《氷玥》是一款为触摸屏设计的宏观即时战略(RTS)游戏,游戏中玩家通过简单的触摸屏幕完成闯关,手绘卡通风格的游戏画面看起来质感十足。游戏包含三种模式供玩家体验,玩家可以享受轻松的剧情,也可以挑战高智商的AI,更可以与好友来一场线下切磋。
1.第一次进入游戏,会弹出设置界面。一些新人会惊疑:什么情况??!设置性癖?其实,这个是游戏的剧情模式的难度设置。“抖S”对应的是“简单”、“抖M”对应的是“困难”
设置好后,进入游戏主界面按照从上到下、从左到右的顺序看,这些按钮分别为:档案(可以查看个人对战胜率与对存档进行编辑)、设置(这里有音频设置与难度设置,调“低帧率”也在这了)、制作者名单、单人游戏(话说,就我一个人把这图标看成“观看视频赚取金币”吗……)、局域网对战。
2.开局随机一名高阶魔法使(可以在图鉴中使用玥辉石提高你喜欢的高阶魔法使的出场率)并随机分配一个魔法水晶。每颗魔法水晶旁有只附属于这颗魔法水晶的传送点,触摸传送点可以建造传送门(出兵的地方);每颗属于你的魔法水晶将每15秒给你提供100能量点,你的每个传送门将每15秒消耗25点能量点。能量点就是你用于出兵的资源。
【作战单位部分属性的作用介绍】
“消耗”:建造(或升级)传送门所需的能量点
“恢复”:这种作战单位的自愈能力
“复活”:高阶魔法使死亡后所需的复活时间(等级越高,耗时越久)
作战单位分为三种属性:炎火系、冰雪系、生灵系。
炎火系克制生灵系、生灵系克制冰雪系、冰雪系克制炎火系。
克制方对被克制方造成的伤害提升80%。
被克制方对克制方造成的伤害降低60%。
属性相克也适用于高阶魔法使。
【普通魔法使介绍】
能量点不可能为负值。
魔法水晶会自动对过于靠近的敌人进行反击。
魔法水晶易主后,原来归属于该水晶的传送门将全部消失。
触摸一下魔法水晶可操作:箭头:使归属于这颗魔法水晶的所有作战单位朝着箭头所指的方向攻击前进
盾牌:使归属于这颗魔法水晶的作战单位聚集在这颗魔法水晶的附近守卫
红叉:关闭对于这颗魔法水晶的操作
触摸一下传送门可操作:箭头:升级传送门
回收标志:出售传送门,取回一定的能量点(话说,就我一个人一开始把它当作“加速生产”吗……)
触摸一次“回收标志”后:触摸绿色勾以确认出售(很棒的一个防误触设定)
在魔法水晶有传送门的时候,触摸魔法水晶可以将归属于该魔法水晶的全部传送门升级或出售。
每个属性有三种普通魔法使:一阶魔法使、二阶魔法使(AOE)、三阶魔法使。
a)关闭一阶魔法使的传送门可取回90%的能量点
b)关闭二阶魔法使的传送门可取回60%的能量点
c)关闭三阶魔法使的传送门可取回30%的能量点
每方最多有60名魔法使/使魔存在于场上,到达上限的一方 传送门不出兵。
【行动周期】
魔法使存在于场上的时间为建造时间的十倍,时间过后自动消失。
高阶魔法使犹如“魔兽争霸”中的英雄,不同的魔法使有不同的能力。点击左上角的头像,再选择一个己方的魔法水晶,可以让高阶魔法使马上瞬移到目标水晶。
【胜利条件】
a)归属于对方的魔力水晶数量变为0,
b)左上角的倒计时归零,归属于己方的魔力水晶数比对方的多,
c)平局条件:左上角的倒计时归零,归属于己方的魔力水晶数和对方的一样多,
d)失败条件:对手胜利。
1.故事模式:20页手绘全彩漫画,循序渐进带你熟悉操作和规则。
2.挑战模式:与强力AI切磋提高水平,解锁更多高阶魔法使和普通魔法使。
3.局域网模式:与好友线下PK!使用手机热点不产生任何流量。
1.开启传送门出兵,占领水晶扩张,维持良好的经济收入
2.随时调整兵种搭配克制对手
3.灵活运用高阶魔法使的瞬移和全局增益能力
4.骚扰,多线进攻,九死一生,死守到底
1.大大降低了抖S故事模式的难度;
2.适当降低了普通故事模式的难度;
3.略微降低了挑战模式「1玥」到「3玥4星」的难度;
4.修复了非谷歌商店下载后内购购买成功但游戏本地验证失败的bug;
5.修复部分玩家卡初始页面的bug;
6.为配合版号审核添加敏感词过滤。
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