魔力宝贝归来木乃伊作为一款日漫画风的回合制战斗手游,休闲的动作,清新的魔幻风格,游戏在还原了端游特色玩法的基础上,融合了众多创新元素。端游装备完美继承,简化材料获取,初始打造A套职业装备,合成功能开启后更能打造B套装备。还有神秘的C套装备等你发掘!
魔力宝贝归来游戏可爱的角色设计,精美的游戏画面,精彩的游戏剧情,让玩家体验一场不一样的游戏快感。华丽的冒险之旅将为你开启,快来走上与众不同的成长之路,与小伙伴结伴而行!
1、所有的人物角色都赋予了相应的背景故事和个性,我们要经历各种磨练才能愈发强大。
2、挑战精彩刺激的副本关卡,获取稀有的材料道具,打造属于自己的极品神装。
3、搭配出最佳的职业阵容能够轻松击杀BOSS,当然前提是武器一定要达到条件。
1、相当丰富有趣的玩法内容,感受超有趣的养成战斗模式。
2、通过各种方式来获得最适合自己的宠物和你一起冒险。
3、前往各个未知的地方探索体验更为热血刺激的内容。
某酒
1:游戏战斗方面,有老哥评价这就是个放置类游戏,全部都是点点点的自动寻路,自动战斗,自动挂机。并且游戏战斗ai的非常弱智,人物ai还能靠技能设置控制一下,宠物ai完全是随机了,法系群攻四个的技能大多数情况只能打到2个人,非法系技能释放原则不明,原则目标完全随机,甚至大部分物理技能其实都没什么用,因为只要带了乾坤一掷宠物打单体时都是乾坤一掷,血皮也不放明镜止水。相比只有8个法系技能需要选择一下属性相克,战斗+状态得十几二十多个的技能并没有什么搭配的必要。
2:游戏内容方面,十几年前记忆也忘得差不多了,手游有所改动也正常,但是本身一直全自动就极大的削减了游戏性,又把所有boss都削弱了很多,我练了个弓手,七天测试玩了6天,关服前主人物47级第二人物35级,几个迷宫boss都可以带两个电脑单挑,所以说这游戏除了挂机刷经验升级,就是在点点点,我们到底在玩什么?
3:再说说宠物封印方面,首先封印必须要有图鉴,开始可能运营是准备在开箱子方面赚钱的,所以boss图鉴暴率极低,游戏初期打了十几次boss一个卡没掉,后来更新过两次,最后一天我打6次boss掉了5次图鉴。封印费钱这个就不用多说了,端游时期也一样是烧钱,就是因为有了满档光环,非满档宠物就有点鸡肋,这个后面交易行会说一下。
4: 交易行是以钻石为货币的交易系统并且有15%得手续费。这个感觉除了卖宠物和图鉴还有40级以后得首饰外就没太大作用了。并且因为宠物销售方面有一个最低价的要求,导致非满档的宠物价格大多虚高,根本没多少人想去买,所以除了个别稀有品种,其他根本卖不动。基本就是烧钱封印满档~2档间还能用一用,其他的都直接放生。
5:生产方面所有装备数值一样,除橙装需要高级制造,也就是花费钻石购买的材料外,紫装大家都能制作,也就没有交易的必要,估计也不会出摆摊系统,这样就算装备想出个2手换点魔币都不行。
所以制作这个游戏到底想让我们玩什么,7天下来,除了回忆了一番童年回忆,这个游戏并没有给我留下什么游戏的乐趣。作为成年人不介意玩一个游戏时氪金,但是至少让我有氪金的欲望吧。
在全新的幻想大世界之中开启属于你的梦幻冒险旅程吧,召集更多的魔力宝贝组合超强阵容挑战大魔王们。
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