球球英雄九游版是一款玩家通过操作一群彩色小球,组成一个小球队伍来进行联机对战的游戏。在游戏中,玩家可以根据自己的颜色喜好去收集想要的小球,将他们编入自己的队伍,提升它们的对战能力,在塔塔开中帮助你发挥出更大的作用,打出更加爆炸的伤害,击败你的对手们。
大奖赛+世界boss+球队副本阵容
1、大奖赛-回旋对战
这个模式最主要的是攒sp,现在的阵容成型后基本都能拖到五六轮(从孕育到暗杀算一轮),谁sp先用完,谁就输。
【阵容一】
【飓风+暗杀+祭品+复制+成长/繁衍】
古老的回旋对战阵容,主要是用刀把对面刀没。开局先复制祭品,买更多的球,再复制成长或者繁衍,让星级起来。以前玩的时候暴击低,撑过一轮多,不知道现在还能玩不,没试过。能不能赢全看出不出刀,对于没有以下阵容但是还想玩的小伙伴可以考虑试试。
【阵容二】
【火凤+残像+复制+成长+繁衍】
这套就是前期靠火凤,后期靠残像,对面不带时光压制火凤,拖个五六轮绝对没问题,但是要注意对sp的把控,合球的时候要往边上合,让更多的残像能进行有效攻击。发育起来以后,星级保持四五星就可以了,星级太高被混沌砸掉的几率更大。残像虽然不受时光影响,但是也别让火凤被时光压的太久,它得进行最后一波血量的快速收割,不然怪会死的很慢,对手可能会趁着这个时间让你直接结束游戏。
【阵容三】
【火凤+时光+复制+成长+繁衍】
用时光对对面进行压制,尽量让对面的攻击球都吃到时光的debuff,在对面的小怪到40多的时候,开时光的觉醒技,就可以赢了。这套阵容对火凤和赤龙都有效,虽然光棱不吃时光的debuff,但是只要拖到四五轮,光棱的伤害就会不足,然后对面就game over了,但是也别在对战光棱的时候疯狂合时光,这样可能会导致你自己因为合球过多导致没有sp而先死。
【阵容四】
【火凤+残像+时光+复制+成长/繁衍】
玩法大概就是阵容二和阵容三的结合,火凤打前期,时光拖对手,残像打后期。弊端大概就是火凤的输出可能会不够,因为时光会占据大量的格子,当然,如果对面是光棱的话,基本上就变成了火凤残像的阵容了。
【阵容五】
【光棱+时光+复制+升星+成长】
大佬给的阵容,说是可以吊打其他的阵容,我没有光棱,没玩过,也没遇到过,给不了什么玩法建议(猜测一下,应该是光棱堵门,时光压制,具体怎么玩还是要各位摸索的)。对了,大佬说过,成长是可以替换的,至于替换什么球就看你们自己了。光棱不建议带暴击,别问我为什么,大佬的原话是带暴击干嘛?拖时间?你又拖不过火凤残像。
2、大奖赛-轮转纽带
这个模式的关键就是少合球,买球需要的sp涨到230左右就不要再买球合球了。不要去赌,想着下一个就是我想要的。玩法关键就在于能源球球的等级,等级越高,出sp的速度越快,最好把能源球球的天赋也点满,时间还会缩短0.4秒。
【阵容一】
【飓风+能源+祭品+复制+成长】
这套可以说是流水的球球,铁打的阵容。从我玩球球开始到现在,轮转纽带最牛批的阵容,就没换过,一直是它。以前是飓风暴击后的伤害达到1000就能玩了,但现在能赢的关键却在于能源的等级,就这么说吧,你能源等级低,暴击就不会很高。以前还能靠着通过暗杀来砍祭品,从而超过对面的sp,但现在,大佬们能在暗杀到来前结束游戏,除了提升等级跟暴击,还能有什么办法。
【阵容二】
【飞弹+能源+祭品+复制+升星/成长】
这套仅限一两个飞弹能把boss秒了的大佬使用。碰到过一次,本以为稳赢,结果输的贼惨,以至于到现在都没忘。
【阵容三】
【骑士+换位+能源+复制+升星/祭品】
这套能不能赢,关键在于金骑出的快不快,一星二星的金骑建议用两个去堵门,防止被暗杀砍了。当然,如果是三星或者金骑等级高的大佬,可以用一个金骑堵门。具体几个金骑堵门,还是要靠自己试的。
【阵容四】
【赤龙+能源+吸能+祭品+复制/升星/成长】
这套阵容适合新手去玩,遇到大佬肯定是打不过的,但还是能玩的。这套的弊端就是出的吸能比较多(反正我用小号打是这样的),所以一定要控制住你的爪子,别总合球,只要怪不跑到对面就行。赤龙也可以换成飓风或者其他的不让怪跑到对面的球就行。
3、大奖赛-征召模式、三阵容
这两个模式主要是对于阵容要有多变性,征召模式可以在竞技里多玩玩其他的阵容,三阵容就需要自己一点一点试了,或者参考能赢你的阵容,再根据自己的球球等级或者暴击啥的调。(ps:以上是我自己瞎编的)
一个冷知识:在回旋对战、轮转纽带、征召模式里,同样的分数,在三阵容里,排名分会更高。
4、世界boss
这个模式就是谁的暴击高,伤害高,谁就牛批。必带的球是飓风(需觉醒)和破甲,不推荐天使的原因是它要达到指定个数才能好用。需要注意的是,在被变了阵容后,立马把一星的合掉,下一个技能是暗杀的。
【阵容一】
【飞弹+飓风+破甲+复制+成长】
这套就是目前大多数人用的阵容,玩法就是迅速复制成长到三星,然后开飞弹,开飓风,破甲留一个就行,伤害高不高,取决于飓风多不多。飞弹可以替换成赤龙,伤害还是可观的,具体谁高谁低我也没试,毕竟影响因素太多了,听说还是飞弹高一些。(低爆玩家可以选择用赤龙,虽然伤害没有飞弹高,但是胜在稳定性比较高)
【阵容二】
【冰蚀+寒霜/冰球球+飓风+破甲+成长/复制/升星】
这套是在飞弹出来以前的打世界boss的阵容,不过我之前一直都开不出冰蚀,所以没玩过,阵容要是有误,麻烦在评论区告诉我下,谢谢。不选暴雪的原因是它下雪需要一段时间,这段时间容易出现空窗期,让冰蚀的伤害达不到效果。
5、球队副本
这个模式给我的感受就是一局10分钟,很无聊,被debuff的也很烦,奖励还不咋地。官方大大如果看到的话,希望可以考虑一下出个一键通关(第一局打完,以后的局都可以通过一键通关直接获得压制度)或者提升一下奖励叭。
【阵容】
【飞弹+飓风+复制+成长+繁衍/升星】
这套阵容就是让球球的星级保持在三四星就可以了,重点是要留出复制(三星以上的一定要有,一二星留不留取决于你的飞弹多不多)!防止在boss的前一关出了蝴蝶,从而没有有效攻击。无论是飞弹还是飓风,都要有没被妖到的球球,飞弹的星级最好高一些,这也能体现出复制的重要性。如果场上被妖到的球球很多,别着急全合,等到小怪过了一半还有很多的时候再合。对于飓风一定要有能开觉醒的+备份的,举个例子:场上有两个三星飓风,那么你就要再复制一组飓风,防止被巫师变没。如果场上有一组三星一组四星,可以等等看,如果巫师变了的话,再去复制也不迟。
【阵容二】
【骑士+飓风+换位+复制+升星】
出了金骑堵门就行,没出也可以用飓风来挡几回合,多留几个复制防止堵门的骑士遭干扰。我骑士10级带天赋,三星堵门,简单模式30回合的boss需要开飓风,可以根据我这个参考一下啥时候开飓风。
【阵容三】
如果没有以上阵容,可以考虑用赤龙或者冰蚀,但是我没玩过,所以具体的阵容不太清楚,有知道的小伙伴可以在评论区留言。
1. 当玩家在对战过程中赢下了比赛后,你可以获得一系列的宝箱和奖励。
2. 这些宝箱可以开出稀有的小球以及珍稀的道具物品,合理利用他们。
3. 游戏非常考验玩家的反应力和临场应变能力,你需要及时对战况做出分析。
4. 虽然经验很重要,但是在游戏的对战中,运气也同样重要,因此就算输了也不必太过灰心。
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