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命运之子国际服是一款二次元风格的策略卡牌类手机游戏,这款天命之子韩服玩法新颖,在天命之子韩服官方版本当中由韩国公司Nextfloor公司倾力打造,多种技能极大化了游戏的打击感与战略要素。感兴趣的玩家就千万不要错过了。
由金亨泰老师担任监督与角色设计的新手机Narrative CCG游戏『命运之子』日服即将登场!
"收集人类的灵魂,创建最强的军团!"
这是如今,成为魔王的一个必要条件。
自曾经统治世界的魔王路西法引退后发起的魔王争夺战,已经持续了很长很长一段时间。
梦想着成为魔王,下凡的魔王候补生层出不穷
而在魔王宝座间游走,一位恶魔与child们的故事,正要拉开帷幕——!
1、亲民的抽卡概率,轻松得到五星强力卡片基本做到人手一张;
2、大量的活动安排,每日任务上线奖励还有免费十连抽等着你;
3、大量颜值卡牌,超过一半的角色都是各种奇怪的美型妹子。
1、如果卡牌多了也不要紧,总有一天能够换成别的;
2、通过每日材料本可以产出很多史莱姆,这是重要的经验来源哦;
3、可以不必追求升级或者金币这些,慢慢来自然而然就有了。
韩服:是典型的韩游 高福利超高肝,基本上是模拟器游戏,类似七骑士和星之后裔,玩过的人应该不少,就是韩游的套路,挂机地图会给狗粮人物,狗粮人物满级送钻,卖掉或喂了,接着挂,一天24小时永动,体力用不完,但只能低效率的挂机普通地图,素材和狗粮本限次,开服一年多,错过了一年的活动和皮肤,要被晒,pvp至少被吊打几个月,而且现在韩服作为老服务器,并没有什么特别针对新手的福利活动,是不能刷初始的
日服:典型的日游(不过比起本土日游福利好很多),人物培养容易,材料和素材本不限次,不需要挂地图,打完体力做完任务就可以下线,刚开服还没开正式活动,新手送5星券 熊妹 300红石=2五星,不刷初始就已经4个五星,现在可以刷初始,日服运营说了以后会有独有的联动,可以期待下fate什么的,而且以后日服的福利绝对会渐渐接近韩服,比如日服最近每日任务的钻石刚刚涨了一倍
每次对比两个服的福利时,别忘了韩服已经开一年了……
韩服11连是2700钻,5星几率0.9%,不保底4星,18次也就是4.8w钻保底5星
日服10连是1900钻,5星几率1%(⊙x⊙;),保底4星,50次血钻保底(实际上算上重复奖励血钻用不了这么多)可以算作40次,也就是保底7.6w钻(血钻另有用途我会说吗:),但就目前来说,群里的氪金大佬,最非就是21次十连出货,所以差距真的没有想象中那么那么大 ,不存在什么韩服赔钱运营,日服黑到玩不下去的说法
再说一遍,韩服确实福利好,但那是建立在是一个挂机韩游的基础上,同类型的七骑士,星之后裔等等哪个福利不好…… (可能带有个人感情,但我就不明白,为什么韩游策划非要占着玩家一台电脑或者手机,肝肝肝,挂挂挂,真的是……审美疲劳了,最近玩的三国blade也是因为肝才弃坑了,也是挂机挂机,半夜起来上个厕所,清下背包接着挂)。
还不错,福利挺多的!
我是0充党,因为充不了,强行让我克制了氪金的冲动…
福利确实蛮多的,钻石送了大概上千块rmb的量了。
就是那个召唤,基本都是出4星,召唤3 4十次,才来一个5⭐,而且还是没用的…
肝度很高,每天的日常就能肝许久,更何况体力简直多的无语…
还好这游戏有免费内挂,通关了就能自动战斗,把体力肝掉,就是要一直挂着…
总的来说挺好,福利多,画面好
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