《双界律》是一款以中国水墨风为题材的弹幕射击游戏,全新的旋转缩放操作方式同时控制两架飞机,采用圆盘旋转的操作方式同时控制两架纸鸢,考验左右脑协同能力,迎合太极阴阳两极相互协调共生的理念,关卡设计加入regoulike属性,随机战斗百玩不厌。
世界上存在着阴、阳两大种族,长年对立,战争不断。直到有一天,突如其来的怪物降临于世,打破了世界的平衡。某日,一阴族少年误入阴阳双界之交,在遗迹中发现了数千年前的上古神兵,而要启动它却需要阴阳两族人共同驾驶……
我们设计游戏操作方式时,是将旋转作为游戏的主要操作方式,绝大部分弹幕都可以通过旋转太极躲避。而缩放太极其实是一个“进阶”的操作,在后期应对某些boss时,需要进行横向的缩放才能有效躲避弹幕。旋转和缩放就好比人类的行走和跑步,或是dota中的行走、lol中的行走和闪现,用好了会有奇效,但是也需要练习和熟练。
【哲学立意,包罗世间万象】
《双界律》以《易经》太极八卦作为世界关构架,同时在每关开篇加入哲学意味的易经原文。让玩家在游戏中感受广大精微,包罗万象的国学经典。除了游戏上的融合,游戏还结合周易卜卦设置了每日算卦活动,不同卦象对应不同的加成效果。
【水墨世界,挑战四象神兽】
游戏采用纯水墨画风,以中国传统风筝作为飞机机体,将中国神话中的经典的四象神兽设为boss融入游戏之中,配合中国古典配乐,带玩家体验一场紧张唯美的文化穿越之旅。
【旋转操作,紧贴太极寓意】
操作上采用点击左右屏幕使太极进行顺时针、逆时针转动。这种区别于传统射击游戏的新颖玩法,考验了玩家左右脑协同能力及反应能力,使得玩家同时可以操控两架飞机,让游戏更具挑战性!
玩家一:五星给画风,初次见面游戏画风足以给人留下深刻印象,浓浓的水墨风加阴阳双生协调作战,也是非常新奇的玩法,但是,减一星给操作和难度,同时操作两只纸鸢而且只能旋转和拉伸,这样的设定也许不太适合手游~拓展一下内容和以及部分玩法,单凭画风和创意,应该能在steam上获得不错的成绩。
玩家二:画面和音乐不错,水墨画风格的游戏是我的最爱,但是难度让我有些崩溃,尽管这种操作方式和同色免疫伤害的设定非常有趣。通过滑动屏幕来控制风筝转换位置,同色风筝吸收同色子弹可免疫伤害。然而面对两种子弹同屏分散的情况这个功能的作用就很小了,只会让我觉得很慌乱。
玩家三:感觉做成正常弹幕游戏,加上这种吊炸天的画风就很完美了。太极双飞模式很有创意,但没有因此有更好的体验,当然个人感觉不同,还是有人喜欢这种模式,但显然是少数。强烈建议作者推出普通模式。
1.重制新手教学
2.调整关卡难度
3.加入每日一卦
4.bug修正
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