可以找寻志同道合的盟友,共同发展壮大,与对方来一场痛快国战!总之,在这样一个群雄博弈的世界里,若想成就大业,必先着眼全局,善筹取舍之道。
枪-吕蒙(统率91):自身恢复统率155.1%兵力,减伤2.2%,叠加5次(这里的叠加是指减伤),恢复数值为141,减伤叠加5次后加成为11%。
盾-太史慈(武力93):对当前目标造成武力262.1%普通伤害,回复自身10点怒气,伤害数值为244。(目前未知怒气全满需要多少点)
枪-姜维(统率90):不再获得怒气,自身统率提高23.8%,伤害提高17.4%,加成后统率为111。
弓-黄月英(智力88):前排友军回复智力80.4%兵力,回复数值为单体71,共计212。
骑-夏侯惇(武力90):自身武力提高19.3%,伤害提高17.4%,持续6秒(字面意思是这里的持续6秒包括武力提高和伤害提高),加成后武力为107。
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