1、这是一种高水平的战斗技能,去与六星级的南方巨龙作战,它也有战争的力量。
2、总有一天,你的龙将不再那么强大,你的家将被委托给那些年轻的恐龙守护。
3、没有必要担心花在培育新恐龙上的精力,恐龙遗产是为你量身定做的。
4、让你最喜欢的恐龙在新的平衡决斗场与1v1决斗,万年后会成为决斗之王吗。
恐龙搭配:比品级更重要
很多刚接触我的恐龙的用户,游戏初期一定希望在野外抓到很多高品级的恐龙,甚至不朽龙。认为只要品级高,组建的恐龙战队一定实力强悍,然而实际并非如此。如果没有按照“前排”“输出”“辅助”这样游戏铁三角规则来构建卡组的话,很可能你的恐龙战队不堪一击。
品级高的恐龙在单一属性的成长上一定占优。但却忽视了一个很重要的因素:搭配性。由于中后期防御建筑的伤害提升,如果没有血多甲厚的“前排”坦克(如:碳龟、剑龙、雷龙)承担较大伤害创造输出环境,很容易在拆除对方拒马等障碍物的时候就被机枪扫死。而“输出”型恐龙需要:伤害高速度快。尽可能选用远程攻击型恐龙大大增加输出半径(如:棘手龙、禽龙、镰刀龙)尽快拆除对方威胁度较高的防御建筑。“辅助”类恐龙使用的人较少,但也十分实用(如:跳鼠、猛犸象)的移速光环或护盾光环都可以为其他恐龙提供不错的额外属性加成,对于速推流、坦克流都能起到不错的效果。
恐龙等级:实力的稳定成长
恐龙具有等级,属性的成长也与等级直接相关,等级越高就越有优势。恐龙的成长经验除了在平时的喂养其他恐龙时获得,还有一种更加高效的成长方式,那就是投其所好。所有的恐龙都喜欢“渡渡鸟”的口味“噶本脆,特别香”。一只“渡渡鸟”可以为恐龙提供1000点经验,而“渡渡鸟群”甚至可以提供2000点。相对于喂食一般的蓝绿品质的饲料龙,效率高了何止几倍。所以如果你发现一只渡渡鸟在你身边晃悠一定不要让它溜了哦,多抓几只已备不时之需。
恐龙进化:实力的质变
无论抓到的恐龙还是孵化出来的恐龙,开始都是BABY的模样也没有专属技能。但是通过进化机制便可以拥有新的样子和技能,实力可以说是发生了质变。进化首先需要消耗相同的恐龙或者非洲大蜗牛。紫色品级的恐龙需要非洲银蜗牛,不朽品级的恐龙需要非洲金蜗牛。非洲蜗牛可以通过恐龙能量免费购买,而放生蓝色品质以上的恐龙便可以获得系统赠送的恐龙能量。随机投放在世界上的“补给站”也可以获得相应的能量资源哦。所以说即使你是普通用户也可以通过每天的积累兑换珍贵的进化资源。
人物技能:骚操作的开始
把恐龙放置在出战栏的第一位,便可以骑乘并获得恐龙的主控权。家园升级可以开启研究所,通过研究所可以开启和升级人物技能。合理释放人物技能创造机会,是很多进攻套路的必要手段。如“棘手龙隐身流”必须搭配龙葬技能,拥有隐身和极高伤害的棘手龙十分脆弱,一不小心便可能会被机枪击杀。触发龙葬便可以获得几秒的无敌时间并增加伤害,此时快速操作清除攻击单位或击破敌方基地摆脱困境。当然人物技能与恐龙技能的搭配方式还有很多,如“冰冻飞龙流”“坦克平推流”等进攻套路都需要用户发挥策略的一面。
1、我的恐龙是第一款AR恐龙养殖手机上的策略游戏,随时体验捕捉史前生物的乐趣。
2、在迷人的侏罗纪世界中,你将遇到数百种不同性格和独特特征的恐龙。
3、同时,手游增加了在虚拟地图上建立一个家的功能,在游戏里玩家不仅可以驯化恐龙。
4、建立现代科技防御系统来抵御其他恐龙的攻击,还可以对周围的人发动部落掠夺战。
AR即增强现实技术,是将现实很难体验到的虚拟世界和现实世界通过电脑等科学技术,模拟再叠加,将虚拟的信息应用到现实世界,让人们看到和感觉到。AR游戏则是利于摄像头拍摄,通过利用“AR技术”将摄像头拍摄到的内容以另外一种形式出现在屏幕上。
我的恐龙正作为一款比较耐玩的AR手游,需要配合陀螺仪使用。在AR模式下,打开摄像头,在地图上寻找远古恐龙,并在摄像头中的现实画面中进行抓捕。没错,这些恐龙就刷新在你的真实地图上(游戏地图基于“高德地图”深度定制)。
当然,你也可以出去走走,高楼林立的CBD,郁郁葱葱的学校区,车水马龙的商业区,都有可能隐藏着不错品质的恐龙,一切看运气!越是繁华的地段,越有可能刷到品质不错的恐龙。
全世界经鉴定的恐龙数量约800余种。而我们正常人了解的恐龙也不外乎“暴龙”、“三角龙”等不超过30种。我的恐龙将用卡通画风还原所有记录在案的恐龙,包括他们的身体特征、生活习性、攻击偏好等,因此该游戏被用户戏称为“恐龙百科全书”。而且在游戏内,每种恐龙会有六种不同的形态变化,从幼年直至成年。
乍一看,这好像仅仅作为一款基于地图的AR捉宠小游戏。但细细品味,它又是基于摄像头的AR对战游戏,抑或是基于3D恐龙模型的策略对战游戏。实际上,该游戏蜗牛游戏2018年的旗舰新作包含了上面所有元素,可能还不止于此。为了提升恐龙成长的乐趣,你能在虚拟地图上建立自己的家园,用来驯养恐龙。家园的成长是与恐龙的成长密切相关的,当然,你的家园很有可能会被攻击,所以你想要组建现代科技防御。游戏世界观主要讲述的是现代科技对抗远古恐龙,因此家园防御的组件更多充满了科技感,譬如火神机炮、毒刺飞弹等。
再看看战斗方面,游戏之所以有“策略”的标签,正是因为“部落掠夺战”的玩法。在游戏里玩家组建好自己的恐龙战队之后,就可以向身边的用户发起战斗,不管是匹配到的对手,还是虚拟地图附近的对手。其实别看是休闲类手游画风,该游戏游戏的策略性丝毫不输一些策略大作,因为每种恐龙均拥有不同的攻击偏好,防御工事的特征又不尽相同,再融合不同的主动技能,进攻与防御之战将变幻莫测。
所以你很难用约定俗成的品类去概括该游戏,在国产游戏同质化的当下,出现这个杂糅不同有趣玩法又不失可玩性的作品,实属难得。喜爱恐龙的朋友们不妨一试。
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