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隐世录测试版手游是一款画面十分精美的科幻类手游,因为被袭击所以画壁出现了动荡,为了拯救这个时空,你将踏上一段非常刺激的冒险之旅,想要寻找到背后隐藏的真相不是一件简单的事情,你可以和自己的好友一起并肩作战,还有多元化的社交玩法,一边玩游戏一边结交更多志同道合的玩家,让自己冒险的途中不再孤单。
网易首款BUG手游《隐世录》,首测火热进行中!隐世,是创世神守护下的理想乡。然而其真相,是受程序操控的虚构游戏世界。在玩家引发的BUG影响下,被程序设定好命运的居民觉醒了自我意识……
1、一起踏入全新的世界进行冒险;
2、充满挑战性的玩法尽待你来开启;
3、流畅的动作能够展现出属于你的强者风采。
1、游戏画面梦幻,背景设定有趣;
2、角建模精致,契约角色建模美观;
3、约角色立绘精致,音乐动听,
4、剧情内容丰富。
1.防守的灵那里,建议更换灵的时候点到那个位置对应的灵就自动排前面,要不然找半天
2.战斗卡牌出牌顺序是随机的吗?还有各种排序方式也要花时间去理解。
3.本来以为十连全是鬼这掉率太感人了,多玩了一会才发现那源木来源有点快,难怪掉率低。不过抽出来的每一个灵资质都不一样也是很有创意的一点,不知道以后会不会出转等级的道具,把一个灵好不容易培养到高阶,结果抽出来个资质更好的,资源应该不够。
虽然跟我想的不太一样。但是我觉得也没有别的更好的处理办法了。这个世界观的设定,注定要以剧情来推动故事发展。本质上还是个MMORPG。
庆幸的是,自由度比较高。和NPC的互动,以及对他们自由或者秩序的选择,感觉可以让每个人的体验或者说结局不太一样。这个我现在还不太确定……只是猜测。
再大胆猜测一下,如果这个剧情是靠玩家来推动的,要么一,玩家越多,整体剧情推进越快,表世界越容易崩塌,最后就是阵营的决斗。要么二,跟整体玩家量没有关系,单个玩家肝得越久,个人剧情推动越大,不过这种比较适合做成单机。
反正……不知道是因为我力量不够还是剧情发展不到。现在还没见到里世界。
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