三国志血色衣冠6.0游戏是一款有着全新精彩的三国策略战役玩法等着你一起来这个乱世当中大展拳脚围绕着争夺大陆霸权,决战这个沙场一起战斗冒险,游戏内还有排位赛天梯的玩法,你才有机会成为战争最终的赢家。
三国志血色衣冠手游是一款正版三国策略手游,群雄割据的三国手游,游戏中手机各种三国名将,好玩的内容等你来尝试,掠夺各种资源,即刻开始三国手游经典玩法,一起来游玩吧!
经典的以三国地下为主题的军事竞技游戏,在更广阔的战场上开放自由体验和冒险。
巅峰战争为您开启了一条全新的传奇之路,完成更具魅力的竞争内容。
成为最强大的混沌霸主,在壮丽的战场上浴血奋战,拥有无限的可能。
这是一款高度智能的角色扮演游戏,大量的单位可以自由选择不同的策略。
1.在充满热血的战场上,玩家可以命令千军万马去热血的战斗;
2.随着战斗情况的变化,您需要更改自己的战斗角色和游戏阵容;
3.您需要为招募的将军装备强大且合适的武器,以增强武将的战斗力。
地图将会有大幅修改。南方至少有三个城池会被移到北方。
增加三个新的势力。分别是辽、金和西夏三个势力,对应增加武将辽 8 人,金 12 人和西夏 4 人。(大家比较关注的元和清不会出现)
势力删除。篡吴三桂将是首个被砍势力,不过 RK 会制作怀旧包,给有有喜欢吴三桂势力的玩家,进行自虐,武将吴三桂也将彻底从游戏中删除,麾下武将进入其他势力。西楚项梁同样被砍,其中武将项羽、项梁、范增入楚在野;彭越、英布、蒯彻入西汉在野;其他武将直接出局。
所有武将全部单特技,少数组合特技,无变态特技,不会出现拥有几名武将就能横扫天下的局面。
精致的人物头像和暴击图。以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写的十四万字人物列传。
与SIRE紧密结合,事实上SIRE中的很多想法,特别是新特技,都源自此剧本。
1.1、换军师荀彧,曹操登邓艾舌战,需要SL找到邓艾,荀攸运输队6930人,1200金,10000粮去汝南小道土墙和阵,典韦100剑兵去新野
1.11、许褚张辽曹仁训练,曹操邓艾乐进7400剑兵15500粮打官渡,曹丕登满宠直接,研究政低
1.21、满宠登钟会直接,夏侯惇徐晃市场30日,曹丕夏侯渊许褚造币厂60日
2.1、张辽登贾诩直接,荀彧于禁曹仁市场20日
2.11、满宠等张合直接,程昱市场40日,钟会市场40日
2.21、曹植登蒋济直接,贾诩张合市场30日,夏侯惇徐晃市场30日,典韦占新野如前面伯乐不到人的话行动力不够,下轮走
3.1、曹操下官渡,召唤荀彧满宠于禁,蒋济曹植郭嘉造币厂50日,曹仁市场50日,张辽市场50日,典韦30剑兵去上庸
3.11、邓艾满宠乐进3400剑兵5500粮打解县港,于禁其余的剑兵,剩下的粮打临济港准备收停战费,官渡港随缘偷人舌战
3.21、程昱夏侯惇许褚冶炼厂40日,曹丕夏侯渊市场30日,钟会徐晃市场30日,贾诩张合如有伯乐来的人,三人可40日兵舍50日,曹操回许昌收停战费,记得早点回许昌,不然停战费送到官渡可带不回去
4.1、曹操5200剑兵600金建阵93.89,如果有伯乐来的人可以分两队一起建设,比一人队要快
4.11、研究筑城,荀彧继续官渡随缘偷人舌战
4.21、典韦占上庸,蒋济徐晃市场30日,曹丕钟会郭嘉市场20日,曹植张辽市场30日,
5.1、李唐出兵后,先派些炮灰到阵的附近放火,迟滞对方行动,给建设防御工事争取时间,阵好以后,在96.90建军乐台。注意最好不要放李靖李世民到城下,宁可每次送人头给他打,然后用两个突袭去消耗,这样每旬都有差不多1000多收入杨炎征税,不停征兵消耗比较好。我试过虽然有张巡坚城,但若被兵临城下没有收入,还是差很多的。
5.11、大隋来打那个阵不用管,等他粮尽撤退后派人去修一下即可两个强行很好用
5.21、邓艾下解县港,召集荀彧蒋济最快5.11,最慢6.1打下
6.1、招李唐的人注意时间,到对的时间就可以免去舌战,直接登庸
6.11大唐在野首先出来封常清、高仙芝、仆固怀恩和哥舒翰相性40,随机登,基本要舌战,不过大概率赢
7.1、第二批李嗣业,黑齿常之、张议潮、杨炎相性41,随机出现,基本要舌战,杨炎用蒋济直接登荀彧不行,满宠未知
7.11、韩愈相性43有机会用荀彧,赢面比较大
7.21、张巡相性44用荀彧满宠蒋济直接登,一定要保证7.21之前不要找出张巡
开局人才搜索更加频繁和重要
无论是此版本还是老版本,开局招揽天下英才无疑都是非常首要的措施,很多时候这也比经济建设还要重要。所以开局在所属都市下不停地搜索人才无疑也是一件非常常见的措施。
不过一段时间过后,一旦城内的在野人才招揽完毕,那么老版本中搜索人才这项措施就显得非常鸡肋了,基本没啥可操作性。不过新版本中就不一样,由于道具在此版本中的价值大大提升,而且只此一件还先到先得,所以在道具没有搜刮干净之前,人才搜索这项操作在开局就显得尤为频繁和重要。
吸收合并完全自动化
在老版本中,各种生产设施要想发挥最佳效果,都免不了要吸收合并。比如,兵舍,锻冶厂这些吸收合并升到3级也是游戏里的常规操作。不过这项操作真的非常繁琐和枯燥,也会耽误不少功夫。但在此版本中,这项冗余的操作完全被优化掉了,这些设施都会自动变成3级,完全不需要再次操作来进行吸收合并。
生产军马和楼船非常奢侈
在此版本中,我们会发现生产军马和楼船是一件非常奢侈的事情。各项生产都需要高昂的代价,其中军马不仅要额外消耗粮草,而且在非产马都市的产量还非常的少,所以对于生产军马这些操作来说,游戏里绝大多数的都市都没有进行的必要。
对于楼船,在此版本中也是造价不菲的,特别是对于那些特色不是水军的都市来说,一艘战船就要2000金,这完全抵得上都市1个月的收入,用这个钱还不如征兵或者生产兵装。所以在游戏中生产军马和楼船的频率也是大大降低的。
开发高级设施变得非常艰难
在老版本中,军事府,符节台等等这些高级设施开局默认都是能随意建造的,一般来说看情况都会选择其中一种或者两种来进行建设。不过,在此版本中,想建这些设施需要条件,也就是需要“整备政令”这个科技。而游戏开局只有大宋,大秦和大隋这3大势力才满足。
由于此版本中,一项科技的研究所需要的技巧点非常的多,特别是在前中期的时候,往往都会选择升级其它性价比更高的科技,所以开发高级设施在游戏中是一项存在感很低的操作!
常规部队
游戏中的兵种主要通过兵装来区分,即同等数目的士兵加上对应兵装才能组成相应的部队。除了兵装,游戏中的“兵器”与船只的计算方法与常规兵装不同。
除了剑兵、战船和兵器,枪兵、骑兵、戟兵、弩兵四个基础兵科各有3种战法,依次对兵种适性的要求为B、A、S,同时消耗气力按照15、20、25倍增。除弩兵之外,常规部队的战法不能作用于建筑和设施。
剑兵
又称裸兵、乌合。在陆地地形下,没有兵装的士兵默认为剑兵。
剑兵的攻击和防御都很低,并且不能施展战法。但是其计策和建筑修建能力不受影响。
运输队
攻击和防御最弱,并且修筑设施效率低下,只有计策施展效果正常。可以携带兵装、士兵、钱粮,除了运输入城还可以在一线补充部队。
三国志血色衣冠6.0是一款以三国志11为蓝本的mod游戏,在游戏之中玩家可以用自己的策略指挥军队进行战斗,这里有超多的国家等你去征服,游戏难度较大,很有挑战性,还有剧情模式,带你体验国家乱战的历史,三国志血色衣冠6.0里武将也更加的丰富,喜欢这款游戏的玩家来下载游戏体验吧。
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