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九州三国志游戏安装
  • 九州三国志游戏安装

  • 大小:403M 更新时间:2022-12-19
  • 类别:即时战略 语言:简体中文
简介

九州三国志讲述你在三国中充当一名主人公,从最小的城池到统一三国的经历。九州三国志在统一三国的过程中用户需要发挥的自己的策略,来成功的击败其他的国家的军队。

九州三国志游亮点戏

1、推动富豪社会和社会争斗的紧张气氛不断为你展现。

2、发扬光大自己伟大事业的宏伟计划,让你体验战争、天下的愤怒。

3、更新建筑物,建造隔离墙,消灭强盗,训练士兵,百万士兵的总司令。

4、尔虞我诈、阴谋阳谋最终汇聚到一起,成为一场热火朝天的大戏。

九州三国志游戏特色

1.交互机制之势力官职

用户在建立角色的同时可以选定势力,在三大势力中任选其一之后即可参与国战,建功立业了。国战中获取的战功和军团捐献时获取的声望共同决定用户的官职。战功越高则官职越高,完美再现了三国时期的军功爵位。

2.交互机制之军团佣兵

加入军团后,在游戏里玩家可以将部队放置在佣兵营内,军团内的成员在参与国战时均可借用佣兵进行作战,让低战力的用户也可以更好的参与国战,高战力的用户也有了更多的对手。在游戏里玩家的官职越高,可以放置的佣兵数量就越多。

3.交互机制之军团红包

同一个军团之中的用户可以发红包和抢红包,达到v2的用户可以发放金锭红包,未达标的用户也可以发放军粮红包和兵符红包。本军团内的用户可以共同参与红包的抢夺,获得的红包资源可以随意使用。

4.交互机制之好友切磋

游戏中的好友系统,不仅有着常规的赠送体力、私聊密语等功能,还根据游戏特色特别增加了实时切磋的选项。好友之间可以以实时对战的形式进行切磋交互,还等什么,快与好友练练手吧!

5.交互机制之国战名人堂

想要在游戏里面拿到至高无上的荣誉么?还是想要成为逗乐全服的开心果?参与国战来力争天下霸主,还是勤奋鼓舞成为啦啦队长?有趣的称号等着你!

城堡攻略

u 建筑分类

建筑分为:主殿,水晶洞穴,金矿,神殿,熔炉五种;

主殿的作用:影响其他建筑的等级上限,只有主殿达到一定等级后,其他建筑才可以升级;

水晶洞穴的作用:生产水晶,每五分钟生产一次水晶,需要点击获取才可收获水晶,拥有容纳值,达到容纳值,停止生产;

金矿的作用:生产金币,每五分钟生产一次金币,需要点击获取才可收获金币,拥有容纳值,达到容纳值,停止生产;

神殿的作用:可激活英雄的神格,升级英雄神格,突破神格,觉醒神格。

熔炉的作用:可对装备进行锤炼;

u 建筑激活

主殿:城堡养成开启后即自动激活;

其他建筑激活:主殿达到N级激活,每个建筑的激活等级不一样;

u 建筑升级

建筑的默认等级为1级;

建筑都可以升级,除了主殿的等级上限跟主角等级相关外,其他建筑的等级上限只跟主殿等级相关;

升级消耗:水晶,时间;等级越高,消耗的水晶越多,需要的时间越长;

u 建筑生产

水晶洞穴,金矿为可生产的建筑,水晶洞穴可生产水晶,金矿可生产金币;

产出时间:每五分钟产出一次;

产量:跟建筑的等级相关

容纳值:跟建筑的容纳值相关,当前产出达到容纳值后,暂停产出;

收获方式:手动点击领取;领取后,当前产出为0,继续生产;

u 英雄神格

用户在神殿中可激活,升级,突破,觉醒英雄的神格;

神格激活消耗:消耗一定数量的混沌精华(道具);

神格升级:神格激活后,等级为0,可升级,等级达到突破的等级10级后,就不能继续升级,需要突破后才能继续升级;

神格突破:神格达到一定等级后,即可突破,突破后,阶数加1,等级为0;阶数上限跟神殿等级相关;

神格觉醒:神格达到10阶段10级后,可进行觉醒;

u 神格副本

副本类型:普通非战报类型

重置时间:每天凌晨5时

重置内容:剩余次数重置,购买次数重置

u 开宝箱系统

系统概述:一个抽奖系统,通过消耗低级材料,或者钻石,可抽取更高级的材料

材料抽宝箱没有次数限制;

u 熔炉

熔炉激活条件:主殿等级达到10级

熔炉初始可同时锤炼装备数量:2;

熔炉升级:熔炉每提升一级会增加可同时锤炼装备数量1个,或者减少锤炼的CD;

u 装备锤炼

装备可放进熔炉锤炼,锤炼装备将会消耗一部分材料,也需要消耗时间,锤炼的等级在进阶后将会继承;装备的锤炼不会影响装备的穿戴,也不会影响装备当前的属性

正在锤炼中的装备不能分解,不能出售,操作时,弹出提示“装备正在锤炼中,请先提取才能分解”;装备进阶的材料中不显示锤炼中的装备;

锤炼等级:装备有锤炼等级,初始等级为0,等级越高,需要消耗的道具不一样,锤炼消耗的时间也越长;

九州三国志游戏心得介绍

全图调度,谋划大局

参与国战要有君主之威,纵观大局指点江山!用户在选着了势力之后,将会代表该势力出战。在国战之中,调动兵马需要消耗粮草和体力,随意浪费则无法发挥出军团的应有的实力!粮草和体力都是国战中极为重要的资源,需要考虑清楚将合适的部队调度至合适的地点,才能发挥出最大的效力!

攻城拔寨,抢占关塞

在版图上有许许多多的城池,而并不是所有城池都一样,城池共分成了4个种类,分别是都城、中城、小城、关塞。而其中都城在抢占后会为该势力用户发放金锭和战略物资,地位十分重要!而关塞则各个国家的门户,是最为险要的城池,得之则安失之则险!而中城和小城也会提供军粮和铜钱,如果兵力充足,那就尽量去占领更多的城池吧。

攻防合一,内外兼顾

在国战当中并非一味的进攻,还有注意敌方军情,合理防守!在攻城的环节中,城池会分为三个区域进行防守:中军出现在整个城池的正中央,中军不享受任何加成,但是中军在防守获胜时将完全恢复兵力。据守部队出现在各个城门的位置,据守部队享受城池的防御加成和护城部队的加成,但是据守部队不会恢复兵力,进攻方每次攻击之后都可以再次战斗来攻克城门;护城部队不享受任何加成,也不决定城池归属,只会出现在城池最外围,但是会为据守部队提供强力的防御加成。三个区域互相影响,共同构成城池的防御体系。

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