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植物大战僵尸95版无敌版是一款可以控制植物进行各种塔防的策略战斗游戏,游戏中玩家需要合理地安排每个植物的站位,这样才能有效地去抵抗僵尸的进攻,每个僵尸都有不同的弱点,玩家需要合理地放置你的植物,有需要的玩家快来下载植物大战僵尸95版无敌版畅玩吧。
新增更多的游戏植物,更加刺激,具有挑战性
植物进阶培养,在这里植物的进阶能够大大的提升植物的战斗力,让玩家爱更好更轻松的通过副本关卡。
两百多个副本关卡挑战,在游戏中拥有两百多个副本关卡,并且随着关卡的提升,难度也会变得越来越难。这也是为了带个玩家足够的挑战性。
百种植物,随性搭配。不同的植物拥有不同的属性能力,比如有的拥有防御能力,有的拥有减速效果,有的拥有高爆伤害,有的拥有生产阳光的能力。
熟练运用每种植物来为自己构筑起坚固的防御阵地,保卫你的家园;
利用好自己所拥有的阳光资源才能更快速的构筑起坚固的防御阵地;
关卡会随着挑战逐渐解锁,难度也会不断加剧,植物图鉴也会带来新的物品。
植物大战僵尸是宝开公司出品的,以可爱的画风和植物的技能获得众多粉丝!可谓是神作。
敌人就是僵尸,巨人僵尸:两条命,被打掉一条后扔出小鬼僵尸,建议备一个炸弹将其消耗一条命。
不同地点不同音乐,音乐不错。赏心悦目啊。
植物大战僵尸95版无敌版是由PopCap Games制作发行的一款策略题材游戏
玩家操控各种植物与邪恶的僵尸大军进行战斗,每个植物都有自己的特点技能
合理利用它们可以有效的解决僵尸
植物大战僵尸是史上最好玩的塔防射击游戏。在一个漆黑的夜晚里,一大波食人僵尸倾巢而出想要将这座城市占为己有,这时再不采取行动不仅家没了,还将会成为它们口中那美味的食物,就让我们加入PLANT大队将食人僵尸全部消灭吧!
95版植物大战僵尸有着丰富的冒险玩法,开心的享受冒险迷你的游戏挑战;
多样化的关卡模式,可以时刻享受各种丰富的游戏场景和内容;
汇聚26种不同的僵尸敌人,需要利用各种不同的植物进行挑战;
49种强大的植物可以自由的搭配,不断的体验一个全新的植物世界。
游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应,在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。
战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。
选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
精美的游戏界面,有意思的游戏游戏玩法,用不一样的设定为新手入门的作战产生精彩纷呈的抵抗。
很多的游戏情景,多种多样的游戏模式,随时随地为游戏玩家产生最新鮮的游戏感受。
丰富多彩的游戏模式分成五种,每一种都是有其与众不同的风采和不一样的游戏游戏玩法。
机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。辣椒:附带冰冻效果。火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
小游戏模式变动植物僵尸:
变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。谁笑到最后:初始阳光变为8000。跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
植物大战僵尸95版相较于原版更新了更多的内容!
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