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这里为各位用户更好的开辟一个奇趣的战场,让各位在不同的对决模式中扮演不同的角色来进行作战,这就是钢铁之躯2无限兵人物无敌,这作为一款既可以使玩家作为指挥官来进行军队指挥也可以让你作为士兵作战的手游,使玩家能够体验更多奇趣的对决玩法,十分不错。
1.指尖滑动屏幕就可以在众多的地图提示下,完成扩展领土的目标。
2.随着实力不断的增加,丰富的套装以及不同的武器装备自由解锁。
3.增加角色的战斗能力以及防御值和攻击值,在战斗中增加更多的胜算。
4.抓住敌人的弱点,可以很好的扩大自己的团队力量,挑战更高难度的对战任务。
1、战略性布阵,当敌人来袭时,你能快速反应。
2、根据不同的战况搭配不同的战术,技巧性很强。
3、钢铁之躯2手游的日常任务一般比较轻松,重量较轻,双手自由战斗。
1.刺激血腥战斗体验,带给用户无与伦比的精彩手游氛围,感受战略战争的魅力;
2.高清复古对战画面使玩家身临其境地体验手游战争,完美的沉浸式手游体验;
3.多样化的职业,任你选择,不受限制地体验手游的快感;
4.在战斗中,你还可以获得资源和装备来提升你的各种属性。
1、回到中世纪的黑暗时代,生活在无尽的大陆上进行冒险。
2、钢铁之躯2手游武器和盔甲众多,自由使用锋利的长矛,无情的杀戮。
3、无论是平局还是战力差异,根据自己的意见安排双方的战斗。
1、如何拒绝上贡而不被宣战和拒绝被宣战.
当你收到敌方国家向你收贡时,你不想给贡钱,也不想被宣战,你可以选择直接强行关闭游戏,再进入,这样就不用给贡钱也不用被宣战了。
当你被其他国家宣战是同理,直接强行关闭游戏,再进入。
2、关于如何被降低被多国宣战概率.
不要占领城邦或者村庄数量太多,数量太多的话,你可能会被收贡,不交贡钱会被宣战,也有可能因为你的国家过于强大威胁但他们国家的安全而被宣战。
不要占领城邦的速度过快,不然你就会收到各国的因为你政策咄咄逼人的宣战理由。
举个例子,你俩天内打下五座城邦,你就会收到其他国家因为你政策咄咄逼人的宣战理由。
3、如何能试试自己的兵打不打的敌军而又不受损失或者过大的损失(拯救你的纠结症和选择困难症)。
和第一点同理,让自己的部队与你纠结到底该不该攻打的部队或者城邦过去战斗,然后在战斗结束前,如果你的部队打不过他或者你觉得损失过大,直接强制关闭游戏(直接进入运行后台将其关闭)再进入游戏,便会回到开战之前的状态.至于为什么会这样,因为战斗时是不会自动保存存档的,也无法保存存档。
4、关于指挥战斗(自动战斗)
一种快速战斗的选项,在你的部队人数绝对多于敌方人数时使用的方法。
就比如你1000人的部队打100人的敌方部队时就有种杀鸡用牛刀的感觉,而且又浪费时间,所以不如直接使用指挥战斗,而且人员损失也不过是仅仅几十人而已。
5、关于自建兵
玩家在拥有自己的城邦时所拥有的兵种,只能招募,城邦不自动产出。
在城邦的募兵选项中有自建兵种的选项。
给自己自建兵种配备装备,你点击你需要配备的自建兵兵种,便会进入配备装备的页面。
提高自建兵种配备装备的金额,点击下图中橙框所圈的选项便可以了。
新人须知:无法向宣战国收贡。
小知识:
蒙古皇家弓骑(具装弓骑-Mon)比投石车射程远。
玩家精准点到100时射程比蒙古皇家弓骑远。
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