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1、客人
客人第一次出现会有一份简单的第一印象,出现后便可以在屏幕下的菜单里看到具体的资料,包括他们分别喜欢的关东煮、有什么样的心声(通过空缺可以把握角色进度)、常客度以及结局。
2、心声
在游戏里面用户能“听到”因生活压力疲惫不堪的客人发牢骚吐露心声。心声会以“气泡+简略单词”的形式出现在屏幕的上半部分,然后开始随意飘荡。如果是第一次出现的心声,点击气泡就能够看到具体的内容,通常是客人的只言片语。心声再次出现后,点击则不会弹出具体内容(若需回顾可以打开客人的资料搜寻)。
3、常客度
常客度(也可称为好感度)有四个阶段,分别配以四个形象,随出现次数而提升。客人的常客度提升后,不但坐的时间更长,深层次的心声也会吐露更多,在游戏里玩家可以从更高一层的心声中了解事情发展。常客度达到四颗爱心、所有心声集满后,在游戏里玩家就可以欣赏到温暖感人的结局。
4、关东煮
关东煮一共有18种。在菜单的“关东煮”一栏中可以看到具体的介绍。
游戏刚开始仅有白萝卜、鸡蛋、竹轮三种,进货价为0金,可以为游戏玩家招来第一批客人。
其后,随着赚到的钱越来越多,会逐一开启其他品种的关东煮,进货价也逐渐上涨。
界面左上角的小摊图标右侧的进度条显示关东煮的消耗,当然也可以通过观察桌上关东煮的数量来知道。通常加满后可以持续两三小时左右。
5、进货
通过菜单的“进货”可以为小店进货。勾选所需要进的关东煮,点击“补充”即可。通过进货不同的关东煮可以控制来的客人是谁。
6、笔记
即菜单最后一项“大叔”,是用户在听到客人们一些特别的心声时的记录和简单感言,对理解故事内容可能会有所帮助。出现新的笔记时会有红色感叹号提示。
1、简单有趣的玩法和内容你可以随意的去尝试的,在这里制作出各种各样不同的美食给客人;
2、每天都是会有各种各样的客人来到你的店铺中的,你的任务就是去制作出美食给他们;
3、你的关东煮就是他们每天宽慰自己的东西,他们也是会和你分享一些故事的非常的有趣;
4、各种各样精彩的剧情和故事在这里等待着你去享受的,不断的去感受到这里精彩的玩法。
1、手游以日本关东一条普通街道的路边烹饪摊为舞台。
2、用户应该扮演一个经营商店的叔叔,为客人提供热菜,倾听客人的抱怨。
3、客人吐出的倾诉,让吐出苦水的客人满意后返回。
4、但请耐心等待,虽然他们都是成年人,但生活很艰难。
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