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怒焰三国杀下载安装
  • 怒焰三国杀下载安装

  • 大小:465.9M 更新时间:2022-09-23
  • 类别:即时战略 语言:简体中文
简介

怒焰三国杀手游作为一款全新卡牌手机上的策略游戏,在经典上作三国杀的玩法基础上,为游戏玩家带来诸多惊喜,还有精致的画面特效以及动画展示,可玩性十足,还有更多手游欢迎到下载体验!

更新日志

v3.5.1更新内容

【玩法优化】

1、远征玩法优化,基础收益增加了主公经验产出,并对每章的挂机任务奖励进行了调整。

2、乱斗模式暂时关闭,将对乱斗玩法进行优化。

【武将调整】

1、【周泰】【孙尚香】武将技能调整

2、【孙皓】【辛宪英】【董允】羁绊技能调整

【功能调整】

1、首充奖励上线。

2、新增福利系统,月卡和每日礼包调整至福利系统,同时增加了至尊月卡和逐鹿基金功能。

【资源更新】

1、武将立绘更新:【曹操】【凌操】【华佗】更换了新立绘形象

2、单局内形象:【曹操】【董卓】【庞统】【马谡】【廖化】【邓艾】【许褚】 【 曹冲】【凌操】【庞德】【曹仁】【荀彧】更换了新形象

【其他更新内容】

1、经典排位赛增加武将体验卡功能。

2、挑战模式对平衡性进行了调整。

3、武将列传界面增加当前进度显示。

4、新增新人武将礼包功能。

5、新增【冰雪】牌背。

v3.5.2更新内容

【玩法优化】

1、荣耀战场新增1V1双将模式。

2、荣耀战场赛季时间由3个月调整为2个月;等级由150级调整为100级。

2.1、荣耀旅程最高积分条件由5万分调整为3万分。

2.2、荣耀战场各段位所需荣耀积分条件调整。

【武将调整】

新红将【关索】、新限定橙将【荀攸】即将登场。

【功能调整】

1、心愿计划增加追赶机制。

2、排位赛和荣耀战场(2V2)增加对局中阵亡后可立即重开下一局功能。

3、优化冰雪牌背在对局中的显示。

【资源更新】

1、立绘更新:【公孙瓒】【魏延】更换了新立绘形象

2、立绘优化:【刘协】优化了立绘形象

更新日志

v2.1.24更新内容

全新模式

-君棋——用户自行组建上场阵容,双方武将自动对抗的1V1模式

征战天下模式

-AI智商优化

-关卡难度调整

-关卡数量优化

-关卡奖励增加

-征战天下对应的身份标识优化

-征战天下布局优化

赤焰塔模式

-关卡难度优化

规则简介

1、手游牌:分为基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌,每种牌都源于一定的历史背景也有着独特的实战作用。

2、回合制出牌:根据不同关卡及模式,按规则依次行动,在自己的回合内,在游戏里玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。

3、怒气:受到伤害时会获得怒气,怒气可以加强卡牌效果,如:伤害+1,弃对方一张牌等。

4、技能符石:武将上场前可随意搭配一个技能符石,好的搭配能起到意想不到的逆天效果,享受变化多样的对战乐趣。

卡牌介绍

基础牌篇

杀——伤害加1。对方需要2张【闪】才能躲避,出1张【闪】则掉1点体力。

评价:带情绪的【杀】,动不动要秒人的。

桃——恢复1点体力的同时,摸2张牌。

评价:这是仙桃啊!

闪——抵消所有【杀】造成的伤害,比如怒气强化过的【杀】,比如【裸衣】+怒气强化的【杀】,并且弃置打出【杀】的用户一张牌,对【万箭齐发】无效。

评价:闪闪有人爱。

酒——伤害+1,并且摸2张牌,不耗费体力。

评价:怒焰三国杀中的【酒】好处多多,敬请肆意贪杯。

锦囊牌篇

闪电——第一次判定时,只要是黑桃,便会造成3点伤害。

评价:逆袭神器,挨劈率25%。

看破——抵消锦囊牌效果的同时,获得这张锦囊牌。

评价:强盗一样的效果啊!

决斗——造成对方伤害时,能够恢复自己1点体力。

评价:典型的损人利己。

过河拆桥——目标每比你多1点体力,便会额外弃置其一张牌。

评价:1血面对4血,直接弃掉4张,您是甘宁他们拆迁队的队长吧。

五谷丰登——出牌前,选择一名用户优先选牌,并且额外亮出2张牌,所有人选择后剩下的2张牌将会归该用户所有,也就是该用户可以获得3张牌,其中1张是自己优先选择的。

评价:我看好你哦~

桃园结义——选择一个受伤的用户回复2点体力,其余用户获得2点怒气。

评价:都不雨露均沾,难怪其他用户要生气。

乐不思蜀——令一名用户跳过摸牌阶段。

评价:大乔多想自己的【国色】也能被强化啊!

水淹七军——要么交出装备,要么就受到1点伤害且不产生怒气。

评价:不想*体,就要挨一刀,还不能生气!

釜底抽薪——使一名用户失去所有怒气。

评价:消消气吧您老。

顺手牵羊——无射程限制,且能够看到目标用户手中的牌。

评价:看好了您再拿。

南蛮入侵——第一次造成伤害时,伤害+1。

评价:往往受到伤害的,都是第一个入戏的人。

万箭齐发——需要出一张【闪】并且弃置一张手牌,否则受到1点伤害。

评价:人家都出了【闪】,还要弃牌!歪,妖妖零?!

玩法介绍

【回合】

不论是在哪个模式中,在游戏里玩家的回合都分为三个阶段

1,从牌库抓3张牌;

2,打出任意张卡牌;

3,弃掉你不需要的牌,进入下个用户的回合。

另外,如果用户遭到了判定牌,必须在从牌库抓牌之前进行“判定”。某些武将的技能会在回合刚刚开始时生效,有些则在回合结束后生效。

【身份】

在群雄逐鹿中,主公的身份是所有用户都能看到的,其他用户的身份则只有自己知道,对其他人都是保密的。在天魔塔与单刀会中,双方都知道彼此的身份(一位用户是忠臣,另一为游戏玩家是反贼)。在逍遥天下中则每一关的身份配置都不尽相同。

对于隐藏了身份的用户,你能按住它身份上的问号来为其标注一个你所推测的该用户的身份。这只是为了方便记忆和推理,并不代表该用户的身份由你指定。

【武将】

所有用户获得了身份后,每位用户要从系统随机分发的数个武将中挑选自己要用的武将。在群雄逐鹿中,由主公先选,选完后亮出;其他用户等主公选完后再选,都选完后一同亮出;在单刀会中,双方轮流从武将池中选择自己想用的武将。

每个武将的技能都不相同,体力也不相同。在游戏里面按住某个武将的半身像可以查看其武将技能。在多人游戏中,按住身份按钮可以打开表情菜单。

【技能符石】

武将选择完毕后,在游戏里玩家可以为自己的武将选择一个技能符石。在单刀会与九重塔中,当你的武将被打败后,换新的武将时能够为新登场的武将再次选择技能符石。提升武将等级来开启更多更强的技能符石。

【牌库与底牌】

在群雄逐鹿中,牌库共有14张卡牌;在单刀会与九重塔中则有54张。当牌库的卡牌用光后,会洗乱已经打出的卡牌作为新的牌库,然后继续进行游戏。逍遥天下的牌库则是特殊定制的。

在逍遥天下、演武场与九重塔中用户可以使用底牌,在群雄逐鹿与单刀会中不可以使用。VIP等级越高,每天能够使用底牌的次数越多。

【判定】

判定是用来检验某一个事件是否成功的随机机制。当用户需要判定时,要从牌库上掀开下一张牌,查看其花色点数然后弃掉这张牌。每个事件都会说明成功要求的花色(和点数),以及成功或失败的效果。

【怒气】

用户受到伤害后会获得与伤害量相等的怒气。怒气在游戏开始时为,最大值为3。在游戏里玩家可以消耗1点怒气来强化卡牌,使其发挥更大的威力,也可以积攒怒气以*活技能符石,从而获得更持久的优势,但一旦怒气下降至某个程度,技能符石就会立刻关闭。也有一些技能符石是一直*活的。

提升你的主公等级能够为该武将开启更多卡牌的强化能力。

【距离与射程】

用户与挨着自己的两个用户的距离是1,再远的用户的距离是2,以此类推。一些卡牌如【杀】或【顺手牵羊】拥有射程的限制,无法对距离大于射程的用户打出。武器牌或怒气技能够调整卡牌的射程。

【濒死与战胜】

当某个用户的体力小于1时,就陷入了濒死状态。从自己开始,该用户依次向所有人请求【桃】,被请求到的用户可以选择对其打出一张或多张【桃】(也可以不打出),每一张为濒死中的用户回复一点体力。

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