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仙剑奇侠传九野手机版作为一款推挤式3D角色扮演式CCG游戏,全新原创的九位英雄人物,他们来自九野世界的各个角落,只因旷世之灾与你相遇,成为你冒险旅程中忠实的伙伴,玩家可从代表灵,土,金,木,水,火,风,雷等属性的英雄人物中进行选择,完成冒险、收集卡组、与其他玩家对战。
“你”身为一平凡的仙门弟子,本以为能过平静日子,未料天境崩裂,天魔重临,幻瞑座辉光黯淡,圣力飘摇,“你”也被卷入这场旷世之灾,成为浩荡天命的关键。
设计了独特的暗卡布阵、推挤走位,玩家在回合中同时结算,还可以通过推挤改变卡牌在场上的位置,从而获取战术优势。
英雄职业各自拥有不同的技能,可以搭建不同强度、流派的牌组和其他玩家展开实时对战。
每一次收集到的不同宝物,都会带来不同的惊喜。
等什么卿
这应该是我真正意义上玩的第一款ccg了,也就是刚接触这个圈子,以前是觉得自己脑子笨不会组卡就不想玩哈哈哈。
目前为止PC玩了两天感觉还不错,就是能不能让卡组张数有个弹性范围呀,感觉40张太卡手了(也可能是因为我不咋会组卡),能组30张就太好了!
不摇莲
我真的求求你们了别让仙剑这个ip再再再再再臭了,仙剑一出手游我就预约然后玩玩看,但是到现在都出的什么啊,就拿算是最好的幻璃镜来说,嗯剧情还说的过去,但是战斗太累啊。真的希望能,注重一下游戏体验,不然做成手游版单机我也是非常愿意买的好么!别再是十连,vip这些了,你们可以看看隔壁fgo,厨向游戏也可以挣钱的,只要你们剧情游戏模式做得好好就行啊。
Touka
steam服玩家,虽然游戏素质尚可,福利也不错,即便是更新慢人气淡,好歹看在玩了几个月氪了金的份上也坚持每天做做每日再下线,谁能想到——我今天会被那个打了几个月不变花样都打臭了的轶闻录给劝退了...势均力敌3召唤的随从变为10/10,运气差打了半个多小时都没过,真是吃了屎一样恶心。
麦格特
刚开始,我以为是卡牌游戏,结果这款游戏竟然是卡牌+对战+策略的一款游戏,很锻炼头脑,画面精美,人物雕刻的也很好;缺点是有点难玩,个别关卡过不去,还有点靠运气,因为卡牌是随机抽的,抽到好卡牌就能前期虐人,后期反败为胜,如果一直运气不好,老抽到废卡,你就只能一直输,直到运气好为止,迷域中只要你一局失败了,就得从头来,原先的就白打了,气死我了!所以,总体来说,还不错
Ich,sehr fett.
游戏呢,蛮好玩的,就是玩这游戏对我这种手残加不太聪明的人来说有点困难,一个新手教程我都打了一个多小时,到最后还是有些地方没明白。燃烧的效果是啥啊,(每回合减一滴血?)然后还有联择啥意思啊?(是连击吗?) 我还是一个零充党希望正式服别太氪金给我们留一条活路,最后就是 游戏非常好玩! 加油~
风起三千念
具体玩法不清楚,但这画风真的无力吐槽。如果有正版授权,干嘛不用原版画风,没有就不能贴合故事本身。
1、取材自传统典籍和仙剑世界的怪物技能、法术书、人物技能一应俱全。
2、多章节主线、支线故事发展,带来沉浸式多元剧情体验。
3、英雄职业各自拥有不同的技能,可以搭建不同强度、流派的牌组和其他玩家展开实时对战。
4、极致细腻的人物造型、超高辨识度的3D建模和臻至完美的无暇画质,开创仙剑绚丽国风先河。
仙剑奇侠传九野游戏将组牌界面推倒重来,大幅度提升了操作的便利性;趣味对局的“锦标赛”系统也带来了和标准对决不同的,更加刺激与新奇的玩法。
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