杰克马:游戏整体还原性不错,大部分端游操作都能完成。主要提几点建议。第一是画质方面,在进练习模式和生涯展示界面很明显,大图的画质有点低。虽然为了照顾中低端手机,但是希望后面可以增加更高的画质选项。第二是对个别英雄体验的优化。以之前玩过的两个来说。一个是卡莎,卡莎的大招飞行位置的选择体验不是特别好。第二个是青钢影的e闪相较于端游成功率低了点,体验也略差。第三个是关于装备。端游的羊刀,贪欲九头蛇这类的装备希望可以移植,以这两件为代表的热门装备对许多英雄都有用。然后虽然鞋子升级装备的想法不错,但降低了装备的可玩性。主动型装备只能带一个其他被动触发有利有弊。可能怕玩家按不过来但我觉得可以加进来多开放几个格子。第四个是关于精粹获取。前期的福利和升级非常快,但是到14级左右升级和获取精粹的速度就变的很慢了,每天任务给的也不算多。希望多出一些给精粹的任务。或者开放经验卡购买。最后是关于皮肤和英雄。希望英雄后面能出快点。然后皮肤多一直特效好手感好的热门皮肤。
猫猫:S3端游玩家!手游已经期待很久了!现在也是终于玩上了!总结一下!画质还有很大的提升空间,毕竟刚刚发布的游戏,不指望能一下子好到哪里去!加载页面的阿狸简直不忍直视!上手的话对于一直玩端游的我来说基本没什么太大区别!无非就是改成屏幕后的操作习惯不同!技能基本铭记于心!技能机制略有改动,比如盲僧的w,牛头的w等!因为上线时间不长,所以英雄较少!有意思的英雄也不是很多!匹配目前就人机,匹配和排位!还是很期待轮换模式或者大乱斗的!
在对决的时候需要将强大的敌人打败,然后才能够将胜利顺利的获得,同时也能够把水晶摧毁。
1、跨越种族的束缚限制,用无与伦比的个人战力攻克重重难关吧。
2、五位队友间的英雄选择、默契程度都是影响最后战局成败的因素。
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