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合金弹头5精华版是日本SNK公司推出的2D横板射击过关游戏。是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激。感兴趣的小伙伴们快来下载体验吧!
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A-手枪攻击(近距离有近身攻击)
B-跳跃(搭乘机器人按住下在按跳可以从所搭乘的的工具弹出,不过有的不行)
C-丢手榴弹
D-自爆(要有搭乘工具)。
合金弹头5最难路线一命通关(最高难度)
[通常时]
A:射击
B:跳跃
C:手榴弹
(+B可投更远)
+B:滑步(滑行中可射击)
[乘物时]
A:射击
B:跳跃
+B:跳出
C:主炮
(+C可射击更远)
+C:手榴弹
D:自爆乘物
$end
$cmd
[ 状态说明 ]
[胖子]
食物道具吃多后的状态。
移动速度和射击速率下降、火力的攻击范围变大。
减肥药道具可解除胖子状态。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。
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