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荣耀新三国手游这是一款三国背景的策略战争游戏指挥沙场,在游戏中排兵作战,游戏完美还原三国乱世,让玩家尽情感受那个动乱的年代,感兴趣的玩家千万别错过了。
招募各路英雄豪杰,培养更多的武将人才,让玩家势力变得更加的强大。
真实还原出乱世三国,战火纷飞的游戏世界,带玩家亲身走进三国当中。
真实的模拟出烽火战场,体验最真实的乱世争霸,让玩家可以沉浸其中。
【佳人文武,皆入麾下】迎貂蝉于凤仪,取甄氏于邺城,揽二乔于江东,纳天下名将于麾下。
【袍泽勠力,问鼎山河】无兄弟,不三国!与盟友结骨肉之恩,言必行,计必从,祸福共之。
【大势所向,一手掌控】兴亡谁人定,胜败岂无凭?汉末三国这段壮阔史诗,由你改写。
【决机两阵,争衡天下】不卖资源,公平竞技。实时战斗展示,阵型兵种克制,沙场博弈智者胜。
【创新通路,兵行无阻】山河险要,兵家必争。创新通路玩法,打通节点,即可兵行无阻。
是一款全新恢弘场景设计的战争策略手游,在游戏中融合了创新的特色机制操作,激烈对战,享受一场真实大型宏伟战争。
在游戏中,可以通行的地格分别为1级土地、道路、玩家自己占领的土地以及盟友占领的土地,将可同行的地格串联成一条路线就形成一条可通行的路径,也就是通路。
其中1级土地可直接通行,剩下的高级土地上存在着守军,需要主公通过战斗完成占领后才可通行。而“道路系统”则是用来将地图上两百多个城池连接起来,并且我们把道路地格也设定成可直接通行,来保障各位主公初期远距离行军的可能性。
在游戏地图中开始便散布着许多的1级土地,主公们可以纵览1级土地的分布,借助这些可直接通行的地格,找出能绕过高级土地的行军路径,快速进行土地占领,省去低效的铺路时间。
由于通路规则的存在,主公们每占领一块新的土地都会改变后续路径的发展方向,在占领土地有上限的情况下,在土地的选择上将延伸出许许多多的策略思考。
世界地图中分布的两百四十多做城池是各个联盟间竞争的核心内容,而城池之间主要通过道路进行联系,因此联盟如果要进行攻城,需要根据当前已存在的通路情况选择目标,事先帮助联盟成员打通到目标城池或者主要道路的断点,确保能够有足够多的成员到达目的地。
战斗机制
“策略”永远是SLG游戏的核心,但是如何能将策略这个抽象概念变得有画面感,是一个大难题。
就拿兵种来说吧,骑、枪、弓兵之间存在着循环克制,看似简单的兵种克制可以衍生出各式各样的排兵布阵策略。问题在于,这种随势应变的策略调整无法通过回合制战斗模式表现出来。在推翻很多版方案后,我们决定采用“自由布阵+实时战斗”的方式来提升沙盘战斗体验。经过数月的打磨,最终也做到了这点。
战前策略是我们战斗的着力点。结合人物的特点,我们制作了丰富的武将技能,并让它们之间产生联协以及克制关系,相信大家实际体验后,一定能够体会到我们的用心。
扩张机制
其次就是关乎扩张体验的连地机制。扩张体验是SLG的核心体验之一,也是基础的底层玩法,既包括个人的领地扩张,也包括联盟的版图的势力版图扩张。我们希望设计出全新的机制,替代常见的铺路或者飞地这种与现实难以结合的玩法。
之前买过,后来很长一段时间没有玩了,知道制作组一直在努力更新改进,所以义无反顾再次购买。
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