东方夜雀食堂可以让你在二次元食堂中开始自己的危険を冒す,在这里你需要对丰富的食材进行制作,让自己可以对不同类型的烧烤屋等你去经营,玩家可以制作不同的美食,让自己可以拥有更多的资源,还有大量梦想等你去实现,现在就让自己的厨艺可以让所有的朋友满意。
《东方夜雀食堂》是一款非常休闲的东方风格经营游戏。由于我不太了解东方世界,所有我不知道游戏内的角色在原东方rpg什么样的角色,但是,所有的角色都非常萌。但是就算不了解东方世界也可以正常游玩《东方夜雀食堂》。游戏只是利用东方角色进行二创的饭馆经营游戏。
首先谈谈游戏剧情,游戏的主线是挣钱还债的奋斗史。主角米斯蒂娅·萝蕾为了帮好友还钱,开店挣钱的故事,在之后还上钱之后又受到债主的诱惑,再次借债,想把店做大做强。之后为了将烧烤拖车做成大饭店,主角米斯蒂娅·萝蕾开始了把生意做大的还债之路。有许多支线,支线都是一些幻想乡的妖怪们的一些琐事,帮帮忙,完成完成任务,会解锁新的菜单或是一些口头奖励。支线任务没啥重要的,做不做都行,但是支线任务可以丰富游戏的剧情和增加代入感。
再谈谈游戏的玩法。游戏的玩法主要是白天采集购买晚上需要的食材,和头上有感叹号的角色对话,完成支线剧情,晚上开店做菜,总所周知,幻想乡的妖怪都是饿死鬼投胎,吃得多钱还少。做菜的过程很简单,点击需要做的菜品,就会自动填充需要的食材开始做,一开始确认制作就在一旁等就行,之后为了让玩家等待的时候不那么枯燥,在做菜前会触发一段音游式的连续点击,如果错误特别多,就很可能做出黑暗料理。我们面对的客人有两种,一种是普通客人,他们会提出明确的菜单,这一类往往比较好满足,但是到后面人数会非常多,做菜的节奏会被他们带的很快,另外一类是贵客,他们往往不会直接给出明确的菜单,而是给出想吃的菜的特征,需要我们判断他要吃哪道菜,这类客人往往不好服务,在没满足他们之后往往会发脾气,给我们套上各种debuff,但是相对的,满足他们之后,他们出手也大方。这里有个误区,虽然每个原材料都有自己的标价,但是同样的一道菜并不会因为你加的材料多就付钱多。受益的多少受客户的稀有度和满意度影响。
普通客人一般就是二三十,而稀客则是几百上千。
关于做菜部分,可以在原有菜单上添加一些其他的材料,给做出来的菜添加各种属性,比如,想要甜可以加蜂蜜,想要辣可以加辣椒,额外添加材料以满足不同客户的需求。其次做菜时触发的音阶连打,每次都是随机的,难度也是随机的,不难,但是当顾客坐满堂时,手忙脚乱很容易连打失败。失败则容易做出黑暗料理,连打成功则有几率触发三种buff,远程上菜,顾客立刻吃完料理和客人无限耐心,当三个buff集齐时可以触发联合buff。
游戏是像素风格,像素立绘十分细腻,每个东方角色都画的十分用心,可爱得心都要化了,包括各个场景也是,很多场景充斥着红色和黄色,暖色调使得让人在玩游戏的时候有种温馨舒适的感觉。尤其是游戏主菜单那个东方妖精们齐聚摊位开怀畅饮的画面,大家齐聚融融。
非常好玩的东方二创经营游戏,目前游戏还在EA,且更新频率非常频繁,游戏内容也在慢慢增加,可以说游戏无论是游戏性,画面音乐,还是趣味性上都是上乘的精品游戏。如果你喜欢东方,经营和可爱的妹子,那么这款《东方夜雀食堂》你便不容错过了。
东方夜雀食堂的每一个地方的画面都有最真实的表现,玩家在这里可以领取你想要的奖励,更多的天赋成就等你去解锁,赶快开始你的目标吧。
每一个食堂角色都需要你去扮演,领取你要的奖励,成为这里的主角
更多的游戏目标需要你去做,更多的食堂事件等你来处理到位哦
这个作品的可玩性非常好,玩家可以解锁自己想要的一切
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