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三国志全面战争
  • 三国志全面战争

  • 大小:2.6MB 更新时间:2021-10-10
  • 类别:即时战略 语言:简体中文
简介

三国志全面战争游戏中玩家需要选择你的武将进行招募策略对抗和好友联机进行对战丰富的副本自由挂机战斗,这里的战斗画面非常壮观,经典好玩的三国志系列手游,现在就来下载试试这款经典好玩的三国游戏吧。

三国志全面战争特色

高清细腻的游戏场景虚幻引擎精心打造;

经典的三国题材延续了原汁原味的体验;

丰富海量的战斗任务自由选择血战到底;

灵活操控你的角色实时PK感受强烈格斗;

三国志全面战争游戏玩法

武将单挑打不过对面怎么办?

第一要看武将的等级,等级越高数据越高技能越多越厉害。

这和三国志的区别就在于三国志武将不用升级可以成长。

这款游戏需要升级主力武将。

你一级的关羽肯定打不过二十级的张燕。玩过网游的都懂!

操作骑兵时需要注意的点?

跟三国志一样,武将的适应性很重要,类似于三国志11枪s戟s弓箭a骑兵a这种设定,每个武将的特性也不同,要仔细看看。很值得琢磨。据说有人总结出了一套加特林连弩战法。。一队扫射对面三队骑兵。

诸葛亮周瑜天生带弓箭弩兵就有优势技能。烧出个新赤壁吧

根据武将的技能,演义模式,部队和武将的距离要自己控制好。这样子武将开大范围技能时部队才能受益。

(演义模式战斗力顶级武将能至少砍杀你两队部队,这点要注意。譬如孙坚)

枪兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克枪兵,剑兵克枪兵,戟兵克剑兵。

兵种分类很细致。

点兵牌左边显示数据时有个加号翻两页看看这个兵种的各项属性。

譬如刘备带的刀盾骑兵(忘记名字了)就是适合肉搏防守的。开上刘备的防御回避远程加成技能。简直就是坦克啊。吸引火力突击弓箭队都是一把好手

而相反,重骑兵轻骑兵都有不同分工。公孙瓒的白马义从可以远程骚扰敌人,然后敌人削弱后突击斩杀。

曹操的虎豹骑速度快装甲厚攻击高可以突击敌阵摧毁中军或者绕弓箭队直接灭队。

特殊兵种有各自独特的阵型,例如长刀兵可以把刀支起来防御骑兵,类似勇敢的心里爱尔兰人打英国骑兵那种。

刀盾兵可以使用龟甲阵,类似于罗马重步兵的阵法。虽然作用不大。但是帅啊,帅是一辈的事。

野战是乐趣之一,但是优秀的攻城战简直就是战斗里的精华。场面堪比大片,优秀的配乐和配音可以使每一个三国迷热血沸腾。

攻城战,可以不用跟对手在城门死磕。

因为胜利只要占领城中府邸六十秒就算胜利了。可以大部队正门佯攻,强力偏部队进攻侧门攻占府邸像这样子正门压力也小了,然后还能偷袭获胜节省兵力。

攻城器具只有特定的武将有,譬如诸葛和司马很强力。

占领敌人的弓箭塔也是一样,在附近几十秒就算占领了。

系统每个人物,分为金木水火土五行。也就是人物的五围。熟悉三国志的都知道。

金:防御力

木:血量

水:智力

火:攻击力

土:统帅力

自定义战斗

自定义战斗里为什么出现关羽打不过许褚的情况。

因为每个人物可以在中间牌号上方选择人物等级。

譬如孙策,从基本的称号到小霸王称号都可以选择。这是自定义战斗力需要的注意的。同等级互殴才有趣。

一场大战后,士兵惨胜会造成很大的损失。

如果是前期城镇人口较少的话。一般自动回复兵力需要一到两年,就是八九个回合。

所以带补兵回复技能的武将就会快一些。

回复兵力的速度和城镇的人口基数成比例。

人口越多回复兵力的速度越快。譬如某城镇,人口4.2万。但是你看这个人口下方有个城镇最大人口数是50万。

所以这就涉及到游戏的核心,建造和科技了。要不停地建造掠夺指派任务保持这个城镇的平稳发展。类似于三国志11里的造兵舍房子段铁厂之类的。

建造科技是核心,能保证你源源不绝地动力。

武将带队需要升级相关科技或者经验到达一定程度(称号)才可以额外带另一队士兵。类似于三国志军团长设定。

当你的城镇人口数达到二三十万的时候。你想想回复几千人的部队大概也就二三回合。所以建造发展真的很重要。甚至大于战斗。这就是这个游戏的最大乐趣之一。军政平衡。粮食充足。方能百战不殆!

进攻敌方时,我方不能在敌方土地上补给,所以战斗胜利后的选项变得至关重要。

譬如刘备进攻黄巾打完之后一百的耐久(就是三国志里的粮食储备)变成了60。这时战胜后三个选项第一要钱,第二回复耐久。

如果新人要继续进攻那么肯定是要选2回复耐久(粮草),这样子才能走的更远!

外交贸易

分为红黄绿脸。

红的就是不会和你谈,你想谈需要花大价钱把红脸买下来。

譬如刘备和陶谦贸易,显示是绿色数值的数字,那么这时你不但不用给钱还可以向陶谦要点钱。

差事和指派类似于三国志11的建造任务。

譬如三国志11里造个兵舍要五回合。

这个也是一样指派时看武将的选择。五回合内会有所显示的效果,五回合后效果消失,还需要一回合该武将返回城镇。跟三国志11类似。火属性武将的技能可以增加回复兵种的速度。

粮食是第一位的。每个势力所有的特长不同观察每个君主特性对于发展有好处。

游戏的内政外交系统十分丰富。还有奸细系统。

这一环非常重要。优秀的外交能为你的发展赢得宝贵时间,但是代价可是大把的钱。

三国志全面战争介绍

一款好玩的三国策略战争手游,游戏以大众都熟知的三国历史为背景,庞大的游戏剧情观设定,众多武将英雄集结于此,玩家将在游戏中感受史上三国热血刺激的国战场面,需要招募将领,训练军队,征战沙场,成为三国的强者。

三国志全面战争说明

重甲虎豹骑

曹操势力6级时候解锁的兵种,虎豹骑的高阶版本,弥补了虎豹骑的防御不足,不过在速度方面会有一定的折损。

益州弓箭手

刘备势力3级时候解锁的兵种,能够对敌人造成远程伤害。

益州神射手

刘备势力6级时候解锁的兵种,属性上比益州弓箭手要更好,造成的伤害也更多。

西凉铁骑

董卓势力3级时候解锁的兵种,高甲高攻,比一般骑兵更具有威胁性。

重甲西凉铁骑

董卓势力6级时候解锁的兵种,属性面板比西凉铁骑更高,不怕远程,缺点速度比正常骑兵慢。

曹操势力3级时候解锁的兵种,是三国中最为出名的骑兵,魏国势力里的核心兵种,擅长奔袭,属于冲击型骑兵。

三国志全面战争游戏背景

东汉末年,桓灵二帝无道。

天下纷争,民不聊生,黄巾肆虐,生灵涂炭。

刘关张桃园三结义,开启了争霸天下的序幕(我不信他们就是为了匡扶汉室,笑)。

诸侯群起,战乱不休。

而其中以董卓最为残暴势大。

他火烧洛阳,挟持幼帝迁都长安,自称太师,暴虐天下。

群雄以袁绍为首,组成了脆弱的反董卓同盟。

董卓以吕布之勇为刀。

群雄以合力之势为戈。

刀戈相向,逐鹿中原的战事拉开了序幕。

三国志全面战争刘备攻略

这次要来聊聊全战三国中的刘备势力,包含势力特色与一些通关路线。

刘备势力有独特的团结度设定,透过势力武将间的忠诚增加团结度。团结度越高可以获得越多相应的BUFF,诸如威望增加、增加行政官员名额、所有收入增加等等。最重要的是可以消耗团结度,无须透过战争就让大汉的城池投归麾下,在早期需要快速无战损的掠夺大汉特定重镇时,这个效果非常OP,算是个蛮好开局的势力。

刘备军还有一个独特建筑「蜀汉税收」,是个增加佃税农业收入但扣秩序的独特建筑。但是除非是走农业路线,不然没什么用。而且就算是走农业路线,在农业郡的建设顺序上他也不是绝对必要的建筑,到了后期为了压治安更不会建造这个制造大量负面治安的建筑...到了后期几乎不会去盖这个建筑。

特殊单位则是弓箭手「益州弓兵/射手」。

刘备军这个弓手单位算是游戏内很顶尖的弓手单位,重点在于自带「边移动边射击」的能力与高于一般远程单位的近战能力。可惜游戏中的「弩」单位效益远大于「弓」单位,这也让益州射手的单位很尴尬。辅助弩手去做连动的话,势力称帝后的后土军效益也比益州射手好。

所以这独特单位在一个很鸡肋的位置,食之无味弃之可惜可有可无,除非特别有爱不然应该只有中期短暂过渡会用上。

刘备军最大的资产,其实在于开局除了刘备之外,还有两个传奇武将「关羽、张飞」。靠着关张二人,让刘备开局对周遭的军事行动简直可以说是横着走。无论是黄巾的黄皓还是陶谦、孔融,甚至是曹操、公孙瓒那怕是极难的难度,关张都能替你清除一切军事上的障碍。

如果觉得关张还不够,开局过后不久还有赵云来奔事件,到游戏中期还有诸葛亮、庞统的剧情加入事件。以将领素质而言,刘备军算是非常优秀,而且成形很早的势力。

在军队配置上,刘备的特殊军是可有可无的益州射手,对骑兵也没有特殊加成。

所以我觉得刘备最适合走平稳正规建制,6步4骑6远程2投石我觉得是挺好的中规建制。有扛线的步兵、有输出的射手,骑兵则作为辅助杀伤与防御敌骑等机动之用。不过本作的投石车OP程度一点不下于阿提拉,所以要走投石流也是很推荐,配置4~6投石敌人靠近前几乎就能让对方半残,其他远程也就不需要那么多。辅助用的骑兵可二队也可四队,个人是比较喜欢用四队,用起来刚刚好,二队有时候无法有效贯彻整场所需要的所有任务,在跟对方骑兵对埋时也比较难以量取胜快速各个击破。而且四队骑兵如果遇到对方配置大量远程弓/弩的话,成功绕到后面奇袭对方远程部队时,那个爽度还有效率还是比较够的。

由于刘备开局在青洲、徐州交界,发展上有三个方向。

第一是根据剧情指引拿徐州,接着与曹操决战中原,取代刘表掌荆州等等。这个游戏玩法是比较有难度的,在极难以上的难度设定,中后期很容易就会被包围。在传奇/极难的难度下,我玩这个方式,到后期各国都称帝后被北方的袁绍与他的小弟们、南方的孙坚、西方的董卓余党车轮战,僵局持续十余年敌人虽然打不进来,但我也很难有所突破,每回合都要历经至少二场的大会战,真心累。

因此除非是想玩比较M属性的游戏体验,不然个人比较推荐体验第二与第三种发展路线。

第二种发展路线是以青洲、徐州为屏障,迅速的巩固统一河北,断除后顾之忧后专心对南方诸国用兵。如果担心青洲、徐州不好防御,甚至可以开局就放掉青、徐的城池,直接往河北平原奔袭,快速扼杀袁绍的成长于强褓并吃下公孙瓒,以黄河为防守屏障。本作军队渡河几乎会用光所有行动力,所以在海岸上至少都会卡一个回合,是天然的长城屏障。所以玩北方势力开局放弃河南直冲河北,南方势力直接统一长江以南拒江而守,都是有效利用天险降低游戏难度的方式。

这个游戏路线,除非是发展太慢,在你统一河北/江南时其他地方都被另一个势力一统了,否则当你完成这个基本国土发展策略后,通常也等同于这轮破台了。

第三个发展路线是很多人尝试,也是最简单的。那就是开局就放弃逐鹿中原,直接举家沿着海线进入长江,一路冲到荆南、巴蜀地带发展。这个路线有三个吸引人的地方。

第一是符合历史上蜀汉的领土。

第二是不用一开局就得与中原、北方的怪物们争辉,直到接到南方好好耕田。到南方后只要跟岳父孙坚(无误)搞好关系,并跟刘表还有他的两个小弟签署友善条约(互不侵犯、贸易)。那敌手就只剩下弱到等于没有的大汉势力与益州里面的刘璋、贾龙与交州的士家,这些通通都只是二线敌人,光靠刘关张都能轻松横扫他们。

第三是荆州、益州这边有武器工坊与防具工坊,可以随着时间或许大量优良装备,对整体将领的素质提升比起北方更容易。

总结来说这是刘备所也发展方式中最简易的一个,缺点是如果开场几回合没有完成徐州那边的任务,那可能这局就很难完成这些任务了。

三国志全面战争建筑提升

建筑提升技巧

不要跟着主线任务走,先快速提升太守府,用现有的道具全部点上,最好就先上20级,然后再专门练一座民房,伐木场,农田,铁矿场和石料场上10级,接着练科技翰林院,8级左右,用多出来的时间去研究两个科技,接上练4个造兵,弓,步,剑,骑,练建筑上10级造成二级兵,然后再继续仓库,练兵场,校场,医院,其他多座资源建筑

早期必须100钻石购买24小时自动提升建筑,因为早期建筑时间短,不可能一整天守着,后期就可以恰好时间了,尤其晚上就升级两座长时间的建筑,然后早上就可以继续升级其他了,要是不满8小时,建议还是话100钻石购买

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