两座城池正式服作为一款由Kunpo游戏公司开发制作的策略对战类手机游戏,区别于传统射击游戏,本作可亲自搭建作战根据地!是打造成火力超群的炮塔,还是无坚不摧的冰雪壁垒,全凭你的选择!你需要动用你的智慧,使用各种技能,采用战术策略,才能将对手打败。感兴趣的朋友们可以体验。
两座城池游戏风格设计有趣,玩游戏过程爆笑欢快,游戏核心为玩家间使用各种技能对战,依靠战术策略取得最终胜利!摧毁对手的城堡,让对手无处落脚,无处可逃!
英雄等级、专属技能等级与玩家账号等级绑定,所有获得英雄等级相同。
增加了推荐城堡、推荐技能搭配选项,方便新玩家快速上手!
所有通用技能都可以自由使用及搭配,鳐也能多重打击了!
套路组合:英雄、技能、城堡各种搭配可搭配上百种套路!
竞技切磋:与各路高手对决,在各种竞技场中一决高下为登顶而战!
操作展现:战斗中可以无限的秀操作,让你的对手技能落空!
战斗对抗:技能与城堡均是可以被打掉,破坏,你可以拆掉敌方的城堡让对手无法走位!在全力输出技能击败对手!
趣味体验:英雄挑战关,爆炸球等多种游戏模式可以体验!
说真的挺好玩的,就是不知道游戏问题还是我的问题有些Bug,比如打着打着双方都没死时间也没到就直接结算了,有时候城堡配件的炸弹工厂伤害会消失,加油!期待做的更好•ᴗ•
当初我也幻想过投掷类游戏,但幻想终究也局限于愤怒的小鸟和TNT的结合,没这里《两座城池》如此的有创意,希望你们的游戏能再接再厉吧!五星推荐!
我给4星的原因是因为游戏的城堡方面的氪金点会很大,导致不平衡,平民玩家前期打不破氪金玩家的城堡。希望能把氪金收益变小,如宝箱上限等。
游戏是好游戏但是不充钱还是不要玩的好,比较你真的打不过人家。不充钱的人进去,基本上就是给充钱的人虐的。
非常不错的游戏,偏娱乐,很多判定非常的迷。运气好就秒了,运气不好就被秒了,真的很迷。
这款游戏操作量还是很大的,开始上手有些难度,只要玩一两局,你就会适应的,右手一直在敌人和跳跃键之间徘徊,如果有人看见你正在玩这款游戏,看见你的手指在屏幕上飞快地穿梭,瞬间就会认为这游戏很强!!
两座城池这款游戏属于防塔类型游戏,搭配了新颖的英雄玩法和技能卡,玩家可在战斗前放置方块调整自己诚实的阵型,其次,还有一些细节,比如仔细看加农炮,摇头晃脑的还挺可爱...
这个游戏不就是模仿皇室战争加能量放技能的机制吗,城堡就是模仿的重装上阵的东西,啥啊。
先给个4星吧!!看up主视频过来的!!!游戏没玩过!但是感觉没任何宣传啊。。。。。。。。。。舍点本钱做点宣传吧。。。好游戏不怕投资!
玩法上感觉没什么操作空间,就站着放技能就行了,往建筑身后一躲,主要伤害感觉还是玩家,然后搭一堆平台也就开局能跳几下,对面一个技能就还得在地上左右挪。所以到最后还得堆钢板抗伤害。再就是金币的收支正式服得好好研究一下,不用预约活动奖励的钻石去买金币的话一天甚至升不了几次技能,一些大技能一次一千,点金术两千五,开一个宝箱给几十块钱,技能升级慢导致英雄和城堡的升级速度会非常慢,这样没有反馈然后战斗也是猫在城堡后面甩技能,技能还带自瞄,那很快就腻了。然后再就是城堡升一级能加的锤子太少了,二级升三级我就加了个浮空箱子和钢板,没有别的拼坦克拼飞机那种游戏的自由度。可能把对战的重心往城堡偏一偏会好一点?毕竟游戏叫两座城池是吧。然后这些感受是零零碎碎玩了两天799奖杯这个阶段的感受,高等级长游戏时长后的感受不云了。再补个bug,我大厅里的名字叫1234,然后点头像和对局显示的ID叫134,然后1234是个比较正常的带梗ID然后134就变成纯粹的变态了,这是bug吧。
真就只要技能组牛,强,随便虐,技术流?不信,玩了就明白了。
两座城池游戏将塔防的玩法和竞技的元素完美的融合,玩家可以去选择不同的人物英雄加入这场战斗当中,英雄都有自己的技能在游戏中去进行使用,玩家最后需要去利用战术赢得最后比赛胜利。
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