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三国志名将令折扣版是一款非常不错的三国游戏玩家上线就能领取新服豪礼,给玩家提供了很多三国人物玩法,自由打造属于自己的军团,这里有十分不错的军团模式,陪你一起勇闯三国。
蜀国:
不考虑红将阵容,有输出红将和控制红将,做相应的替换就可以。
关羽张飞组
上阵:主角、关羽、张飞、刘备、黄月英、魏延/徐庶
羁绊:诸葛亮、徐庶、关银屏、黄忠、张星彩、孟获、阿斗、庞统
优点:关羽张飞主力输出,对前排威胁大。黄月英全队免伤和回怒魏延/徐庶提供控制。选择黄月英作为光环是因为黄月英保护性强,关羽张飞定点爆发高,可以很容易造成敌方减员,因此提供保护的收益比提供伤害光环的收益更大(伤害光环可能造成伤害溢出)。
黄忠姜维组
上阵:主角、黄忠、姜维、魏延/徐庶、庞统、刘备
羁绊:关羽、赵云、关银屏、马超、诸葛亮、张飞、徐庶、孟获/阿斗
优点:输出比关羽张飞组高,光环将选择庞统舍弃黄月英,是因为庞统都是伤害性质的光环,对黄忠和姜维的输出收益更大(因为有追击),黄月英的光环偏向于保护。
控制武将还是优先选择魏延,这样羁绊更多,同时激活姜维的合击。徐庶可以激活庞统合击,但是庞统作为光环辅助,本身不依赖他的输出,所以没有魏延收益高。
黄忠张飞组
上阵:主角、黄忠、张飞、刘备、庞统、徐庶
羁绊:关羽、赵云、关银屏、马超、姜维、魏延、孟获/祝融、阿斗
优点:黄忠张飞双攻击前排,双追击,对前排威胁极大;光环选择庞统舍弃黄月英,输出最大化,当然也可以用黄月英,输出低一些,生存会好一些。羁绊优先点亮黄忠和张飞的,庞统的徐庶的有血量羁绊就可以。
魏国:
版本大热阵营,同样不考虑司马懿和曹操阵容,有红将做相应替换即可。 辅助武将中,甄姬和张郃作为永动机玩法中核心的武将,推荐是必须上阵的。
典韦许褚组
上阵:主角、典韦、许褚、甄姬、张郃、荀彧
羁绊:司马懿、徐晃、于禁、夏侯惇、张辽、曹操、曹仁、乐进
优点:典韦许褚组的暴击很高,伤害很可观,本身的坦度也还可以。阵容在突破+5时就可以有不错的发挥。缺点也很明显,没有控制!
张辽张郃组+曹丕甄姬组
上阵:主角、张辽、张郃、曹丕、甄姬、荀彧
羁绊:夏侯渊、许褚、典韦、夏侯惇、曹操、司马懿、曹仁、郭嘉
优点:当前魏国热度相当高的人气组合,可以激活2组合击;羁绊多,几乎所有大羁绊都点亮;伤害能力不俗,尤其对后排的威胁很大。
吴国:
十分依赖灼烧,一定程度上检验血统,非洲人建议绕道。 上阵红将可以产生质变,后期能力不容小觑。
太史慈孙权组+陆逊甘宁组
推荐度:三星半
上阵:主角、太史慈、孙权、陆逊、甘宁、吕蒙
羁绊:孙坚、凌统、韩当、孙策、张昭、周泰、孙尚香、鲁肃
优点:目前比较主流的吴国阵容,非常万金油;前后排输出和前后排纵火都有比较稳定的配合,吕蒙群体眩晕控制。
太史慈孙权组+三美女组合
上阵:主角、太史慈、孙权、小乔、大乔、孙尚香
羁绊:孙坚、陆逊、甘宁、孙策、张昭、周瑜、步练师、诸葛瑾
优点:主力攻击前排的阵容,太史慈突5、突10和装备陆逊锦囊都是关键节点,太史慈纵火成功率直接关系到阵容的输出发挥。 相对于太史慈孙权+陆逊甘宁组,阵容更加平滑,毕竟有二乔的稳定光环和治疗,孙尚香还可以弥补一些输出。
陆逊鲁肃组+甘宁吕蒙组
上阵:主角、陆逊、鲁肃、甘宁、吕蒙、大乔
羁绊:小乔、周瑜、韩当、孙权、太史慈、孙策、凌统、张昭
优点:主力袭击后排的阵容,同样十分依赖陆逊的灼烧(请把陆逊神兵25阶,再配个陆逊锦囊),甘宁对灼烧目标的高暴击加上追击, 基本上可以稳定造成敌方后排减员。此阵容输出几乎全部依靠甘宁,吕蒙和鲁肃的控制为甘宁赢取时间。
群雄:
控制+减怒,恶心的一塌糊涂! 中后期疯狂折磨对手,策略性极强。 前期伤害有点差,需要长期的投资培养。
华雄董卓组
上阵:主角、华雄、董卓、公孙瓒、貂蝉、华佗/贾诩
羁绊:袁绍、吕布、颜良、文丑、张让、贾诩、袁术、陈宫
优点:有肉盾有输出有控制有辅助光环有治疗,很平滑的阵容,伤害上可能会有欠缺;特别是boss图和过关斩将,很可能10回合打不死对手。 把华佗换成贾诩,可以弥补输出,特定战斗可以用用。
贾诩+于吉组
上阵:主角、贾诩、于吉、张角、公孙瓒、华佗
羁绊:董卓、左慈、孔融、袁绍、袁术、华雄、文丑、蔡文姬
优点:贾诩和于吉的放毒,可以造成持续伤害,有可观的输出;张角和公孙瓒可有效控制,掌控局面。这套阵容相对比较理想。
二袁组
二袁本身不是输出,可以在红将阵容里面作为辅助减怒契合度很高,与其他组合的契合度不是特别好,勉强可以替换张角或者公孙瓒的位置,因此不做专门的阵容推荐。
【新手快速上手游戏】
在游戏主界面左边商店下面的更多选项中点击“+”号,里面就有一个“我要变强”的功能,可以查看关于“我要变强”的进度,对症下药,将不足100%的部分加强。而功能预告中则会告诉玩家在什么等级将会开放什么功能。
功能预告
要查看更多的功能,在我要变强里面的下方有一个功能预告,里面有根据达到每个等级开放的功能,让大家知道后面的功能情况。
功能开放
关于功能开放,在界面上的任务下方就有一个当前最近的功能开放提示,相信多数人都能看到。
还在在迷惘不知道如何提升自己战力的朋友,不妨点开看看推荐方面是如何提升的,升级是最直接的提升方式,但体力精力有限,后面等级提升比较慢,还有其他很多小细节能提升战斗力的,如宝物强化,精炼,装备同理,还有神兵强化,锦囊,官衔,名将册,羁绊,激活图鉴等等,更多有趣的功能等着各位玩家去挖掘。
【武将装备突破】
玩家的等级在达到85级就可以开放装备的界限玩法。装备的界限不只限于金装才可以界限,四神装备也是可以通过破军装备的界限突破得到的。破军装备界限中的投放材料需要两件同样的装备,以及春秋战国各12本的装备。所以玩家在平时的活动中也可以多积累一些道具,在游戏后期可以直接界限突破。
装备界限突破
金色的八荒装备是游戏中最高级的八荒装备,若想让武将战斗力加强,可以通过四神装备界限。突破材料是需要投放一件同样的四神装备与礼记周易各12本,八荒的进阶属性将会把装备的属性提升,而且是四神装备的翻倍。所以说武将在不能直接获得金装装备时,可以将红装备界限突破到金装。
拥有金装八荒与拥有红装四神的战斗力将会是天差地别,拥有一套金装八荒将会使玩家在对战中取胜率更高。
三国志名将令折扣版是一款三国卡牌竞技类手游。在这里,玩家可以体验刺激的军团厮杀,感受多样武将养成,超多游戏福利可以上线就送,开放式地图带你驰骋沙场激战四方,携手兄弟一起横扫千军。感兴趣的朋友就来下载吧!
熟悉的武将英雄,超强技能属性等你大战天下;
开放地图驰骋,激战四方,百人团战,势如破竹;
三国志名将令折扣版乱世攻沙,切换战术,搭配不同的策略和智慧;
三国志名将令折扣版升级打怪,暴击无双,超强伤害,战斗更加激爽;
排兵布阵,携手兄弟尽情拼杀,收获无限快感。
三国名将个性养成
拒绝爆款,只要独一无二!三千名将,只服一人!征服他们,你就是名将的唯一主人。
游戏提供了曹操、关羽以及赵云等近千名武将,每一位都是取自真实的三国历史,玩家都可以招降三国历史名将到自己麾下,与他们一同驰骋沙场。潜力分配,装备搭配,玩家可以根据自己的喜好培养出符合自己心意的将领。
城池发展打造属于自己的王国
特色建筑,不同发展路线!爆兵争先还是谋定后动,统一天下的竞赛从城池发展开!建造属于自己的城池,发展成一方霸主。
世界地图尽情的开疆扩土
游戏里有着多达两万五千格的大地图,30多个NPC势力君主共同竞争,玩家们在这里尽情地自由开疆扩土,官爵步步高升,从打下县城开始走上吞并之路,十三州牧虚位以待!
1.武将升级
这是最简单快捷的战力提升方法,相信也不用小编多说,升级经验的杜康可以通过商城购买以及挑战副本获得。如果没有充值过的话,建议还是挑战每日副本来获得,把元宝放在这上面没有必要。如果有大量元宝的话请忽视。
2.名将册、羁绊
名将册和羁绊其实非常相似,都是需要获得对应的武将才能激活。而不同的是,名将册只需要获得武将就能激活,而羁绊的话则需要同时上场。激活其实这个比较麻烦,以为武将的获取非常随机,往往并不能刚好获得你所需要的武将。但是一旦激活了,各项属性则会成倍的上升,战力自然而然地就大幅度地提升了。
3.武将装备
装备每一件装备都能让武将有着不同的属性的提升,装备主要的获得途径还是刷副本,副本越困难,能够获得的装备也就越好。如果手上有闲置的元宝不知道怎么花的话,在活动中购买一整套的装备也是一个不错的选择。除此之外,装备还有一个强化大师的系统,也就是所有装备均达到一定的等级的时候便能提升强化大师等级。不过值得注意的是,当武将穿戴全部装备时才能进入强化大师页面,装备的品质则与强化大师无关。除了普通的装备以外,还有装备精炼、宝物升级、宝物精炼等选项。
4.武将突破
武将突破是最能提升武将战力的方式之一。武将的突破需要花费突破丹以及金钱,越是往后突破所需要的突破丹和金钱也就越多。但是绝对物超所值,到后期突破丹的需求越来越大,玩家们要主要培养几个强力的武将,把钱花在刀刃上。最后突破丹同样可以通过副本获得。
蜀·关羽
对敌方每列最后一个目标造成物理伤害,并击退敌人往后一格,50%概率恢复自身2点怒气
樊渊泅囚:对敌方随机两个横排目标造成物理伤害,50%概率恢复自身4点怒气,提高自身伤害30%,持续2回合
蜀·诸葛亮
对敌方随机三个目标造成法系伤害,并击退敌人往后一格,50%概率降低目标1点怒气
明其虚实:对敌方后排目标造成法系伤害,50%概率降低目标2点怒气,50%概率眩晕目标,持续1回合
魏·曹操
对敌方每列第一个目标造成物理伤害,并拉扯敌方目标往前一格,提升己方每列第一个武将30%闪避率,持续1回合
魏武之世:对敌方前排目标造成物理伤害,恢复己方全体目标1点怒气,降低目标30%命中率,持续2回合
魏·张辽
对敌方每列第一个目标造成物理伤害,并拉扯敌人往前一格,提升自身攻击30%,持续1回合
其疾如风:对敌方最前排和最后排目标造成物理伤害,30%概率沉默目标,提升自身30%暴击率,持续2回合
吴 周瑜
对敌方竖排目标造成67% 的法系伤害,并拉扯边侧的敌人到本列,50%概率使目标进入燃烧状态,持续两回合
玄武巨流:对敌方最左列和最右列竖排目标造成176%法系伤害,回复自身1点怒气,使目标进入燃烧状态,持续两回合,15%概率眩晕目标, 持续1回合
【版本新增】
一、新增晋将:司马炎、刘伶、贾南风、潘安
1)司马炎:
旨意:对敌方后排单体武将造成100%的物理伤害;
太康盛世:对敌方血量最多的3个目标造成140%的物理伤害,并回复自身2点怒气,如果目标处于疲劳、嘲讽、附骨、混乱状态,额外回复释放者2点怒气并附加18%的御甲状态;
神兵特性:己方同阵营输出武将产生追击时,有几率使其再行动一次,并附加相当于司马炎生命上限15%的间接伤害,每个武将每回合限1次(司马炎每有1点怒气,几率增加15%);
飞升1:释放技能造成伤害时,如果目标处于铁索、虚弱、压制、挫锐、饮鸩、疲劳、嘲讽、附骨、混乱状态时,会使目标损失2点怒气;
飞升2:释放技能造成伤害时,如果目标处于疲劳、嘲讽、附骨、混乱时,使其中一个状态的回合增加1,每回合每种状态限1次;
飞升3:释放技能造成伤害时,如果目标处于疲劳、嘲讽、附骨、混乱状态时,使其中1个状态的效果增加,持续1回合。疲劳效果的目标在行动后产生伤害时,会再受到1次相同的伤害。嘲讽状态的目标在行动后,会损失15%最大生命。附骨状态的目标在行动后,会为己方全体附加相当于生命上限8%的御甲效果。敌方混乱效果的目标在行动后,会对其所有友方目标造成其攻击力160%的间接伤害;
2)刘伶:
醉侯:对敌方前排单体武将造成100%的物理伤害;
醉生梦死:对敌方血量最少的2个目标造成235%的物理伤害,并回复自身2点怒气,每层醉酒状态可额外为怒气最少的己方武将回复2点怒气并且附加相当于目标生命上限18%的御甲状态;处于酒仙状态时,造成的伤害提高54%;
神兵特性:敌方武将每行动1次,自身附加1层醉酒状态并且为自身附加相当于生命上限8%的御甲效果,醉酒状态到达6层时,将进入酒仙状态,酒仙状态下无法获得醉酒效果,酒仙状态持续1回合;
飞升1:战斗开始时,附加3层醉酒状态。酒仙状态下,免疫武将技能所附加的控制状态(麻痹,沉默,眩晕,虚弱,压制,击飞);
飞升2:受到武将直接伤害时,回复1点怒气,醉酒状态每次叠加时,有50%的几率额外回复1点怒气。进入酒仙状态时,清除自身的嘲讽、疲劳、中毒、灼烧、眩晕、麻痹、沉默、挫锐、压制、虚弱状态,并且立即行动1次;
飞升3:己方其他同阵营武将产生暴击时,自身附加1层醉酒状态。酒仙状态下,攻击额外附加相当于自身最大生命值X%的间接伤害(自身每有1点怒气,X为3%,最多为30%);
3)贾南风:
祸国:对敌方前排单体武将造成100%的法术伤害;
心如蛇蝎:对敌方随机3个目标造成140%法术伤害,并有60%的概率附加附骨效果,持续1回合。附骨效果的目标在受到武将直接伤害后,额外受到当前已损失生命50%的间接伤害;
神兵特性:附骨效果触发时,回复自身2点怒气。自身攻击附骨状态的目标时,触发的附骨伤害效果提升至65%;
飞升1:技能附加附骨效果的概率提升36%。攻击时,如果目标处于附骨状态,额外附加治疗降低效果,使目标受到的治疗量降低50%;
飞升2:附骨状态的目标受到己方同阵营武将的直接伤害时,优先削减相当于目标生命上限18%的御甲状态,此时如果目标不处于御甲状态,该次伤害提高36%;
飞升3:敌方目标每次触发附骨效果时,有额外几率对相邻没有处于受附骨状态的目标附加附骨效果(每个其他上阵的晋国武将提供15%的几率)。如果敌方上阵武将都处于附骨状态,贾南风行动后,触发1次附骨的伤害效果(每回合限2次);
4)潘安:
桃夭:对敌方前排单体武将造成100%的法术伤害;
桃李春风:对敌方攻击最高的2个武将造成235%法术伤害,并有40%几率附加混乱状态,持续1回合,混乱状态的目标在行动时有80%几率普攻攻击同队伍的血量最少的目标,如果目标是女性武将,附加混乱的几率提高至50%(如果混乱的目标是治疗或者无法攻击的武将,则无法进行行动);
神兵特性:混乱效果的目标在攻击同队伍的成员时,额外附加相当于该成员生命上限15%的间接伤害;
飞升1:技能附加的混乱效果提升至64%,如果目标是女性武将,附加混乱的几率提高至80%。受到女性武将攻击时,有70%的概率附加混乱状态,持续1回合;
飞升2:混乱状态的武将行动后,如果攻击的是同队伍的成员,则其攻击范围外的其他同队伍成员损失2点怒气;如果攻击的是非同队伍的目标,则自身额外损失4点怒气;
飞升3:混乱状态的武将在攻击同队伍的成员时,自身每多一种异常效果(疲劳、中毒、灼烧、眩晕、麻痹、沉默、挫锐、压制、虚弱,饮鸩,附骨),有50%的几率额外追加一次攻击同队伍的普攻,每回合限1次;
二、新增玩法:敦煌迷窟
1.敦煌迷窟功能95级开放,每日的10点~22点可以进入迷窟探索;
2.敦煌迷窟共分为3层,每层都会有随机的怪物以及各种事件,探索途中可获得随机奖励,通关后可获得最终的<敦煌秘宝>,所有的奖励将在探索成功后统一发放;
3.每次探索需要消耗一个<北斗司南>,玩家可以自己探索,也可通过悬赏的方式发布任务,交给其他玩家探索,接任务的玩家可获得悬赏奖励和探索奖励,发布任务的玩家可获得探索奖励和最终秘宝;
三、新增功能:装备洗炼
1.解锁条件:主角达到95级时开放装备洗炼功能;
2.洗炼要求:穿戴破军、四神、八荒装备时才可进行洗炼,洗炼属性才会生效;
3.洗炼属性:洗炼属性共有蓝、紫、橙、红、金五种品质。洗炼装备时有概率获得新的特殊属性:中毒增伤、中毒减伤、灼烧增伤、灼烧减伤、破魏、破蜀、破吴、破群、抗魏、抗蜀、抗吴、抗群。洗炼属性在更换装备时会自动继承至新装备上;
4.洗炼规则:不同部位的装备需要消耗不同<洗炼石>,<洗炼石>可从敦煌迷窟玩法中获取,每次洗炼时获得的属性随机,消耗<八门金锁>锁定的洗炼属性在洗炼后不会发生改变;
【版本优化】
新晋将加入飞龙在天活动;
增加新的名将册 — 人册,可增加御甲属性;
玉璧充值界面改为5级开启;
新增玉璧兑换元宝功能,取消充值界面中的元宝充值;
玉璧充值可计入所有的单笔充值、累计充值相关的功能;
攻不备战法不再适用于大乔;
真武频道玩家名称前增加区服的标识;
福利、任务、好友、活动、水晶商店入口如果有红点,点击打开时优先打开有红点的页签;
【版本修复】
修正军团boss如果没有打boss直接点开掠夺,掠夺列表显示异常的问题;
修正不带偏将,阵容中双华佗的情况下,击杀武将并使华佗眩晕,另一个华佗无法进行复活的问题;
修正某些状态会被无敌错误清除的问题;
修正阵营竞技决赛阶段调整站位,有时不能实时同步给其他人的问题;
修正偏将上阵释放技能时,受到所在阵位之前被击杀武将怒气影响的问题;
修正中了谎言的童渊触发受创状态时,谎言效果限制次数没有生效的问题;
修正偏将上阵,但在战斗中没有出场,在结算中显示为阵亡的问题;
游戏原汁原味还原了三国剧情,回合制竞技,有真人玩家和你一起同屏对战,在这里,你可以创造自己的军团,体验攻城掠地带来的快感。
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