有着丰富游戏元素的极简地下城所可以给用户提供的游戏心得非常的简单,所以用户在游戏里即使不要引导也能快速掌握游戏的操作,同时游戏中设置的丰富关卡也都是为了保证用户的游戏体验丰富,要知道游戏中用户是可以尝试不同的关卡挑战的,而且对于用户培养角色在游戏后期也是非常看重的。
1. 操作能够非常连贯流畅,进行各种轻松的操作,完成系列的游戏。
2. 不同的角色会有自己的技能,使用这些技能完成你的各种对抗。
3. 开始的对抗进行,BOSS战的时候要小心,尽量的走位躲避掉BOSS的攻击。
4. 在游戏当中那些稀有的道具也是会在关键的时候对玩家拥有巨大的作用;
【关卡】
游戏一共35关,每通过5关会升级新的城镇,这个直接影响你在一个阶段中能获得的装备上限。1-5关是教学关卡,第一个比较正式的阶段是5-10,但也比较简单,我估计新用户会在10-15关遇到有点卡关的感觉,这个我慢慢说
【等级】
用户等级无上限,但是等级跟能用的装备和属性值挂钩,而且我体感会有一定的等级压制存在,特别是格挡率和闪避率,在用户等级压制的情况下明显几率提高。
【装备】
游戏一共四种装备,4个等级,8套装备,前两套是布甲和重甲套,属于新手套装,1-10关随便穿穿就过去了,没有套装属性
后面六套按照先后顺序分别是冰霜,火焰,神话,上古,苍穹,传说,都有套装属性,其中前四套是固定的,后两套随机出现,导致凑成套装难度更大。
装备套装的分布是每4关产出一个套装,每一关的装备要求等级提高5。举例:1-4关产出布甲,5-8产出重甲,唯一特殊的是最后的传说套,从29关开始一直到35都产出。
四个套装属性分别是格挡率翻倍(冰霜套固定属性),暴击率翻倍(火焰套固定属性),吸血效果翻倍(神话套固定属性),攻击力加成翻倍(上古套固定属性)。
四个武器等级分别是绿、蓝、紫、橙,对应装备分别有1个,2个,3个和5个额外加成。
四种装备分别是武器、戒指、盔甲和鞋子。
武器:存在5种额外加成,分别是暴击率,暴击伤害,总攻击,伤害加成和减伤。
戒指:存在6种额外加成,分别是暴击率,暴击伤害,总攻击,伤害加成,减伤和吸血,橙色装备会随机出5种。
鞋子和盔甲一样,都是5种,分别是格挡率,格挡强度,闪避率,暴击率,暴击伤害。
短小精干,游戏只需点点点点点点。
装备随机,随手又掉落倚天屠龙刀!
自由成长,最终你想成为什么样的人?
没有互动,不给任何人虐狗的机会~
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荒野乱斗:经典3V3对战玩法使玩家享受团队配合射击的快感。
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