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百鬼物语华为版
  • 百鬼物语华为版

  • 大小:11M 更新时间:2021-03-08
  • 类别:角色扮演 语言:简体中文
简介

百鬼夜行作为一款日式卡通 RPG手游,游戏以日本民间妖怪故事为主题,玩家可以通过学习术士的技能来对付强大的妖怪。

百鬼物语华为版游戏简介:

百鬼夜行作为一款以日本民间妖怪故事为题材,集角色培养、 PK竞技、打怪装备于一体的 RPG手机游戏。比赛画面采用日式卡通风格,内容丰富多彩。游戏者不仅能扮演各种魔术师、通灵师等,还能收集学习各种不同的妖怪和术式来应付各种不同的强大的鬼怪!突破传统的 RPG游戏模式,营造出庞大的策略战斗场面。

百鬼物语华为版游戏特色:

捉鬼:

用一定量的豆子可以打败鬼魂,每次进入不同的鬼魂刷新

大豆:

随时间自动回复,上限随神社等级提升而提高

幽灵:

捉住同一个鬼会提高鬼魂的等级,捉住不同的鬼魂则直接获得奖励。

圣殿:

所收装备的鬼怪在神社产生鬼火,用手取鬼火来提升神社等级

级别越高的鬼越容易产生鬼火

较高的等级储存鬼火和豆子的上限,与较罕见的鬼神相遇的几率较高

百鬼物语华为版游戏优势:

呼唤神灵,组成最强队伍的冰凉美丽的“雪女”,可爱玲珑的“八百八狸”,能带来好运的“座敷童子”,几十个来自妳收集、为妳战斗的来自日本神话的妖怪。

通过因特网与全球玩家一起冒险,与其他玩家合作或相互竞争。单打实力弱,集合合作才能击败强大的妖怪。参加行会,拯救世界的闲聊交友!

百鬼物语华为版游戏亮点:

一、职业

分为豪侠、魔咒、浪人、天诛、巫祝五个职业。豪侠血厚防高攻低,适合用于前排的抗伤害。符咒和浪人是主要的输出角色,血防较低,但攻击力较高,且多有 AOE伤害,适合在后面输出。属于刺客类单人高攻职业的天诛,同样适用于后排打野。魔法则是一个辅助职业,技能多为加血和控制,适合后辅助。

二、属性

英雄好汉的属性分为光,暗,风,水,火,地6种,火,风,地,水,水,火,光,暗则互相克制。限制效果提升30%伤害,并命中15%。

三、光环

取决于英雄上同一属性的场数,将触发相应的光环,不超过两次即可。另外还有更极端的玩法,在场上有六个属性不同的英雄,也可以触发光环。因此,怎样根据自己的卡牌种类,来安排上场英雄的数量是排好阵型的关键。

百鬼物语华为版玩家评论:

1.不希望你们作为一款完全不肝的游戏,如果只是收菜游戏,玩一阵子肯定就弃了;另外鉴于你们上阵英雄比较多,希望抽英雄能够有保底,非酋伤不起;还有培养这块希望别太复杂了,做点有特色的东西出来,市面上能见到的都是一个套路,很无趣。对你们期待很高哇,好好干!

2.本来这种二次元游戏就是来看立绘的,好看不就行了,玩法都明显不同,现在不是还在测试吗?干嘛上来就打一星,感觉官方看了也知道后续立绘的创作方向该怎么调整了,还没玩就给人家判死刑了?

3.但从放置游戏来看,这款游戏其实玩法已经优化蛮多了,上线时间也可以控制得比较好,就是整体角色的数值感觉还得平衡一下,有些卡牌也太强了吧。

4.虽然放置类已经烂大街了,但冲着这题材和美术,先期待一下吧

5.多出点卡牌啊,现在卡牌明显不够用,可以优化下立绘,公测再来来看看怎么样。现在只能说还行,反正我就看看小姐姐。

6.希望制作组好好干,在式神的故事上多下点功夫,主线剧情别拉胯

7.先五星期待一下,美术是我喜欢的风格,就是这满屏的鬼怪,是要上阵多少个英雄?希望不要太肝太氪

8.话说公测后会不会增加一点特殊活动啊,目前看来内容不是很多,虽说是放置玩法,但可以多加一点活动嘛,还有Q版人物其实蛮萌的。

9.好玩就完事儿了,适合我这种奋斗逼加班狗

10.希望有新角色,希望主角能进阶,希望终身卡别太贵,希望逢年过节有活动,希望你们财源广进不跑路。五个希望,一心支持。

11.奖励还可以再多一点,前期玩着不是很爽,但是画风我是种草了,希望以后能多出一点卡牌,特色更鲜明一点会更好。

12.再观望观望,主要是看中了放置玩法,搭配百鬼的题材,其实选择很少啦,先不管什么yys,目前这个就挺适合我的

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