征服与霸业小米版作为一款跨文明题材、高深度策略的战争手游,乱世之中拥有着很多的战乱等待你去经历,可以给你带来一场场爽快的交战。在这个奇妙的世界里自由争夺霸权,招募更多的高手看看你的领导能力吧,我相信每个人都有自己的活法,完全不用看别人的脸色,让我们一起加油吧!
在西方文明的历史中,玩家们将要率领自己的战队,和全服的玩家进行战斗,以百万级别的沙盒玩法,模拟了一个真实的欧洲争霸世界的恢弘史诗。
1、PVP战争形式多种多样,既有令人血脉贲张的直接攻城战,也有抢夺战略资源的资源战。
2、各文明历史名将再一次在全世界玩家的棋盘上一决雌雄!任谁都会热血沸腾。
3、属性和技能上做了区分。将军不但能够行军打仗,也可以担任守将和城主,管理内政。
多个不同的战斗兵种等你来获取,每一个战斗兵种都拥有不同的攻击模式和对战技能。
多种强力的冒险争霸战场,将会给你更多的欢乐,很多强力的冒险战争手段为你开启哦。
著名武将登场起到良好的辅助作用,最终城市的建造还有开拓边境的计划都可以让他们去完成。
就细节做的很棒,像其他人说的什么不在一个时代什么的,就一个时代也不可能有很多英杰吧,他只是节选的每个地区,最出名的几个,这有什么可杠的,这就是别人游戏的特色。与其他这一类的游戏,有很多不同,像博物馆啊,个个地去的人,阵营也让人眼前一亮,人物很精美,画质很好,好好打磨,很期待上线,未来可期啊。
推荐一个阵容主将项羽副将虞姬和嬴政,由于三个都是五星将领需要一点时间和运气去抽。
腾讯真的很爱SLG游戏啊,感觉每年都有新的……内容却都大同小异,没有什么心意,加速时间目前只能花钱……人物时代毕竟是游戏,错乱了也不知道该说什么(ー_ー)!!
感觉嬴政被弱化了,为啥只是个辅助??我都拿来做主将用的,我的阵容是主将嬴政副将诸葛亮和华佗。
5级地以后,配将就需要注意武将技能之间的搭配了,把技能升10级然后觉醒,把有的武将技能传承给其他武将,这样能够更好的搭配。
首先,游戏非常容易上手,节奏比较快,适合喜欢slg但又没那么多时间来玩的人。但是我特别想吐槽一下制作商的想法,从阵营来看,分为四大阵营,这是完全不合理的;更不提织田信长和秦始皇了(一个在秦朝一个在明朝末年),如果真要这么篡改历史,就没的玩了。建议从一个时间段来修改。在特色兵种方上有一定的片面性,比如织田信长用的是火枪,而制作商好像刻意避开热武器。
文明玩法给我不一样的感觉,尤其是各自的文明兵种到后面会显示出来,后期还可以利用一些地形进行操作,很好玩。
建议作者注重一下历史 ,你的游戏规定是什么历史你就去查找外国的那个时候是什么人在统治,哪怕人家名气不高,那你也不好乱改!
配将的时候最好根据自己升级的建筑决定,你升的是九州崛起还是东瀛、西洋等崛起,这样加成比较高。
四星代表了游戏综合性不错但是细节有所偏差,就是希望各个文明的指示性声音和音效是那些文明的而且希望五星的培养线能低一些,觉醒需要两个五星,换兵种需要三个五星,所以培养一个五星最少需要五个五星。按照爆率来说,一个赛季不氪金能凑出来一队满五星队伍很难。
征服与霸业游戏以跨文明,多种族,多兵种的放置为主要玩法,在中世纪的影响下,建立属于你的辉煌霸业。
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